הנושא המשותף של רוב ויכוחים המשחקים לא יסתיים לעולם. גרפיקה טובה אבל עם סיפור לא כל כך טוב, סיפור טוב אבל לא עם גרפיקה טובה. מה הופך משחק טוב לגיימר? לפי הניסיון, אני חושב שלמשחק חייב להיות סיפור טוב להיות מושך אותי. אני מסכים כי כמה משחקים בעצם צריך גרפיקה טובה להיות גם משחק טוב, כגון תחושת שליחות, אבל אלה הם משחקים עם סיפור חוזר על עצמו את חזותיים.
כמה משחקים pixelated הם למעשה די מדהים והם בעיקר אינדי ו RPGs, כגון מוקדם ממלכת הלבבות עבור קטגוריה Ib או מיסאו עבור קטגוריית משחקים אינדי; אז אני מניח אומר כי חזותיים להפוך את המשחק מדהים הוא די מזויף.
.
עכשיו אם המשחק יש את שניהם, כמובן שזה יותר טוב מאשר אחד כזה שני - כמו Skyrim, ואני יודע שחברות מנסים להתאים הן לטובתנו.
יש כמובן MMORPGs אשר גדלים באוכלוסייה כל יום כמו איון ו העולם של וורקראפט / כי יש גם גרפיקה טובה storyline אבל לצערי זה לא לוקח זמן רב לסיום הסיפור ואתה רק צריך להשלים משימות בצד כדי לשמור על פילוס.
כך או כך, דעתי היא כי judging משחק הגרפיקה שלה אינו מדויק, כי אתה לא יודע אם storyline שלה ואת ההודעות שהוא יכול לשלוח למישהו יהיה שימושי לך.