Unreal מנוע 4 ייתן devs לבנות VR בתוך VR

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 1 פברואר 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
Marlin Firmware 2.0.x Explained
וִידֵאוֹ: Marlin Firmware 2.0.x Explained

מציאות וירטואלית אולי נראה בהתחלה כמו שיגעון חולף, אבל עכשיו זה נראה שזה כאן כדי להישאר - כפי שמעידים הכלי החדש של אפי משחקים עבור Unreal מנוע 4, עורך VR.


יצרני אחד ממנועי המשחק הנפוצים ביותר הקיימים כבר השקיעו רבות ביצירת כלים לפיתוח VR; כולל ביצוע Unreal מנוע 4 פלטפורמת פיתוח VR יליד. הצעד ההגיוני הבא עבור מפתחים הוא לעבור רק תצוגה מקדימה של עבודתם במציאות הווירטואלית כדי למעשה לבנות בתוך זה - משהו Epic משחקים מבטיח המשתמשים יוכלו בקרוב לעשות.

נכון לעכשיו, Unreal מנוע 4 תואם את כל ציוד VR הגדולות, כולל סמסונג Gear VR, HTC Vive, VR קיטור, לקפוץ Motion, פלייסטיישן VR, וכמובן, Oculus השבר. משמעות הדבר היא כי משחקים שנבנו באמצעות מנוע יכול להיות בתצוגה מקדימה באמצעות הציוד הם נועדו. עם זאת, לא ניתן לבצע כעת שינויים מתוך המשחק. עדכונים עתידיים ישנה את זה, המאפשר למפתחים להשתמש HTC Vive או Oculus השסע תנועה שולטת לתפעל את המשחק מבפנים.

אפי משחקים דנו מספר יישומים עבור VR מעבר למשחקים בסדרה התיעודית שלהם תחושת נוכחות, כולל שימושים באדריכלות ועיצוב, ביולוגיה ורפואה. היכולת לפתח מבפנים יכול להיות משתמש שלה בתחומים אלה ואחרים, כמו גם, מה שהופך את עורך VR ככלי בעל ערך כמו מנוע Unreal עצמו.

אמנם אין כרגע תאריך השחרור, יהיה יותר הדגמה מעמיקה מידע תאריך שחרור גילה ב 16 מרס ב מפתחי משחק כנס 2016.


עד כמה אתה חושב שיכולת זו תהיה עבור מפתחי משחקים? איך אתה חושב שזה יהיה לייעל את תהליך הפיתוח? ספר לנו את המחשבות שלך את ההערות.