מי באמת בחור רע ב Destiny & Quest;

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 13 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
מי באמת בחור רע ב Destiny & Quest; - משחקים
מי באמת בחור רע ב Destiny & Quest; - משחקים

תוֹכֶן

[אזהרה: הנה יש ספוילרים.]


כולנו הביענו את אי שביעות רצוננו מבנג'י על הסיפור המסתורי שלה עד כה. למי שלא שיחק גורל עם זאת, ניתן לסכם את הסיפור בכמה משפטים: האויב (א-קהאנס) הוא רע, ואנחנו ("השומרים") טובים. אנחנו הורגים דברים רעים, והחיים נמשכים.

לפני לקפוץ לתוך גורל לפני שנה, אני זוכר ששוחחתי עם כמה חברים שלי ששיחקו את זה במשך כמה שבועות. לא יכולתי להאמין שהם כבר עשו את זה עם מצב הסיפור וכמה הם שונאים את זה.

ללא שם: אני מתכוון, ללא שם: איך הם יכלו לתת לנו סיפור כה רשלני עם הרשומה שלהם ?!

מהר קדימה שנה מאוחר יותר, ואני עכשיו ותיק גורל שחקן, שחיקה משם על פשיטות ו crucibles ו פשוט נהנה עם זה. העלילה עדיין מטרידה אותי, אבל דחפתי אותה עד הסוף.

עד שבמקרה עשיתי מסע על הירח.

התקרבתי לשפילה שנפלה. מעולם לא ידעתי שהם מסוגלים אפילו לדבר לפני זה, אבל אחד מהם קרא "זה החושך!" לפני שתפתח אותי באש.

חכה רגע, מה? אני החושך?


התיאוריה

לפני שמישהו מקבל על המקרה שלי על זה, אני כבר עשה קצת מחקר באינטרנט יודע זה נושא זה כבר דנו הרבה. למעשה, התעניינותה עוררה את תשומת לבו של אדם אדום ששמע את אותם הקווים שעשיתי מתוך צניחת נופלים.

לפני כן, אני באמת לא טרח עם כל הסיפור אלמנטים של המשחק, אפילו התעלמות רובם. אבל מאז ששמעתי את הקו הזה עם האוזניים שלי, אני כבר לחפור די הרבה ומצאתי הרבה יותר דברים שעשויים להפוך את התיאוריה הזאת לאמינה יותר.

הנוסע

נתחיל עם אחד ברור. ה"נוסע", חפץ כדורי לבן גדול המרחף מעל העיר האחרונה. העיר שאנחנו, כמו Guardians, הם המוטל על הגנה. ובנוסף, עלינו להגן על הנוסע גם כן.

אנחנו עושים הכל בשם הנוסע. עד עכשיו הרדיאנים רצחו שוב ושוב כוחות אין-ספור של כוחות זרים - כל זאת לשם הגנה על הנוסע והריפוי שלו (הנוסע הוא רדום לכאורה עכשיו, לאחר שהקריב את עצמו כדי להציל את האנושות האחרונה באירוע המכונה " כווץ ').


מרגע שאתה מתעורר כ"גרדיאן ", אין לך שום הסבר למה את רוח הרפאים שלך התעוררת. עם זאת, לא נראה שיש לך גם שאלות רבות. האפוטרופוס שלך כבר נוטה לבצע את צוואתו של הנוסע, כשהוא מקבל פקודות מה"דובר".

בקיצור, אתה אף פעם לא שואל למה אתה עושה מה שאתה עושה, ואת היושב ראש הוא די מרוצה לא צריך להסביר. השכל הישר מכתיב כי אם משהו יעלה מן המתים ואומרים לקחת נשק ולהילחם במלחמה, רוב הסיכויים שזה יהיה הרבה שאלות וכנראה כמה משברים קיומיים.

אבל אתה? האפוטרופוס? אוי לא. אתה אמור להסתפק בלי לקבל תשובות ולהרכין את ראשך ל'סמכות העליונה'.

