תוֹכֶן
ש.ט.ר.ה.ר.: צל צ'רנוביל היה משחק הישרדות בעולם הפתוח, שבו היו שחקנים שחקרו את אזור אי ההכללה של צ'רנוביל (אזור א '). זה היה משחק לפני הזמן שלה, אבל מאז דהה לתוך הזיכרון כפי שהוא מאפיל על ידי כותרות כמו נפילה 3 ו יום Z.
עם זאת, זהו כותרת עם אפשרויות רבות, ואתחול מחדש ימשיך מורשתו לעידן חדש של משחקים. זהו חזון אחד כיצד אפשרי העוקב. אתחול צריך להיראות, אבל הזהיר כי זה שינוי רדיקלי.
סיפור ראשי
בחלופה 2003 התפתחו שמועות כי ברית המועצות משתמשת בממצאים שנמצאו באזור לפיתוח נשק. בתגובה, סי.אי.איי. פרסה אופרטור, שהוטל עליו לבדוק אם יש אמת לשמועות האלה, ואם כן, על הסוכן לפרק את מתקן הנשק הסודי הזה. השחקן נכנס לאזור עם קבוצה של Stalkers עצמאי, ומנקודה זו יש להילחם או לעבוד עם פלגים אחרים, לעשות קצת עבודה בצד, וללמוד על אזור.
Backstory
המשחק יתרחש ביקום היסטורי אלטרנטיבי שבו אסון צ'רנוביל יצר משבר הומניטרי מסיבי שהרס את האזור. התושבים באזור נגועים במחלה חדשה שנולדה מן האסון, המחייבת אותם להיות בהסגר במחנות בתוך אזור ההדרה. בינתיים, הפרטיזן האוקראיני קובע מרכז פעולה עם באזור ולהתחיל משיקה המבצע העיקרי הראשון שלהם מאז 1950 של.
כדי לסייע להרגיע את המצב, פרובינציית השלום של האו"ם מתפרסים באזור כדי לסייע בטיפול בפליטים, בעוד שהצבא האדום נלחם בפארטיזאנים. הקונפליקט כופה על ברית המועצות לשים קץ להתערבותה באפגניסטן, תוך שהיא מעמידה את הממשלה חלשה בפני הפלגים הקיצוניים. כל זה מביא לכך שמיכאיל גורבצ'וב נאלץ לשלטון ולהחליף אותו בממשלה קשה, שמשמעותה שהמלחמה הקרה נמשכת.
בסוף שנות ה -80, האזור משכה אליו זבלנים בשם Stalkers, שביקשו לעשות הון על ידי מכירת המינרלים והמשאבים החדשים שנוצרו על ידי המוטציה. בעוד ברית המועצות יש יחסים צדפות עם המערב, סוכנויות המודיעין מאמינים כי הסכסוך בצ'רנוביל הוא משתק את הכלכלה והצבא.
אגדות
- צבא סובייטי - הכוחות הצבאיים של ברית המועצות נפרסו כדי לחסל את המוטנטים, להילחם בקבוצות הפרטיזנים תוך כדי ניסיון להביא סדר באזור. יש להם בסיסים מרובים מחסומים ברחבי האזור המשמשים לאכוף את סמכותם. בעוד מאובזר, שנים רבות יש מרוקן המורל שלהם, וכמה קצינים יכול בקלות להיות קנה את. הם עוינים לכל הפלגים, למעט אנשי השלום של האו"ם ועצורים עצמאיים.
- הצבא הפרטיזני האוקראיני - הראשון שהוקם על ידי CIA בסוף שנות ה -40, הם צברו קרקע מאז האסון. המטרה שלהם היא לדמם את הצבא האדום יבש באזור, בתקווה להשיג אוקראינה עצמאית. האינטרס היחיד שלהם הוא להשתמש באזור כשדה קרב. בדרך כלל ידידותי עם פלגים אחרים.
- מבצע האומות המאוחדות באזור צ'רנוביל (UNOCZ) בתגובה למשבר ההומניטרי ההולך וגדל ולמלחמת האזרחים שפרצה, פרש האו"ם כוחות כדי לסייע לפליטים ולשמור על הסגר. הם ידידותיים לכל הקבוצות יורה רק אם הותקף.
