לחץ פיקסל הוא די הרבה הדבר הכי מגניב מאז משחקים עצמו

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 2 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
CS50 Live, Episode 006
וִידֵאוֹ: CS50 Live, Episode 006

לכולם ולאמא שלהם יש רעיונות למשחקי וידאו. זהו תהליך הבנייה בפועל שבדרך כלל מביס את גיימר הממוצע שלך, שכן הניסיון שלך טיפוסי משחק דורש שעות כל עיצוב אמנות תכנות.


אבל מה אם אתה לא צריך להטריד עם מכניקה, והוא יכול פשוט לרדת לעבודה, יצירת כל מיני מסודר בצד גלילה?

Pixel Press הוא יישום המיועד מפתחי המשחק, חובבי המשחק, ואנשים שלא יכלו להבחין קו של Python מ Gallifreyan העתיקה. ככה זה עובד.

אתה מדפיס כמה גרפים נייר מיוחד, לצייר את הצד שלך גלילה ברמה עיצוב, ולסרוק את זה עם iPad או iPhone. Pixel Press עובד כדי לספרת את הציור שלך, ויוצרת משחק ברמה מלאה לשחק מתוך מה שביצעת. זה עובד באותו אופן כי ניתוח כתב יד דיגיטלי עושה, הערכת סמלים וקווים לתרגם דברים כמו מלכודות מים, פלטפורמות, פורטלים, כוח קופצים, וסכנות.

כאשר אתה מסיים ונסרק את הציור שלך (קטעי וידאו באתר האינטרנט שלהם עולה כי רמת ציור לוקח בערך שעה), Pixel Press עובד במשך כמה דקות, ואז יורקת גירסה testable של הרמה שלך. ברגע שיש לך עבר ו הבטיח כי אתה יכול, למעשה, להגיע למטרה ברמה העליונה, אתה המוטל על מתן האישיות ברמה ועיצוב אמנותי.

Pixel Press מספק לך מוסיקה לדוגמה, עיצוב נושאים ושדונים, אבל זה גם נותן לכל יוצר את האפשרות להתאים אישית את כל אלה חלקים בודדים לעשות משהו באמת ייחודי.



Pixel Press הוא כלי נהדר עבור מעצבי המשחק ואמנים, אבל חלק הערעור הוא האפשרות של שימוש ביישום ככלי הוראה. זה לא brainer כי Pixel Press יכול לעזור לחזק את תשומת הלב של התלמידים בגיל התקשורת במהירות גבוהה יותר אש, אבל גם מציג בעיות בפתרון בעיות בצורה שילדים יכולים לא רק להזדהות עם, אבל ליהנות.

כמו רוב הפרויקטים המשחק בימים אלה, Pixel Press הולך להתחיל עמיתים במימון הפרויקט שלהם באמצעות Kickstarter ב -7 במאי. נראה, עם זאת, כי Pixel Press כבר סיים את רוב עבודת הפיתוח על המשחק הוא רק מחפש מימון להתחיל לייצר את היישום בקנה מידה גדול.