אז מה קורה אם מישהו שואל את המטרה האמיתית של השומר? או אם הם מנסים להבין את "החושך" המסתורי הזה?

מישהו עשה. וזה הסיע אותו עד סף הטירוף - עם הבונוס הנוסף של הגלות מהעיר.

פולחן אוזיריס

אוזיריס הוא לוחם ישן ואנגארד לשעבר שגלה מן העיר על מנת לשאול כמה שאלות ולהתעניין בתחומים שלא יושבים טוב מדי עם היושב ראש.

אוזיריס תואר כלוחם אדיר, פרט לכך שהוא "התגלמות לא נכונה כאדם על ידי רוח רפאים" (על פי כרטיס גרימויר שלו). במילים אחרות, הוא הפך לגארדיאן.

היושב-ראש מתאר את אוזיריס כאדם שאין לו הרבה סבלנות לבלבול, אבל הוא רואה בו פוטנציאל, מה שמביא אותו לקחת את אוזיריס כשוליה.

עם זאת, זה לא היה אמור להיות.

"ככה לקחתי אותך תחת כנפי, ראיתי את העתיד שלנו בתוכך, אבל סקרנותך היתה רעבתנית - כמה מאישיותו וזיכרונותיו של השומר היו אמיתיים י כמה היה מפוברק על ידי רוח הרפאים שלהם? - נכונות להיכנע לסמכות, נטייה לעשות כל מה שמישהו ביקש את הבטחת הגמול הלא-מוכר, מנטליות עיוורת, תובנה עיוורת, האם היה הנוסע מייצר את כולכם כנשק חי?

- אוזיריס גרימואר

היושב-ראש ממשיך ואומר כי הוא מצא את השאלות הללו מחלוקות ובוגדות.

אוזיריס די שואל את אותן שאלות היינו אוהבים לקבל את התשובות. האם אכן יש לגארדיאנים נכונות להכנע לסמכותם בחייהם הקודמים? האם זה למה השומרים שלנו כל כך אדישים למלחמה הזאת שהם נלחמים?

עצור ושקול את זה לרגע:

אנו, כ"אפוטרופוסים", ביצענו את כל המשימות שניתנו לנו. אנחנו עושים את כולם בשביל השריון הבא, או הנשק, או משהו אחר. אנחנו אף פעם לא יודעים מה אנחנו יכולים בסופו של דבר מקבל אנחנו עושים?

בואו נזכיר את השאלה השנייה: האם הנוסע מייצר את השומרים ככלי נשק חי?

במבט לאחור על כל האויבים שהרגתי במשחק בלי לשאול שאלות, כל הכלים השונים שיש לי לרשותי כ"גרדיאן", אני נוטה להסכים.

אם ליושב-ראש ולנוסע לא היה מה להסתיר, למה הוא לא יכול לענות על השאלות האלה ולשאול את סקרנותו של אוזיריס? במקום להעניש אותו ולהוציא אותו מהעיר במאמץ למנוע את הפצת רעיונותיו, מדוע לא להסביר הכל ולנקות את האוויר?

תמונה 3 מתוך: חסידי אוזיריס /

נראה כי ניסיונותיו של היושב-ראש להשתיק את אוזיריס לא היו מוצלחים לחלוטין. הוא איכשהו הכין עסקה עם מלכת השונית, והניח לו להקים חזית לתלמידיו ולחפש עוד גארדיאנים המעוניינים בענייניו - גם אם לא בטוח אם אוזיריס עצמו עדיין חי או לא.

זה גם נראה כאילו הם מחפשים רק את הטוב ביותר כי Guardians יש להציע. הניסויים של אוזיריס הם עדות לכך - הוא ללא ספק מצב PvP התובעני ביותר גורל.

ואולי זה הכרח. גארדיאן מחפש לשאול את אותן שאלות אוסיריס עשה, או לנסות ללכת באותה דרך שהוא עשה, צריך להוכיח את עצמם קודם.

