יושידה מדבר על הבעיה עם הפנטזיה האחרונה XIV

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 25 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN
וִידֵאוֹ: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN

תוֹכֶן

סופי פנטזיה XIV כבר מקבל הרבה תשומת לב מאז סגרה את הדלתות לקראת A תחום מחדש. נאוקי יושידה, המוח מאחורי ARR, נראה יודע בדיוק מה השתבש עם המשחק ורוצה לוודא relaunch שלה לא סובל מאותן בעיות.


אם כבר מדברים עם Kotaku, הוא מניות כמה תובנה לאן ולמה סופי פנטזיה XIV השתבש ואת מסירותו לתקן את המשחק עם תחום מחדש.

איפה FFXIV השתבש

יושידה טוען כי המטרה הראשונית של FFXIV זה היה שונה סופי פנטזיה XI ללא קשר לעובדה MMORPGs השתנה לא מעט מאז FFXI.

"אני חושב שזה היה טוב אילו ניסו לראות מה קרה אם הם מסתובבים העולם של וורקראפט / לתוך Final Fantasy " אמר יושידה, "אז, כי הם ניסו רק לעשות משהו" היה שונה FFXI, "הם בסופו של דבר עם לא הרבה".

לאחר מכן הוא ממשיך ואומר שהם היו צריכים לומר לצוות לשחק העולם של וורקראפט / במשך שנה להשראה. ה סופי פנטזיה XI צוות שיחק אוורקסט במשך שנה כדי לקבל תחושה של הז'אנר.

האם יוכל לעשות זאת?

יושידה נראה בטוח ביכולתו של הצוות שלו להביא סופי פנטזיה XIV עד סטנדרטים MMO העולמי, אבל הוא מודאג לגבי הזמן שזה ייקח כדי revamp את המשחק. "אנחנו לא נעשה טעות כמו FFXIV שוב, "הוא אמר," אם נעשה את זה, זה יהיה כמו להרוס את החברה. "


יש לו הרבה עבודה לפניו, אבל Naoki יושידה נראה על המסלול הנכון בקבלת סופי פנטזיה XIV: תחום נולד מחדש שחקני המשחק צפויים מההתחלה ועוד.

BBB

בדוק את כל חתיכות בשרני של השיחה עם יושידה מעל ב Kotaku.