- קבוצת מבצעים מיוחדים (SOG) יחידה צבאית של הסי-איי-אי שהונחה כדי לפקח על האזור ולסייע לכל הכוחות העוינים לצבא האדום.המטרה שלהם היא לשמור על וושינגטון נאט"ו עדכון על המצב ולמנוע ממצאים מסוכנים מלהבריח מחוץ לאזור. זהו הסיעה המרכזית של השחקנים, ורוב הקונסטים העיקריים יסתובבו סביב SOG.
- סטוקרים עצמאיים - נבלים מכל רחבי העולם שהגיעו לאזור המחפשים את מזלם. הם יכולים לעבוד בצוותים, אבל הם עצמאיים ואין להם נאמנות לסיעה כלשהי. הם יצטרפו עם פלגים אחרים אם זה לטובת האינטרסים שלהם. האמיצה שלהם אמביוולנטי יכול לשמש כדי לעזור לשחקן.
- שודדים - באזור פועלות שתי קבוצות של שודדים במטרה לפקח על כל הפעילות הבלתי חוקית באזור. הם נלחמים כדי לשלוט הימורים, זנות, ומכירה של חפצים מסוכנים. הם תמיד נמצאים בסכסוך עם הפלגים האחרים, אך יכבדו את אזורי הפסקת האש.
- חובה - הוקם על ידי חיילי הצבא האדום לשעבר, אשר התחברו עם Stalkers במאמץ כדי להכיל את הזוועות של האזור. המטרה היחידה שלהם היא להרוג את המוטנטים ולהרוס כל חפץ. זה מעמיד אותם בסתירה לחופש ולסטוקרים אחרים. הם גם חוששים לצוד על ידי הצבא האדום, שכן רבים ממנהיגי הפלגים הם קצינים שהואשמו בעריקה.
- חופש - קבוצה אנרכיסטית הנלחמת לפתוח את האזור לעולם בתקווה לשים קץ לסכסוך. זה מעמיד אותם בסתירה עם דוטי ושומרי השלום של האו"ם, בעוד הייעוץ הגדול ביותר שלהם הוא הצבא האדום.
- שכירי חרב - ישנן שלוש קבוצות שכירי חרב שונים באזור אשר עובדים כדי לאסוף משאבים נדירים עבור גופים פרטיים. הם מאומנים טוב יותר סטוקרים, ורק ללכת אחרי חפצים כי הם ביקוש גבוה. האינטרסים שלהם עשויים להתנגש עם השחקן, בהתאם לקבוצה.
משחק
המשחק צריך להיות מוגדר בסביבה פתוחה העולם מורכב קטן עד יישובים בינוניים. המשחק צריך להיות דומה להגדרת RPG בשימוש סתיו 3, יחד עם מנגנון ההישרדות בשימוש ציוד מתכת מוצק 3: נחש אוכל. כמו כן יש לכלול את לוחמת לוחמת גרילה בשימוש הסיעה האדומה: גרילה ו פאר בוקי 4.
השחקן מתחיל עם סדרה של מיומנויות (כמו lockpicking רפואי) כי הם ברמה נמוכה. כאשר השחקן מרוויח נקודות ניסיון רמות למעלה, מיומנויות אלה ניתן לשפר. עבודה עבור פלגים אחרים גם יאפשר לדמות ללמוד מיומנויות ייחודיות.
מטלות שהן חלק מהסיפור המרכזי יונפקו על ידי סיעת SOG, בעוד השחקן יכול להרוויח את נאמנותם של פלגים אחרים על ידי מתן השירותים שלהם. זה כולל מיקוד סיעות אחרות, מוציאים המאחזים הצבא האדום, לשחזר חפצים, והרג הקנים מוטציה.
הסביבה תהיה מורכבת ממספר מחנות פליטים תחת חסות האו"ם, לצד בסיסים ומאחזים רבים של הצבא האדום. ל- SOG ולפרטיזן האוקראיני יש מאחזים משלהם, בעוד שלמרקס יש שורה של מחנות קטנים. לחובה ולחופש יהיה בסיס פעולה משלהם בקהילה. יש כמה קהילות ללא נאמנות, שנכבשו על ידי סטוקרים ועסקים המופעלים על ידי השודדים.
העוקב.
זה רק הצעה אחת עבור אתחול מחדש של המשחק הקלאסי הזה. אם Bethesda או Deep Silver קורא את זה, אתם מקבלים על אתחול מחדש זה, ש.ט.ר.ה.ר.: צל צ'רנוביל היה משחק מדהים.
[הערה: מאמר זה היה המאמר המנצח עבור GSWW 1.4 Challenge.)