טולנד התנפץ

טולאנד הוא סתירה נוספת, שבדיוק כמו אוזיריס, היתה לו סקרנות חולנית על החושך האניגמטי שהוא אמור להילחם.

רוב שומרי צריך להכיר את "העבודה"

טולאנד תוארה כבעל אובססיה כמעט "סוטה" ללמידה, כל מה שיש לדעת על הכוורת והחושך. הוא אפילו אמר שהיה מסוגל לקשר עם החושך בשלב מסוים, והוביל אותו לעשות תחזיות על שובם של קרוטה ואחרים - תחזיות כי נדחו בעבר כמו השתוללות של אדם מטורף בגלל הגלות שלו מגדל.

טעויות אלה מובילות למותם של מספר לא מבוטל של שומרים, כפי שחזה את עצמו.

טולאנד היה חלק מפירטאם של אריס מורן, שניסתה להחזיר את הירח מן הכוורת. כידוע, ניסיונה נכשל, והיא היתה היחידה שעשתה את זה. למרבה הצער, זה אומר Toland הוא כנראה מת על ידי קרוטה כוורת. אבל גארדיאן לוחש את שמו ביראת כבוד סביב המגדל, הרחק מן היושב-ראש.

זה רק מעלה שאלות נוספות. למה הוא הוגלה? בדיוק כמו אוזיריס, הסקרנות שלו רק מובילה לגירוש שלו.

ראוי לציין שבניגוד לאוזיריס, טולאנד מעולם לא הטיל ספק בתכליתו האמיתית של השומר או בכל דבר שעלול להיראות סותר את הנוסע. הוא רק רצה להבין מה הם נלחמים. זה טקטיקה נפוצה במלחמה, נכון? לדעת את האויב?

מה יכול היה לומר לו בחשיכה? גירוש שמוביל בסופו של דבר לטרגדיה, שעולה למגדל אחד הנכסים הגדולים ביותר שלהם במלחמה נגד הכוורת?

החושך

מה J החושך? אני כבר גארדיאן במשך זמן רב עכשיו ואני עדיין לא יכול לענות על שאלה זו. האם זה וקס? הנופלים? הקאבאל? הכוורת? או שמא ישות אחרת, מסתתרת מאחורי הצללים ומשכה את המיתרים?

ו למה עשה את זה שקוע נפילה להתקשר אני את החושך שבכל פעם חשבתי שאני נלחם בו? האם זה אומר שכל הגזעים הזרים שאנחנו נלחמים רק יורים עלינו כי הם מאמינים אנחנו הם "החושך"?

ואנחנו לא היחידים שיש להם סיבה לשאול באיזה צד אנחנו נמצאים.

"בסוף השביל גדל פרח בצורת רוח, הושטתי אותו לקטוף אותו והוא חתך אותי בקוץ, דיממתי והדם היה אור.

רוח הרפאים אמרה לי: אתה מת על ידי כוח מת בצורת המתים. כל מה שתעשה הוא להרוג. אתה לא שייך לכאן. זה מקום של חיים.

הנוסע הוא החיים, אמרתי. אתה יצור של חושך. אתה רוצה לרמות אותי.

אבל אני הסתכלתי אחורה, במורד המדרון הארוך, שבו התגלגלו הפריחות ברוח החמה והעצים הגדולים בכו כמו דם או יין, והרגשתי ספק.

כשהרוח שלי הרימה אותי מהים, היה לי קוץ ביד השמאלית והוא לא החלים מאז ".

- אגדות ומסתורין: כרטיס גרימוואר בגן השחור

המילים הנ"ל נאמרו על ידי מי שקורא לעצמו 'פוג'ארי', המפרט את מה שראו בחזון.

רוב החזון הזה מצלצל נכון. האם לא התחלנו את חיינו כ"שומרים" בכך שגדלנו מן המתים על ידי רוח הרפאים שלנו? מאותו רגע ואילך אנו מכירים את הקרבות האינסופיים ואת זרמי האויבים שאנו מתפללים בהם בכדורים.

