הצצת חרא מתוך טיטנפול 2 Mechs

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 28 אַפּרִיל 2024
Anonim
הצצת חרא מתוך טיטנפול 2 Mechs - משחקים
הצצת חרא מתוך טיטנפול 2 Mechs - משחקים

תוֹכֶן

מתוך כל מצגות ה- E3 השבוע, זו שלא ממש התבלטה היתה טיטנפול 2. אבל למה לא? ללא שם: זהו mechs ענק הלחימה mechs ענק אחרים! זה מדהים! אולי לראות טיטנפול 2 היא רק חזרה נפילת הטיטאנים, הקרוואן של טיטנפול 2 לא ממש להדהים את הקהל ואת journos המשחקים.


אבל זה ענק מכס!

טוב, אני מודה, גם אני לא התרשמתי, אלא מסיבה אחרת לגמרי - סיבה מדעית יותר. כאשר צפית פסיפיק רים... זה בסדר אתה יכול להודות שאתה אוהב את הסרט הזה ... לא אתה נשען לאחור ותהה למה לא היה לנו mechs ענק הכוחות המזוינים של ארצנו? אני מתכוון עם כל הכסף שארה"ב מוציאה על הצבא שלה, היית חושב שיש כמה מיליוני אנשים יושבים סביב כדי להתנסות על ביצוע חליפה mech עבור החיילים שלנו. אחרי הכל, לא ראינו חליפות mech בשימוש רבים של סרטים עתידניים שלנו כמו מטריקס ו חוצנים?

אני אגיד לך למה אנחנו לא משתמשים mechs. אין להם שום חוש מדעי. אני יכול להראות לך mechs שנעשו בחיים האמיתיים עם הטכנולוגיה המודרנית, ואני יכול לתת לך דוגמאות של למה mchs פשוט לא מעשי עבור לחימה. עקוב אחרי, ותן למדע לחרבן טיטנפול 2 mechs.

עיצוב בסיסי

אם ראית את כל הקרוונים או שיחק את המשחק נפילת הטיטאנים, אתה יודע כי mechs במשחק הזה הם אנושיים מאוד בעיצוב - הרגליים, הזרוע, הרגליים, ואת הידיים. למעשה, אלמלא החור הפעור הענקי בחזהו, אפשר היה לטעות את הטיטאנים, משום מה. בתיאוריה, זה נותן את הטיטאנים את אותו ניידות כמו הטייסים האנושי שלהם. במובנים רבים, זה אמור להיות הרחבה טבעית של הטייס.


כפי שניתן לראות בקרוואן האחרון של הקומביין טיטנפול 2, ראינו כי ישנם חוקים, או פונקציות תכנות הליבה, כי הטיטאנים צריכים לעקוב כדי להבטיח את הבטיחות של הטייס הראשון. ברור, כי הוראות ראשיות אלה יהיו הפניה קשה במשחק הבא, ככל הנראה חוזר אל החוקים של רובוטיקה של יצחק אסימוב.

כפי שאנו יכולים לראות על ידי קדימונים, אלה הם titans כמו מזויף כמו אדם. למעשה, סצנה עם שני הטיטאנים נלחמים עם חרבות היה בבירור תנועה שנתפסו - מראה כי הם רובוט יותר מאשר הם טנק או סוג אחר של רכב צבאי.

מכס

כולנו ראינו את הסולם 1 ל -1 גנדאם בשיז'וקה, יפן. אם לא, אתה יכול לראות תמונה מדהימה של זה במאמר זה. זה נראה מדהים היה להפחיד את החרא מתוך כל מי שקורה במקרה של החשמלית בפעם הראשונה. עם זאת, זה mech הוא בבירור לא פונקציונלי רחוק מלהיות מעשי.

יש למעשה כמה mechs תפקודית בעולם, אבל מיד את בת אתה שם לב כי אלה שתי מכונות הם לא כמו mechs מ נפילת הטיטאנים, בעיקר, כי אין להם רגליים. משמעות הדבר היא שהם לא לחצות שטחים באותה הדרך כי mechs טיטאן האגדי שלנו. המגהק של MegaBots MKY עולה על שתי רגליים, אבל "הרגליים" הם ענקיים, וחליפת הקראטה מעסיקה שלוש רגליים וגלגלים. הנפילה הגדולה ביותר עבור שני אלה mchs היא כי שניהם לנסוע לאט יותר מאשר בני אדם. את MKII tops החוצה על 4 ק"מ / שעה ו Kurata פועל על 10 ק"מ / שעה. האדם הממוצע יכול לרוץ על 13 ק"מ / שעות (3.6 מ ש).


למה מכס איטי כל כך?

ישנם שני עקרונות מתמטיים הפועלים נגד mechs. הראשון הוא חוק קוביה מרובעת, אשר קובע כי נפח של אובייקט תמיד לגדול מהר יותר מאשר פני השטח שלה. השני הוא החוק השני של ניוטון שוב, אשר כאשר מופחת לנוסחה מתמטית קובע כי הכוח המופעל על אובייקט שווה פעמים המונית שלה האצה. באופן יחסי, זה לוקח הרבה יותר כוח להעביר mech שלוש פעמים בגודל של האדם ממה שנדרש כדי להזיז אדם.

בואו מתמטיקה.

כדי להמחיש את העיקרון נחשב באמצעות ניוטונים אשר שווה 1 kg • m / s². כדי להגיע למסה הרצויה שלנו, נניח כי המסה פרופורציונאלית לנפח של אובייקט. ישנם גורמים רבים אחרים לשקול עבור המוני לעומת נפח, אבל לרגע זה בפרט, נניח שהם פרופורציונליים.

קבלת נפח של אובייקט לעומת השטח שלו הוא פשוט למדי. קובייה עם נפח של 1 מ"ק תהיה שטח פני שטח של 6 מ"ר. אם נכפיל את פני השטח של הקובייה ב -2, אז אנחנו למעשה מכפילים אותה בריבוע של 2. עם זאת, אם היינו להכפיל את נפח ב 2, זה יהיה הקוביה של 2.

המכונות האמיתיות שלנו אינן בגודל פי שלושה ממשקל האדם הממוצע, אבל הטיטאנים הם לפחות כך. אז, זה מקום טוב להתחיל בו. אם האדם הממוצע הוא 1.6 מ 'ויש לו שטח פני שטח של 1.8 מ"ר, אם כפול שלוש פעמים מעל פני השטח יהיה 16.2 מ"ר. ואם משקל הגוף האופטימלי של האדם הוא 63 ק"ג, אזי האדם שלנו בגובה 4.8 מטר ישקול כ -1,700 ק"ג.

עכשיו שיש לנו את כל המספרים שלנו, אנו יכולים לראות כי זה לוקח בערך 226.8 N להעביר את האדם הממוצע שלנו 6,120 N להעביר mech פרופורציונלי. זה כמעט פי 27 מכמות הכוח להזיז מכס מאשר להזיז אדם. ניתן לעקוף את זה על ידי הפצת הכוח על פני שטח גדול יותר, אבל זה בדיוק למה mechs אלה צריך דריכה או, במקרה של Kurata, רגל שלישית. וזה אפילו לא סופר את בעיות האיזון.

מה חשבת? המדע הוא הטוב ביותר רק כאשר נבדק מחדש. ללא שם: האם אני מקבל את זה נכון? תן לי לדעת את המחשבות שלך את ההערות להלן.