תוֹכֶן
- רק תסתכל על הנמל של פורזה מוטורספורט 6 פועל על הגדרת עקרב אם אתה צריך הוכחה.
- אבל האם כל זה מספיק כדי לנצח את PS4 Pro?
ששה חודשים הוסרו משיגור הפלייסטיישן 4 Pro, מיקרוסופט צמצמה את שפתיה על הקונסולה החדשה שלה, הנקראת "קודש". המידע היחיד שיש לנו מהחברה עד כה הוא הבטחה כי היא תהיה מערכת הבית החזק ביותר אי פעם להתקיים, ו להקניט החג השקת בשנת 2017.
ככל שאנו מתקרבים E3, צוות פנימי של מיקרוסופט Xbox מפתחי נפגשו עם אנשים בבית יציקה דיגיטלית כדי לחשוף את המאפיינים חומרה אישרו עבור המערכת החדשה, ואת המספרים בהחלט לגבות את הטענות נועזים שנעשו על ידי ענק טק.
פרוייקט עקרב מוגדר להשיג קבוצה מסוימת של מטרות לעיבוד פלט ויזואלי שלה, והוא מסוגל לעשות זאת הודות מעבד מותאם אישית שיכולה שעון 2.3GHz של עיבוד, מגובים על ידי 12GB מרשים של זיכרון GDDR5 עם רוחב פס של 326 GB לשנייה. זה מכניס את רוחב הפס של PS4 Pro של 218 GB לשנייה.
כוח סוס ממשיך להרשים עם כונן אופטי שיכול לספק 4K, UHD, ו Blu-ray החלטות, מבטיח למפתחים כי המנוע ארוז בתוך המכונה יוכלו לשמור framerates עקביים עם נאמנות 4K - שימוש בפועל 4K נכסים במקום פשוט רק קנה מידה שאינם 4K הנכסים עד ההחלטה.
בנוסף, צוות מאחורי קונסולת חדשה גם מבטיח ביצועים משופרים עבור כותרות Xbox מבוגר כי יהיה תואם לאחור עם עקרב, הרבה באופן שבו PS4 Pro עושה עבור תוכנת PS4 תואם. רק הם יוכלו לעשות זאת עם קפיצת מדרגה גבוהה יותר בביצועים מאשר פלייסטיישן. ההתקדמות כוללת שיפור מרקם מיפוי, זמני הטעינה, framerates עבור תוכנת Xbox One כי הוא מסוגל לפעול על המערכת החדשה.
רק תסתכל על הנמל של פורזה מוטורספורט 6 פועל על הגדרת עקרב אם אתה צריך הוכחה.
תאורה חלקה, חלקה, המדינה- of-the-art חזותיים כי הצוות היה מסוגל לדחוף לראווה מידה של נאמנות שמעולם לא חשבתי להיות אפשרי מתוך מערכת שוק הביתה.
פורזה אופק 3של המצגת כבר היה חלק הטוב ביותר כי Xbox One היה להציע. ובכל זאת הצוות הצליח לקחת את המנוע שהם פיתחו עבור הערך השישי, לייעל את זה לסטנדרטים של היכולות של מזל עקרב, ולהשלים את הנמל של הכותרת בתוך יומיים בלבד.
הדבר הכי מטורף על התפתחות זה של מירוץ הבלעדית של מיקרוסופט היא כי גם עם המשחק פועל בהגדרות הביצועים הגבוהים ביותר שלה, זה יהיה רק לדחוף את 88% של יכולות GPU לספק את זה סוג של ביצועים. 88% אולי לא נשמע כמו הרבה על הנייר, אבל זה סוג של ניהול משאבים יכול לעשות הבדל משמעותי לקראת המבצע של המשחק ומה זה מסוגל.
קריאות של יציקה דיגיטליים ראוי לשבח נראה קצת לשון המעטה, כפי שהם היו להוטים לאשר את גרנד מתגאה מיקרוסופט עשה עם פרויקט עקרב - אפילו גיבוי הטענה כי זה יהיה המסוף הביתה החזקים ביותר שפורסמו אי פעם בשוק על ההשקה .
אבל האם כל זה מספיק כדי לנצח את PS4 Pro?
הטכנולוגיה החזקה, המהירה והרמה יותר, לא בהכרח תבטיח למיקרוסופט את נתח השוק הגדול ביותר של משחקי קונסולת המשחקים. ראינו את החברה מתחרים את התחרות עם יתרונות טכנולוגיים דומים לפני, רק כדי להיות מבוזבז מן הניהול המסכן, החלטות תמיכה גרועה, ואת מערך subpar של בלעדי. לכל גלגל המלחמה 4 או פורזה אופק 3, היה פרויקט ספארק או ReCore כדי להעביר את הפרדיגמה של אקסלוסיבים Xbox בתקיפות בחזרה לטריטוריה מעל הממוצע. המערכת החדשה היא תצטרך באמת לספק איכות המשחק הראשון, ואת הביצועים השני, אם היא מקווה לנצל את שם Sony יש fumbled עד כה.
בנוסף, עקרב של הודעות היה פשוט מטושטש כמו אינטל של סוני היה עם PS4 Pro. לא היה ברור אם זה היה שיפור צנוע על איטרציה הנוכחית של חומרה, או שדרוג מלא לכל מה זמין כרגע. המידע החדש שפורסם על הפרויקט מניח כי בלבול לנוח, וזה נראה כי מיקרוסופט תהיה הראשונה לספק את העתיד החדש של טק עבור המשחקים קונסולת מאוחר יותר השנה.