זה פתאום נראה קצת הוגן עבור החייזרים שאנחנו נלחמים לראות אותנו כמו איזה כוח מרושע.

רספוטין

החום רספוטין, האחרון מסוגו.

רספוטין היה במקור נכס - מגן של המושבות של תקופת הזהב עד למפולת, כאשר האמינו כי נלחמו לצד שאר החמימות והנופלים.

עכשיו ידוע כי Rasputin הוא עדיין שם איפשהו. עם זאת, הוא עדיין לא מגיב לניסיונות המגדל להגיע אליו.

אחד מהם היה מתחיל להאמין שראספוטין לא רוצה להימצא על ידי מה שהוא נלחם פעם כדי להגן.

ב כרטיס Grimoire של רספוטין זה אומר:

"אנחנו לא יכולים לאפיין את היעדים האסטרטגיים של רספוטין ואת היכולות שלה, לא יכול להגדיר את הארכיטקטורה הפיזית או החישובית שלה, לא יכול לקבוע את הנטייה שלה לגבי העיר, ולא יכול להיות בטוח שהיא שומרת זיכרון של אירועים לפני קריסה ...

... אולי המטרות של רספוטין השתנו, שהשתנו על ידי כמה מידע חיוני הוא השיג באותם ימים חשוכים. "

היעדים של רספוטין בהחלט השתנו. אבל מה גרם לה להתרחק מהעיר ומהאוונגרד?

ערך נוסף, הפעם על ידי Cayde-6, מוכיח להיות מעניין מאוד:

"שאלה טובה, היא אומרת - תמשיכי, תני לי לעשות את הקול של איקורה שלי, כידוע לך, קיייד, רספוטין ניהל את עידן הזהב, בעיקר את כל העסק הצבאי הסודי, ולרספוטין היו קרני מוות אנטי-מיידיות ומאה אלף לוויינים וכוח מוחי כמעט כמוני, רספוטין נלחם במפולת, הוא יודע דברים שאנחנו צריכים "

פיסה: כרטיס רספוטין גרימויר

זה מה שאיקורה אמרה לקיייד 6. היא אפילו מזכיר כי רספוטין די ניהל את עידן הזהב, יחד עם כל "העסק הצבאי הסודי".

אז זה מתחנן את השאלה; אם רספוטין נלחם במפולת עם כל מה שהיה לה, בשיאו של עידן הזהב, כשהעיר והנוסע היו בנקודה החזקה ביותר ... איך כולם בסופו של דבר הפסידו?

אלא אם כן (ואני לוקח זריקה בחושך כאן), רספוטין היה .

רספוטין מצא משהו, משהו שקשור ל"נוסע", שגרם לו להאמין שהנוסע מהווה איום על המושבות שהוטל עליו להגן עליהן - מה שמבקש ממנו להדליק את חמימותו של הבחור ואת הנוסע.

זה אפשרי. ברור שלרספוטין היו משאבים רבים, כולל העובדה שהיא היתה אמורה להיות "מערכת הגנה". אולי היא תפסה את הנוסע בהפתעה כשפתח בהתקפה.

זה יכול להסביר מדוע Rasputin נשאר כל כך חמקמק ומסתורי. ואנגארד ואנחנו, הגארדיאנים, עושים כל שביכולתנו כדי לרפא את הנוסע ולהגן עליו מפני נזק. המטרות שלנו פשוט עשויות להיות שונות.

ומי יודע? אולי רספוטין עלול למצוא את האמרה 'האויב של האויב שלי הוא ידידי' מושך בעתיד. ללא שם: Psyion Flayers התערבות סביב המוח של Rasputin בהחלט לא לעזור דברים.

הקישור החסר

אז איך יכול הנוסע אפילו להיות רע? אחרי הכל זה נתן את האנושות, זה לא צריך שום נזק.

