מדוע נראה ששום שמים של אדם אינם אלא אכזבה מרשימה

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
🎶 ДИМАШ  "ОПЕРА 2". История выступления и анализ успеха | Dimash "Opera 2"
וִידֵאוֹ: 🎶 ДИМАШ "ОПЕРА 2". История выступления и анализ успеха | Dimash "Opera 2"

תוֹכֶן

כפי ש אין שמים של אדם"יוני 21 תאריך שחרור מתקרבת אי פעם קרוב יותר, רמות ציפייה עבור כותרת המשחקים שאפתני להמשיך לגדול. עבור חלק כמוני, עם זאת, הגעתו של המשחק הממשמש ובא הוא נתקל במין כבד של ספקנות.


עבור אלה כמוני, עקבנו אחרי ההתקדמות של המשחק עד כה עם עניין, אבל לא בהכרח ההתרגשות. אני יכול בעצם לשבור אותו לשלוש נקודות מפתח של נוף היה לי בעת התבוננות התקדמות של המשחק.

זה שאפתני מדי.

מתי אין שמים של אדם הוכרז לראשונה בסוף הזנב של 2013, התגובה הראשונית שלי היתה כי הם גם צריכים להיות מוגזמים מאוד את היקף המשחק הזה, או כי הפרויקט הזה לעולם לא יתממש.

אני מתכוון רק את קנה המידה העצום של אותו לבד נראה קצת יותר מדי שאפתני עבור צוות של ארבעה, שרק עבודות קודמות שלהם היו מקובלות, אבל די פשטני ג'ו סכנה סדרה. האם הם באמת יכולים לעמוד בהבטחה שלהם ליצור "יקום אינסופי" שבו "כל אטום" נוצר באופן פרוצדורלי?

קרון ההכרזה (להלן) הציג את הסגנון החזותי היפהפה של המשחק והראה צילומים של חללית הממריאה ממשטחו של כוכב לכת ומשגר את עצמו בחלל אל תוך החלל, שם נחתו בין קרבות גדולים בין חלליות ענקיות ובין אסטרואידים הרסניים.

זה נראה מדהים. עד כדי כך שנדמה היה כי בסופו של דבר זה ייגמר בקטגוריה טובה מכדי שתהיה קטגוריה אמיתית, ממש כמו של EA נבג כמה שנים קודם לכן.


מלבד ספק ביכולתו לעמוד בפוטנציאל שלו, אין שמים של אדם היו גם הרבה שאלות סביב זה. מה היה בעצם הצבע של המשחק הזה? האם יש בכך יותר מאשר פשוט לחקור? איך נוכל לקיים אינטראקציה עם כל השחקנים האחרים שאנחנו יכולים לעבור נתיבים עם? בעוד זה הציע אפשרויות אינסופיות, המשחק בא עם כמה הבטחות. הייתי מסוקרן, אבל לא מוכן לתת לו להתרגש עד שראיתי יותר.

זה לא היה עד E3 2015, שבו משחק של שלום הראה את זה קצת משחק חי, כי נקודת המבט שלי התחיל להשתנות. אין שמים של אדם צנחתי על הציניות שלי והתחלתי להפוך אותי למאמין.

ללא שם: וואו, הם עשויים למעשה למשוך את זה

זה לא היה סתם עוד קרון שהם הראו, זה היה סרט חי, במשחק. הצלחנו לראות קרב חלל בין הפלגים הלוחמים שאנחנו יכולים להיות בנפרד, ואפילו לבחור צד פנימה. הגענו לראות סביבות הרסניות לחלוטין ואת הקרב בצד פלנטה נגד סנטינלים רובוטים עוינים. אנחנו אפילו צריכים לראות ייצוג חזותי של מספר מטורף של מערכות כוכבים בחוץ רק מחכה להיות חוקרים על ידי שחקנים.כל זה, ולמשחק היתה כעת מטרה מרכזית, מגיעים למרכז היקום.


אין שמים של אדם נראה כמו משחק מוכן לספק חוויה בלתי נשכחת, בשלב זה, כל מה שרציתי לדעת היה מתי זה היה סוף סוף לקבל תאריך שחרור.

זה לא יעבוד

הרץ קדימה אל ההווה, וצל של ספק החל שוב לעלות על גדותיו. ככל שחשבתי על היבטים מסוימים של המשחק, כך התחלתי לחשוב שהם אולי לא ממש לספק את מה שאני מקווה.

דבר אחד הלו משחקים ניסו פעם אחר פעם להציג הוא בקנה מידה מדהים של הגלקסיה, אשר הם מאמינים 99.9% יישארו undiscovered. מרשים, בתחילה; אבל אני תוהה, זה באמת דבר טוב? מה הפואנטה?

אני מקבל את זה זה משחק חקירה וזה אמור מקביל את המרחב העצום היקום שלנו, אבל אני מאמין בעוד רבים יעריכו את הבידוד, רבים גם רוצה לפגוש עקבות של שחקנים אחרים. אני מאמין שרוב השחקנים רוצים את החוויה של גילויים חדשים, אבל גם את הסיכוי נתקל סימנים של חיים אחרים, משהו שלא יכול לקרות, כך הוא מספר כוכבי הלכת בחוץ כדי להיחקר.

לא רק זה, גם אם היית נתקל בפעילויות של שחקן אחר, אתה לא יכול לקיים אינטראקציה עם אותו אדם בכל דרך משמעותית, אתה לא יכול להביא חבר יחד איתך כדי לחקור. התחלתי להבין עד כמה ריק כל מה שנשמע, כמה חלול כל החוויה יכולה להתברר.

אפילו עם כל כוכבי לכת אלה, כמה מגוון זה יכול להיות אינסופי, היוצר פרוצדורלי היקום באמת לספק? זוהי בעיה אחרת עם יצירת כזה ענק היקום, ככל כוכבי הלכת יש יותר, כך גדל הסיכוי שאנחנו רואים אלמנטים להיות ממוחזר. עם פוטנציאל מוגבר לראות משהו חדש, מגיע הסיכוי המוגבר לראות דברים שכבר ראינו בעבר - אולי לא להיות זהים לחלוטין, עם כל ההבדלים הכל אבל לא מורגש.

זה לא הכל על חקר, עם זאת, אתה יכול גם לשדרג את הציוד שלך, סחר עם גזעים זרים, יש שטח הקרב בצד כדור הארץ, אבל השאלות עדיין לשקר על עומק של כל הדברים האלה. המשחק לא נבנה סביבם, אבל אלה מכניקת המשחק כבר טופח על. גם אם הם נעשים ברמה גבוהה, כמה זמן הם יכולים להישאר מעורבים? האם זה שווה את היקף המשחק בכללותו?

יש תקווה.

אל תבינו אותי לא נכון, אני לא מאמין ממה שראיתי את זה אין שמים של אדם יהיה משחק רע כשלעצמו, או פלופ מבחינה כלכלית, אבל עם ציפיות גבוהות כל כך, זה באמת יכול לחיות עד ההבטחה שלה?

אני פשוט לא יודעת. לא ויתרתי אין שמים של אדם, אבל אני מסרב לקבל hyped. עם רק שישה שבועות עד שחרורו של המשחק, נגלה בקרוב מספיק אם אין שמים של אדם יכול לספק את מה שכולנו מקווים שזה יהיה.

מה אתה חושב? האם אתה מחכה בכיליון עיניים למשחק הגעתו של המשחק? או האם אתם חולקים חלק מאותם חששות? אתה תהיה להרים את זה יום אחד? יידע אותנו בהערות הבאות.