תוֹכֶן
עכשיו זה שבוע 10 של מקרא של זלדה Rewind סקירה, ועכשיו אנחנו חוזרים לעולם של 4-שחקן שיתוף פעולה אגדת זלדה פעולה! זה נכון, אנחנו מסתכלים אגדת זלדה: ארבע הרפתקאות חרבות על Nintendo Gamecube.
כמו עם כל ביקורות Rewind, אגדת זלדה: ארבע הרפתקאות חרבות יעבור תהליך ביקורת באמצעות עיניו של מבקר מודרני. לא נוסטלגיה משקפיים, אין תירוצים, ללא מגבלות חומרה רציונליות, ולא חוסך את עצמי מן האוהדים הקוראים זועמים. שום דבר לא יסלח למשחק הזה מכל דבר שאנחנו - כמו גיימרים מודרניים - היה מצפה לראות בז'אנר היום.
עם שלושה גיבורי כוח יוצא בשבוע הבא, זה נראה כמו הזמן המושלם להעיף מבט לניסיון השני השני של נינטנדו ב multiplayer אגדת זלדה משחק. אז, בואו לתת את ארבע חרבות הזדמנות שנייה, ויצא כדי לנצח Vaati שוב פנימה האגדה של זלדה: ארבע הרפתקאות חרבות!
העלילה
הסיפור של ארבע הרפתקאות חרבות מתחיל מאוד כמו זה של ארבע חרבות - אבל, זה לא יהיה הוגן לומר כי שני intros זהים. לאחר מתן מהיר rundown של האירועים של ארבע חרבות, המשחק נפתח עם נוף של עננים כהים המכסים את ממלכת היטרו. ואז אנו מוצאים את המספר שלנו הוא זלדה, וכי היא זימנה קישור לבוא להגן עליה ועל שש נערות כפי שהם פותחים פורטל לתוך המקלט של ארבע החרב. עם זאת, עותק צל של קישור עולה מן הפורטל וממשיך לתקוף זלדה ואת שש נערות.
לאחר קישור לחלוטין נכשל להגן על בתולות - לראות כפי שהוא רק הביא מגן על חוויה - הוא עוקב אחר "קישור צל" לתוך הפורטל. קישור שואב את ארבעת החרב בניסיון להילחם בצל קישור, אבל כל זה עושה הוא לשחרר Vaati, מי מיד מכה את ארבעת הקישורים משם בטורנדו.
מפה של הממלכה של היטרו בשלב לבחור ארבע הרפתקאות חרבותשאר המשחק עוקב אחר ארבעת הקישורים בהרפתקאות שלהם לאורך היירולה. כל אזור מחולק לרמות מרובות, כל אחד עם נושאים משלהם storylines. הדמויות - אף שאינן בלתי נשכחות במיוחד - מקסימות כרגיל אגדת זלדה דרך. באשר לסיפור כולו, עם זאת, המשחק אינו בולט בשום אופן. זה ערך מאכזב למדי, כי יש בערך כמו חומר כמו המוקדם ביותר אגדת זלדה כותרות.
משחק
היפה
איפה ארבע הרפתקאות חרבות חסר סיפור, זה מפצה על במשחקים. בזמן ארבע חרבות על Gameboy מראש לא הצליחו לבדר עם עיצוב ברמה פשוטה למדי שלה, ארבע הרפתקאות חרבות מצליח ליצור מסורתית יותר אגדת זלדה רמת קושי.
שחקנים חלופיים בין מכשירי כף היד שלהם לבין הטלוויזיה בעת כניסה ויציאה של מבנים, ומאפשרים משחק חלק - אך מאוחד - כאשר השחקנים נמצאים באזורים נפרדים
הסיבה העיקרית ליכולת המשחק לתפקד כמקובל אגדת זלדה הכותרת היא המשחק לא להסתמך אך ורק על גימיק ארבעה שחקן. מבוכים מתוכננים בצורה כזו קישור יחיד יכול לפתור את רוב הפאזלים. כל חלק שבו קישורים מרובים מעורבים בצורה כזו כי אי אפשר להתקדם יותר מאשר תחילתו של חדר. ככזה, אין זמן כי שחקנים מחכים מסביב למישהו להתעדכן.
