מאסטר ראשי ומעי הגס; הגיבור הכי משעמם בהיסטוריה

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 21 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מאסטר ראשי ומעי הגס; הגיבור הכי משעמם בהיסטוריה - משחקים
מאסטר ראשי ומעי הגס; הגיבור הכי משעמם בהיסטוריה - משחקים

תוֹכֶן

קניתי את Xbox המקורי עבור Halo (כמו רוב האנשים) ואני שיחקתי כל זיכיון מאז.


אני לא התרשמתי כמו בתשלומים האחרונים אבל הם עדיין היורים ראוי כי הם, במינימום חשוף, משעשע מעט. במקרה הטוב, הם מציעים רגעי משחק בלתי נשכח כי לא הייתי לסחור עבור שום דבר.

יחד עם זאת, אני חושב שכולנו צריכים להודות כי הגיבור, מאסטר צ'יף, יש יש כדי להיות אחד הדמויות הראשיות משעמם ביותר בהיסטוריה של משחקי וידאו. נכון, היו לנו כמה גיבורים חד-ממדיים וחסרי פנים ביום ההוא - חזרה כשהמשחק היה ביסודו של דבר מלכתחילה מלכתחילה - אבל היום אנחנו מצפים ליותר.

אנחנו לא אמורים להיות מודעים אופי להוביל?

אני די בטוח בכך. ובכל זאת, חזרה למקור Halo, מעולם לא איכפת לי מה קורה עם הבחור הזה. אם אנחנו באמת מגיעים, יכולנו לומר שהוא טיפוס חזק, שקט; סוג הגיבור שעושה דברים, בלי קשר לכל רגש או סכסוך פנימי שהוא פונה אליו. ללא שם: אוקיי, אני יכול ללכת עם זה. הבעיה היא כי סופרים מעולם לא נתן באמת מאסטר צ'יף הזדמנות לזרוח.

אף אחד המגרשים לבלות הרבה זמן על הדמות הראשית, אם בכלל. בגלל זה זה תמיד הרגיש כאילו אני מנחה אקדח חסר גוף סביב המסך. הגיבורים חייבים להתבלט בדרך כלשהי. הם חייבים להיות חביבים או רשעים, או שהם חייבים להיות אוהדים. גיבורים טובים גורמים לנו לרצות להפוך את הדף, או במקרה זה, להתקדם לאזור הבא. אנחנו רוצים לראות מה קורה לאותו אדם; אנחנו לא רק רוצים לראות מה הוא עושה.


לא אכפת לי אם מאסטר צ'יף יפיל מחר את פני האדמה. מה זה אומר?

אפס אישיות = 'פיהוק'

הוא לא צריך להתאים לסטריאוטיפ מסוים, אבל הוא עושה צריך להיות משהו אחר מאשר רובוט. תסתכל על הדמויות העיקריות של היום. בדרך כלל יש להם אישים מפותחים, גם אם הכתיבה אינה תמיד מעולה. אתה אולי לא אוהב את אישיותו של נתן דרייק, אבל לפחות הוא יש ל אחד. באחד המשחקים האהובים עלי Xbox, אלן ווייק, הרגשנו את הדמות הראשית כי רצינו לדעת מה קורה לו. האם הוא סתם משוגע או שהעולם באמת מתרסק סביבו?

עם הדמות הראשית ב Halo, לא ממש אכפת לנו. זו אשמתם של הסופרים, וחסר זה בולט ביותר באישיותו של מאסטר צ'יף. שוב, אולי "חזק ושקט" יכול להיחשב אישיות אבל אם כן, זה כנראה משעמם ביותר שאתה יכול לדמיין. זאת אומרת, הוא מדבר מדי פעם, אבל האם הוא הביע אי פעם רגש? אם יש לו, אני כנראה החמצתי את זה.

הכניסו אותו למאפיה ואני מאבד עניין בעוד שעה


דבר טוב מאסטר צ'יף הוא היורה, ז 'אנר זה לא בדרך כלל להתפאר סיפורים משכנעת ביותר ופיתוח אופי. אילו היה חלק מסופרים חזקים ומורכבים הרבה יותר, הוא היה עושה את הדמות הכי הומו-הום בכל הבידור, שלא לדבר על משחקי וידאו. אני לא אומר את זה Halo הגיבור צריך להיות מוגדר היטב כמו כמה הדמויות שראינו במשחקי תפקידים סיפוריים מונע, אבל אתה מבין את הנקודה שלי.

הבעיה כאן היא שאנחנו לא באמת יכולים להתחבר עם הדמות. לחלק, זה אולי לא משנה. ו היי, אני כבר שיחק את כל Halos, הנכון? אז ברור שזה לא משנה לי. אבל רק תחשוב כמה יותר מושך את המשחקים האלה היה כבר Bungie לקח את הזמן לתת מאסטר צ'יף אפילו רמז קל של אישיות ...

זו החמצה, פשוטה ופשוטה. אתה יכול רק לשרוד על התווית "אניגמה" במשך זמן כה רב, אתה יודע. אחרי זמן מה, אתה מתחיל להבין שהוא לא חידה בכלל. הוא זמזום.