מצב משחקי האימה בשנת 2015

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 17 יוני 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
אופיר מסקר - Super Smash Bros. [ספיישל 1000 חלק 1]
וִידֵאוֹ: אופיר מסקר - Super Smash Bros. [ספיישל 1000 חלק 1]

תוֹכֶן

בעוד ז'אנרים משחקים אחרים הם stackating ו זקוקים לרעידה רציני, אימה היא לחדש ולמצוא דרכים חדשות להיות יעיל יותר. השיא האחרון היה כנראה בשנה שעברה בין השינה ו Alien: בידוד מ -2014 הראו כיצד חוויות של אדם ראשון יכולות לגלם ולהעניק לגיטימציה לטרור.


אמנם לא בלי פגמים, המשחקים האלה הבהיר את זה אימה עובד הכי טוב כאשר אתה לא יכול להילחם ביעילות בחזרה - רעיון זה הלך קדימה לתוך 2015 עם bevy של כותרות סופג, כיסוי כל פלטפורמה וסגנון גרפי אתה יכול לדמיין. זה נהדר עבור גיימרים בכלל, אבל יכול גם להיות בעיה עבור שחקנים בודדים, כמו רבים של כותרות מסקרן ביותר לא פגע בכל הפלטפורמות: אם אתה רוצה לחוות את כולם, תצטרך לגשר על הפער בין המחשב ו קונסולות מרובות.

לפני לבדוק את המראה שלנו בחזרה על מצב הז'אנר הזוועה השנה, אל תשכח לקרוא גם מאמרים אחרים שלנו ניתוח מצב של ז 'אנרים אחרים בעולם המשחקים 2015:

  • מדינת 2015 של RPGs

  • מצב של 2015 FPSs

רוב overhyped / הגדול ביותר אימה אכזבה של 2015

היו שם הרבה מהדורות באיכות גבוהה ומפחידה עד מאוד השנה, אבל כל זה לא טוב במצב של אימה ...

שקט הילס

עד לאתחול הקרובה של FF7 הוכרז כמשחרר אפיזודי ללא קרב מבוסס-קרב, לא היתה זעקה גדולה יותר מצד גיימרים שהדהדו בכל רחבי האינטרנט מאשר כאשר שקט הילס בוטלה ו- PT נלקחה מחנות הפלייסטיישן.


הפרידה המלוכלכת של היידאו קוג'ימה עם קונאמי הובילה לנזק הנלווה הזה שעדיין יש בהלם. כולנו מייחלים נואשות שיום אחד יחזור שיתוף הפעולה הזה של גיירמו דל טורו / נורמן רידוס, אבל המציאות הקופחת המביטה בנו בפנים היא עגומה ומפחידה כמו המשחק.

רק להסתכל על זה עושה אותי עצוב

חמש לילות בבית 3 של פרדי

קהילת המשחקים היא בהחלט לפצל באשר לשמצה חמש לילות אצל פרדי סדרה היא ברכה או נקודת נמוכה עבור אימה. עם במשחקים פשטני (בכנות, אלה יכולים להיות משחקים tapfest ניידים ולא כותרות PC) ואת שורה של משחקים יוצא ברצף מהיר, FNAF הזניקה לתודעה הציבורית בעיקר מסרטוני התגובה. למען האמת, צופה קטעי וידאו אלה תגובה יותר כיף מאשר ממש לשחק את המשחקים.

שתי כניסות נפרדות יצאו השנה בסדרה, שלא ממש טלטלה את הנוסחה הרבה מעבר לשינוי בנוף והוסיפה כמה מיני-משחקים מפוצלים. הראשון 15 דקות משחק בכל נתון FNAF המשחק הוא מפחיד, כיף מלהיב, אבל אז אתה נשאר עם חזרה אינסופית. זה לא הרבה זמן לפני מימוש מטריד קובע כי זה לא ממש כל כך מהנה כדי לבדוק את המצלמה 1, לבדוק את המצלמה 2, לבדוק את המצלמה 3, לבדוק מחדש את המצלמה 1, לסגור את הדלת, לפתוח את הדלת, לבדוק את המצלמה 1, המודעה בחילה לתוך אינסוף.


זה באמת רק מפחיד בפעם הראשונה.

הגדול ביותר ושחרור אימה הטוב ביותר של 2015

האימה הצליחה להתגנב לתוך המון משחקים מרכזיים שישבו בז'אנרים אחרים, כמו השפעות Lovecraftian ב בלודבורן, בזמן Black Ops III כמובן ראה את החזרתו של מצב זומבי, הפעם הולך לכיוון אימה eldritch להגדיר בשנות ה -40.

עבור המשחקים המלאים שנועדו להיות אימה דרך ו-דרך, לא היה מחסור של אפשרויות בשנת 2015, וכמה מהם הצליחו להגיע לגבהים אותו של היבול בשנה שעברה. זה צריך ללכת בלי לומר כי אלה משחקים הכי מנוסים לבד, עם האורות בחוץ ואוזניות על, או שאתה מאבד הרבה השפעה.