כמו כן, מאז כל קישור יכול לקלוט קישור אחר, זה גם עוזר לוודא כי ברית לא משתף פעולה - או שחקנים אשר פשוט לא יודעים מה הם עושים - ניתן להביא יחד, גם בניגוד לרצונם.
זה יכול גם להוביל כמה shenanigans מרובי כי פשוט לשפר את ההנאה של המשחק. הדברים האלה - במחזה שלי - יכולים להיות כל דבר מלהשליך חברים לבורות ללא תחתית, להבער על ידי מוטות האש שלהם (כפי שניתן לראות באמנות הרשמית של המשחק לעיל), ולדחוף אותם מתוך אזורים בטוחים לתוך אחת מפצצות העל של צלליות (אשר הוא להרוג אחד פגע).
עם זאת, ארבע הרפתקאות חרבות גם מספק אפשרות לשחקן יחיד עבור כל מי שאינו מסוגל לאסוף ארבעה חברים שיש להם כל Gameboy התקדמות Gamecube קישור כבלים. בתוך זה, השחקן יכול להשתמש כמה תצורות ברירת המחדל עבור ארבעה קישורים, כמו גם להשתלט על כל קישור בהודעה של רגע.
בעוד הניסיון לשחקן יחיד הוא בהחלט playable, לא הייתי ממליץ על זה. מבוכים של המשחק ואת השלבים הם בדיוק אותו דבר כמו משחק עם חברים, אבל זה לא צריך את אותו היבט חברתי זה באמת מביא את המשחק ביחד.
הטוב
בסקירה שלי עבור ארבע חרבות, אחת התלונות הגדולות שלי היה כי המשחק נדרש כמה מחסניות המשחק מספיק כבלים כבלים והתקנים ממש לשחק את המשחק. בזמן ארבע הרפתקאות חרבות עדיין דורש שחקנים יש מערכות Gameboy מתקדם שלהם ואת הכבלים כדי לקשר מערכות אמר את Gamecube, זה הרבה יותר מציאותי בהתחשב במשחק יצא בעידן שבו Gameboy Advance היה רק מכשיר כף יד תחרותי אמיתי, ואת Gamecube כבל היה בבעלות כמעט על כל מי שיחק Pokemon משחקים. העובדה המשחק הגיע עם מתאם משלו עוזר מדי.
בעוד העלות של Gamecube-Gameboy קישור מתקדם כבל הוא שום דבר להתעטש ב, זה בהחלט זול יותר מאשר לקנות 4 GBA כבלים, 4 עותקים של קישור לעבר, ו 4 התקנים לשחק את המשחק
באשר למשחק עצמו, ארבע הרפתקאות חרבות הוא משחק נהדר. זה מרגיש כמו גם להרכיב כמו אחרים מסורתי מלמעלה למטה אגדת זלדה כותרות, וככזה הוא מסוגל לספק חוויה מהנה. אויבים פועלים כפי שהיו עושים באחרים זלדה משחקים, ו dungeons לא מרגיש מושפל למטה כמו שהם עשו ארבע חרבות.
הרע
ארבע הרפתקאות חרבות יש כל מיני תווים בלתי נשכח! ללא שם: כמו ... ללא שם: כי אישה חסון עומד בדרך שלך! אתה יודע, מהכפר הזה? אוקיי, אולי לא ...בזמן ארבע הרפתקאות חרבות פותר רבות של בעיות עם ארבע חרבות ועומד בתור פונקציונלי אגדת זלדה הכותרת, זה עדיין לא בין הטובים ביותר. דמויות אינן בלתי נשכחות, הסיפור עדיין להשקות למטה לשם התמקדות מרובי, ולקבל את הציוד לשחק את המשחק יכול להיות קצת טרחה.
