שקיפות ומעי הגס; למה Gamescom היה זה "מאה" הרגשה

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 8 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
שקיפות ומעי הגס; למה Gamescom היה זה "מאה" הרגשה - משחקים
שקיפות ומעי הגס; למה Gamescom היה זה "מאה" הרגשה - משחקים

תוֹכֶן

כמו רבים מכם מודעים, המוקד העיקרי שלי בענף המשחקים הוא על MMOs. אז להבין את נקודת המבט שלי הוא קצת התמקדו בתחום זה של המשחקים. אני לא מתכוון לומר כי חלקים אחרים של המשחקים אינם לגיטימיים: אני מבלה הרבה זמן משחק RPGs שחקן יחיד, ואני בבירור פראייר עבור מלחמת הכוכבים משחקים. למרות זאת - ואולי בגלל זה - השנה Gamescom באמת השאיר אותי תוהה מדוע אתרים אפילו כיסה את האירוע הזה. אבל אז אני זוכר כי Gamescom הוא כנס המשחקים הגדול ביותר בעולם.


בארה"ב, אנחנו בדרך כלל מסתכלים על E3 או PAX ראש כמו מוסכמות המשחקים הגדול ביותר, אבל למען האמת אלה שני כנסים חיוור בהשוואה ענק זה Gamescom. השנה, 50,000 אנשים השתתפו העיתונות ממוקד העיתונות בידור אקספו, אשר לא מרופט מדי. אבל בשנה שעברה, PAX ראש לנצח את המספר הזה על 20,000 - אירוח מעל 70,000 משתתפים.

כמובן, גיימרים רבים גם לחפש חדשות לצאת סן דייגו Comic-Con, מדי. למרות שזה בהחלט ממוקד חנון ואני לצפות חדשות ממנו בכל שנה, החדשות המשחקים הוא קצת אור. ו 130,000 con-goers הוא הרבה nerdy במקום אחד. עם זאת, זה עדיין לא תואם gamescom. עדיין אין לנו את הנתונים המדויקים השנה, אבל בשנה שעברה, Gamescom התפאר 335,000 משתתפים.

עם יותר מ 335,000 אנשים במיקום אחד, אתה חושב שזה יהיה המקום המושלם באמת לתת למעריצים שלך כמה מן הטוב ביותר שיש לך להציע כחברה המשחקים. אבל כמה מהמועדפים שלי נראו כאילו הם יושבים על הידיים, בלי שום הסבר של ממש למה. למרבה הצער, זה מוביל הרבה ספקולציות: מדוע יש משחקים רבים שמרו את ההייפ שלהם כדי שאגה קלה? אני לא מעל הספקולציות, אבל אחרי שאמרתי את הנקודות שלי, אני רוצה לשמוע את שלך.


תמונה 4 מתוך: עולם הוורקראפט: לגיון /

הבעיות שיש לי עם Blizzard הם באמת לא כל כך שונה מן הבעיות שיש לי עם האולפנים שאת המשחקים אני ממש משחק. הבעיות האמיתיות היחידות שיש לי העולם של וורקראפט / מכוונים את המשחק עצמו: זה פשוט לא משחק אני נהנה לשחק. רבים מהחלקים שלו נהדרים, ואני אהיה אידיוטי לא לזהות את המגמות שקבעה. ובאותו זמן מסוים, בליזארד לא עשה שום דבר רע. הפעם הבעיה היתה אולפנים אחרים שהגיבו אל בליזארד.

אני זוכרת שיחה עם כמה מהאנשים שעמם אני עובד על הודעתו של בליזארד על הודעתו. מלבד ההמולה המתמשכת של הכרזה על הכרזה, רבים הגיבו על ההצהרה. ו בדיעבד, זה כנראה היה קצת מיהר. יש לי תיאוריה למה.

התיאוריה שלי היתה כי Blizzard הולך לשמור על ההרחבה ההכרזה סוג של מפתח נמוך. כמובן, זה Blizzard, כך "מפתח נמוך" הוא יחסי. למרות זאת, הרעיון היה לא לומר הרבה מה יהיה בהודעה, עד שזה יקרה. אבל קרוב ל crunchtime עבור מקבל דברים ביחד, צוות השיווק הבין כי ההודעה היתה ענקית כל כך שאם הם נותנים לאנשים לדעת מה הולך להיות הודיעה, זה יכול לסגור את ההודעות המתחרות בז'אנר. וזה בדיוק מה שהיא עשתה. האם מישהו שלא מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה / נלהב אפילו לשים לב כי BioWare דיבר על ההתרחבות החדשה שלה, גם? ללא שם: כן, אני לא חושב כך.


כפי שאני רואה את זה, כאשר Blizzard אמר שזה הולך להכריז על הרחבת הבא שלה ב Gamescom, אחרים MMO מסוג משחקים החליט כי זה יהיה הכי טוב לא לנסות להתחרות. נקודות ללכת Blizzard על כך, אבל אני צריך לתת נקודות שליליות MMOs אחרים עבור baulking.

Oversaturation

בהשוואה לכתבים רבים המתמקדים MMOs, אני מאמין שאני מבלה מספיק זמן בזרם המרכזי כדי לקבל הבנה בסיסית של מה אווירה המשחקים מרגיש. וכיום, המשחקים MMO הופך נישה שוב. כמובן, אני אוהב לחשוב כי MMOs יפגע צעד נוסף בקרוב כמו שחקן יחיד RPGs עשה לאחרונה, אבל עכשיו, אני מבין כי הפופולריות שלהם הוא ירידה קלה.

משמעות הדבר היא כי כאשר יש לך קהל גדול, סביר להניח כי MMO שלך עלול ללכת לאיבוד בתוך הדשדוש. אולי יש לך את החוויה MMO ​​סופר ביותר הקיום, אבל MMO של כולם הוא החוויה העל ביותר בקיום על פי אותם. וכפי שתסמונת משפחת סופר-אדם אמרה: "כאשר כולם סופר ... אף אחד לא יהיה." אתה צריך להיות סופר סופר כדי לבלוט בתוך הקהל הזה.

עם זאת, אני מאמין שיש זכות לדבוק האקדחים שלך ולתת להראות טוב, גם כאשר הסיכויים נראה מוערמים נגדך.

משחקים קטנים יותר יכולים להשפיע על המשתתפים, יותר מדי. השתתפתי PAX דרום מוקדם יותר השנה, ואני זוכר לשמוע על החיים פיאודליים (אשר הזכרתי בשבוע שעבר עבור כרטיסי ביקור מגניב) כאשר היו משחקים מרובי משתתפים גדול לגנוב את הזרקורים, כמו להתפתח ו עלית: מסוכן. החיים פיאודליים בלט לי בגלל המשחק ואת היזמים כי דיברתי. זה היה ארגז חול אמיתי מרובה משתתפים, והיזמים היו נלהבים ליצור משחק עמוק ומעניין.

אלו הן התיאוריות שלי. אני אוהב לחשוב עליהם תיאוריות משכילות, אבל אני יכול להיות לגמרי לא בסדר. תן לי לדעת איך אני טועה את ההערות. אבל אולי גם אני צודק לגמרי. תן לי לדעת למה אתה מסכים איתי את ההערות. או אולי אתה נופל איפשהו באמצע. אני רוצה לקרוא על התיאוריות שלך, ואת קטע ההערה היא המקום המושלם להביע את הרעיונות שלך ואת התיאוריות. תודה על הקריאה, ואני אראה אותך שוב בשבוע הבא.