סומה

מגיע מאותם אנשים אחראים פְּלַג צֵל וה אמנזיה משחקים, אתה יודע שאתה על משהו באמת מבולגן באמת מצמרר עם סומה. אמנם אין הרבה מפחיד ישיר הפעם עם מפלצות פעיל מנסה להרוג אותך, יש תחושה כללית של חרדה - וכמה באמת מטריד אימה פסיכולוגית - כי דוחף את זה קדימה. זה גם תמיד נחמד לראות אימה לקחת עיקול מדע בדיוני במקום להתמקד אחר טבעי או מודרני היום, ואוהדים של מערכת הלם יהיה כאן בבית.

השורות מטושטשות מאוד בסומה, בדרכים רבות יותר.

גוסס אור

באמת לספק על ההבטחה של אימה בסגנון העולם הפתוח, כי היה רמז עם כותרות זומבי בעבר, גוסס אור שם את הדגש יותר על ההיבט "משחק" בז'אנר של "משחקי אימה", והוא טון של כיף המהיר ברגע שאתה מקבל את הפקדים למטה. כל זה משתנה כאשר השמש זורחת מתחת לאופק, אם כי, כמו כל דבר הופך קטלני ואתה צריך בזהירות להתגנב הדרך שלך בחזרה למקום מבטחים, עם הזוועה של המצב להכות בית קצת יותר. יותר כמו אי מת, יש כמה בעיות עם משחק, אבל בסך הכל זה ניסיון הרבה יותר טוב.

עד השחר

הולך לכיוון שונה מאוד משני סומה או גוסס אור הוא הסרט האינטראקטיבי עד השחר. שמעת את זה פעם אחת: חבורה של אטרקטיבי חרמן 20-somethings הם עומדים לבלות את סוף השבוע בתא מרוחק כאשר משהו מתחיל לקטוף אותם אחד אחד. אולי ראית את זה מאה פעמים בסרטים רבים עם תשואות פוחתות, אבל אתה אף פעם לא שיחק את זה בדיוק כמו זה. מערכת הבחירה מעלה על הדעת גשם כבד בעוד הנושא הוא קלאסי חותך אימה עד למקסימום.

תמונה 2 תמונה 3 מתוך: Resident Evil: התגלות /

אחרי קילוף של משחקים שממשיכים להתקדם רחוק יותר מן השורשים שלהם, עשינו עוד אחד תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / הכותרת השנה, וזה בדרך כלל דבר טוב עבור אוהדי אימה. אמנם זה לא תושב הרע 4 (והסדרה היא כנראה לעולם לא תהיה טובה כל כך), אפיזודי התגלות 2 הוא עדיין מקבל יותר טוב מאשר את שתי האחרונות של ערכים. זה עדיין יותר ממוקד פעולה מאשר אימה הישרדות מלאה, אבל המעבר בין תווים להשתמש בכל אחד הכישורים שלהם הוא מכונאי כיף, ואתה יכול עכשיו לנסות את 1רחוב פרק בחינם על קונסולות.

הפארק

אמנם לא שחרור גדול על ידי כל מתיחה של הדמיון, היה אחד משחק אינדי ראוי להזכיר באימה שראה שחרור באוקטובר בדיוק בזמן ליל כל הקדושים. קצר וקולע, הפארק היא לא חוויה ארוכה, אבל זה אחד מקיפה כי באמת שואבת אותך ואת פוגעת קשה אימהי הערות פסיכולוגי. פארקי שעשועים הם כבר די מצמרר, אבל אלה נטושים בלילה הם אפילו יותר, והמשחק הזה יגרום לך לא רוצה להתקרב עוד אחד שוב.

ללא שם: כן, אל תלך על גלגל פריס.

גישה מוקדמת

הופעתם של כותרות גישה מוקדמות באמצעות פלטפורמות כמו Steam הפכה את זה קשה לסווג איזה שנה המשחק הוא למעשה שוחרר. אם כותרת היתה זמינה בגישה מוקדמת לכל 2015 (ומחצית של 2014 או קודם לכן ...), והיא כבר שיחק על ידי אלפי, אבל לא תהיה תכונה להשלים עד 2016, באיזו שנה המשחק באמת יוצא? הנושא הופך מורכב יותר כאשר אתה מחשיב כי כמה מפתחים פשוט לעזוב את המשחקים שלהם במצב גישה מוקדמת ללא הגבלת זמן, באמצעות הכסף של רכישות חדשות כדי לממן תכונות נוספות לאורך זמן.