הייתי בהחלט ממליץ לחשוב על נקודות אלה מעל הרבה לפני לשים את כל הכסף לקראת המשחק של היום.
המצגת
ארבע הרפתקאות חרבות יש סגנון אמנות מעניין. מפתיע דמיון מדהים Minish שווי, אשר יצא באותה שנה, ארבע הרפתקאות חרבות תערובות של הסגנון הקריקטורי של רוח הרוח עם קישור אל העבר. התוצאה היא משהו שנראה טוב, אבל אולי מרגיש מוזר עבור אוהדים של מבוגרים אגדת זלדה כותרות.
זה לא אומר שהמשחק נראה רע. זה נראה טוב. השפעות מזג אוויר, השתקפויות, ואפקטים שונים אחרים שניתן לחיקוי על Gamecube באמת לעזור להביא מבט טרי על האווירה 2D של המשחק. עם זאת, שדונים 2 ד מרגיש כמו בזבוז של כוח של Gamecube.
המוזיקה ארבע הרפתקאות חרבות הוא גם מאכזב. רבים מן המסלולים הם פשוט משומשים מנגינות ממשחקים אחרים, והחלק הגרוע ביותר הוא שהיא משתמשת soundboard כי נשמע ללא ספק דומה לכותרת Super Nintendo קישור אל העבר זה מוביל אותי להאמין מעט אף אחד חתיכות היו מורכבים אך ורק עבור המשחק הזה. בהתחשב בכך Gamecube הוא מסוגל לחלוטין לחקות נשמע ברמה תזמורתית זה נראה כמו זולה לזרוק יחד כי הוא לא אופייני של הסדרה 'סטנדרטים למוסיקה.
הפסקול של המשחק ניתן למצוא להלן.
פסק הדין
אגדת זלדה: ארבע הרפתקאות חרבות הוא משחק מהנה, אם כי פגום. אמנם זה עושה עבודה הרבה יותר טוב ארבע חרבות על Gameboy מראש, זה עדיין מרגיש רע ביחד. למרות שאני עלול לקחת את זה קצת מחוספס על המשחק - לראות את זה יכול להיחשב כותרת spinoff - אני לא מרגיש כאילו המשחק הזה עושה את הצדק הזיכיון.
בזמן ארבע הרפתקאות חרבות הוא משחק טוב, הוא חסר מה באמת עושה אגדת זלדה כותרת נהדר: מבוכים מסובך, מוסיקה טובה, סיפור גדול יותר. ככזה, אני נותן את התואר הזה 7/10.
זה עושה את זה עבור שבוע 10 של אגדת זלדה סקירה לאחור! הקפד לבדוק בחזרה על מאמר זה או את דף GameSkinny בשבוע הבא עבור ביקורות עתידיות, כמו גם חרבות פעולה הכישוף כפי שאנו עושים את דרכנו מן המהדורה 1986 המקורי של האגדה של זלדה על NES לשחרור של 2013 קשר בין העולמות על 3DS!
סקירות בסדרה זו:
- האגדה של זלדה (NES)
- ההרפתקה של קישור (NES)
- קישור אל העבר (SNES / GBA)
- קישור של התעוררות / התעוררות של קישור DX (GB / GBC)
- Ocarina של זמן / OTT 3DS (N64 / 3DS)
- מסכה של Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
- אורקל של גיל / אורקל של עונות (GBC)
- ארבע חרבות (GBA)
- רוח Waker (GC)
- ארבע הרפתקאות חרבות (GC)
- כובע Minish (GBA)
- דמדומים הנסיכה (GC / Wii)
- שעון רוח פנטום (DS)
- רוח מסלולים (DS)
- חרב סקייורד (Wii)
- קישור בין העולמות (3DS)
- גיבורי כוח תלת-ממד (3DS)