כדי להבין זאת, עלינו להביט שוב ​​בחושך. תיאוריות שונות הוצעו על ידי גארדיאנים לשעבר ואחרים כאחד, אבל אף אחד מהם לא הדהד כמו גם את סנט 14 של:

... החושך היה ארמדה פולש, כוח זר של כוח מדהים - אבל מוחשי. כמה מאמינים מאמינים כי ארמדה זו נבעה מן המינים שנדחו או הושלכו על ידי הנוסע על חטאיהם.

- האפלה - כרטיס גרימואר

לא נראה רחוק יותר מן הנופלים.

הנופלים הם האמינו להיות שרידים של ציוויליזציה אחת גדולה, עם מערכת הבית המורכב שלהם נשק מתקדמים. אומרים שהם מחפשים חפצי אבודה ארוכים מתקופת הזהב שלהם.

הם פגשו את הנוסע, או את "המכונה הגדולה", לפני "הסופה", אירוע או ישות שהביאו בסופו של דבר לגרסתם של המפולת והפחיתו את הציוויליזציה הגדולה שלהם פעם אחת לפיראטים ולכלי הנבלות שהם עכשיו.

האם זה הנוסע שגרם לכך? האם זה מה שלא נכתב בהיסטוריה? האם הנוסע הביא בחשבון את תור הזהב של הנופלים עם מטרה אכזרית כלשהי? זה יכול להסביר מדוע הם כל כך מרוכז על לכידת הנוסע.

אולי בני-האדם היו היעד הבא של הנוסע בתכנית הגדולה של הדברים, אבל משהו שנלכד בו ואילץ אותו לצאת למגננה, ויצר את השומרים להגן עליו מכל האויבים שהוא עשה.

"עכשיו, הטיסה שלך מהירה, המוח העצום שלך נגוע בחרדה ובספקנות רעילה, עד שאתה מוצא את עצמך מפחד ממעשה המחשבה הפשוט.

ואת הילדים שלך אתה צריך לפנות עכשיו, בזמן הצורך. "

- רוחות רפאים: כרטיס גרימויר הנוסע

העתיד של סיפור הגורל /

יש עוד הרבה תיאוריות שם בחוץ. אתה רק צריך להסתכל. אני עצמי הופתעתי מכמה אנשים דנו בדברים האלה וכמה תיאוריות שונות קיימות. שלי לקחת על זה רק עוד תוספת מה כבר צף שם בחוץ.

אני רוצה להאמין שהסיבה לכך גורלהסיפור שלו הוא כל כך תפל ואינפורמטיבי משום שזו כוונתו של בנג'י.

מי יודע - אולי הם רצו שנמשיך ונראה את הסיפור מתרחש רק דרך העיניים שלנו תווים, בכוונה להשאיר אותנו בחושך, כי זה מה התכוון הנוסע.

אולי הם רוצים שנמשיך לשאול את השאלות האלה ולחקור את הידע הזה שאינו נגיש. זה באמת יכול להביא משמעות אחרת לגמרי את הציטוט שמגיע עם המשחק הזה: צור את הגורל שלך.

אולי מתישהו אחר כך תהיה לנו בחירה בין הלחימה הנוסע או יישור עצמנו עם המלכה או אוזיריס ... או אפילו את הנופלים.

זה יהיה טוויסט ממש מגניב, ואחד כי אני מאמין הוא יותר מאשר בעתיד הקרוב או רחוק (גורל הוא משחק עם תוכנית של 10 שנים, אחרי הכל).

אבל יחד עם זאת, אני לא יכול לעזור להרגיש כמו תיאוריות העיצומים עשוי רק בסופו של דבר להיות משאלת לב וכי נמשיך עם סיפור subpar כי יהיה רק ​​פעם מרגש כמו מקבל אפילוג Atheon ירד עבור 6 זמן רצוף בכספת הזכוכית.

האם יש לך תיאוריה משלך? מה אתה חושב שהסיפור עומד לזרוק עלינו? תן לי לדעת את ההערות!

[חלק גדול מהמידע שנמצא במאמר זה נמצא במסד הנתונים של כרטיס גרימואר.]