ישנם כמה שיקולים אתיים מעניינים בסגנון זה של מימון, שכן האוהדים הם בעצם משלמים עבור הדגמות שלעולם לא יכול לקבל סיים, הכוללת זה יותר dicey ונוטים להיכשל מאשר קהל צודק. נמנע אלה כותרות כי כבר נטוש או להסתכל על סף נכשל במקום להתמקד שלושה משחקים בולטים השנה שמציעות עדכונים תכופים למדי שנראה כי מתקרב לסיום.

היער

היער יש כבר גישה מוקדמת מאז מאי 2014, וזה מראה המון פוטנציאל; אני מקווה שהמשחק המלא והשלם הוא למעשה באופק. זה אחד מכניס אותך הניצול היחיד של התרסקות מטוס באזור מיוער ענק מלא יצורים קניבליסטים רציניים מאוד. זה בעצם הישרדות sim - אתה צריך לבנות מקלט חפצי אמנות - אבל עם נושא זוועה. זה אחד יש את האפשרות להיות נהדר, אם רק זה אי פעם עושה את זה מתוך אלפא.

שכבות של פחד

רק לאחר שהיה גישה מוקדמת מאז אוגוסט השנה, שכבות של פחד הוא כבר מרגיש יותר כמו משחק שלם, והוא מספק את הפחד באתים. לשים אותך בתפקיד של צייר שאיבד לחלוטין את דעתו, יש אווירה מדהימה והילה של איום על המשחק הזה, כי הוא גם ייחודי על השערים הקלאסיים. אם יש משחק אימה גישה מוקדמת, כי נראה מיועד להצלחה בעתיד הקרוב, זה אחד זה.

כל דבר על המשחק הזה הוא מטריד כמו הציור מציע

עץ כהה

לאחר שימוש בתכונה גישה מוקדמת של Steam במשך יותר משנה עכשיו, עץ כהה מציע סגנון שונה לחלוטין ממה שאתה מקבל בדרך כלל משחק אימה: זה משחק מלמעלה למטה, שנוצר מבחינה פרוצדורלית. זה נשמע מוזר, אבל זה עובד, ויש כמה רגעים מפחידים באמת על מה עץ כהה הציע עד כה.

אימה על Wii U בשנת 2015

מסגרת קטלנית 5

לעתים קרובות מחשבה נוספת זה הדור האחרון קונסולת, לאחרונה היו כמה סיבות לאבק את המכונה לא כל כך ישן (בעיקר עם RPG Xenoblade דברי הימים X רק מגיע). אוהדי אימה למעשה יש אחד תמריץ מוצק מאוד ללכת נתיב נינטנדוה: מסגרת קטלנית 5 סוף סוף נחת בצפון אמריקה על U Wii השנה תחת הכותרת מיידן של מים שחורים /.

אם אתה לא מכיר את הסדרה, אלה מוקדם מסגרת קטלנית הערכים היו מפחידים לפני שהמשחקים באמת הבינו שהם יכולים להיות מפחידים, והם עדיין שווים לשחק היום. למרבה הצער, זה אחד לא מקבל כמעט את האהבה מן האוהדים כמו במשחקים מוקדם יותר (ציון מטקריטיק כרגע מאכזב מאוד 67), אבל עבור גיימרים Wii U זה עדיין שווה לתת זריקה. למרבה הצער, זוהי כותרת דיגיטלית בלבד בצפון אמריקה, ולכן לא מצפה למצוא אותו יושב על המדפים בחנות.

התכונן לראות אנשים מתים!

תחזית אימה בשנת 2016

אימה היא לא להאט בכל עת בקרוב, ולמעשה זה הימור טוב הז 'אנר הולך להשתפר באופן משמעותי כמו מכשירי VR כמו השבר Oculus סוף סוף מגיעים לשימוש בקנה מידה גדול. אמנם זה עדיין רחוק, קרוב יותר 2016 כבר יש המון משחקים המבוססים על פחד זה נראה מדהים.

משחקים בתחזית המקורית להגיע השנה - כמו שחור ולבן, noir כותרת זוועה בית בובות או ה מגדל שעון אתחול מחדש לילה - הולכים להיות בתחילת שנת 2016 והוא צריך לעשות כמה חומר נהדר בתחילת השנה.

סימטרי או שיתוף אופ הוא גם מקבל מוקד גדול יותר בקרוב, עם משחקים כמו האנט: זוועות של הגיל המוזהב או יום שישי 13ה כיסוי החזית הקואופרטיבית. אם אתה רוצה משהו מאוד ייחודי, להיות על המשמר תפיסה, כותרת אימה לאורך שורות עוד יותר או אמנזיה זה משנה את הנוסחה על ידי הפיכת לשחק כמו דמות עיוורת.

Co-op מפלצת ציד הפעולה היא על האופק.

לקבלת מבט מלא על מה מגיע, לבדוק את הרשימה של 11 תארי האימה הצפוי ביותר צפוי להגיע בחודשים הקרובים כאן, ו הקפד לתת לנו לדעת מה אתה חושב על הנפקות מפחיד של 2015.