ברקים מחזיר מדריך & המעי הגס; יסודות הקרב

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 13 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
ברקים מחזיר מדריך & המעי הגס; יסודות הקרב - משחקים
ברקים מחזיר מדריך & המעי הגס; יסודות הקרב - משחקים

תוֹכֶן

במדריך זה אני יכסה את יסודות הקרב. כל מה שאתה צריך לדעת כדי לשרוד בקרב נמצא כאן.


ממשק משתמש:

זהו החלק החשוב ביותר של לחימה, להכיר את עצמך עם ממשק המשתמש. יש הרבה שינויים בממשק המשתמש בהשוואה למשחקים הקודמים. אני מניח שזה יהיה הטוב ביותר לתאר עם תמונה של ממשק המשתמש, במקום רק הסבר בעל פה. חילקתי את התמונה לשלושה חלקים שכותרתו אחת, שתיים ושלוש. הוספתי א 'לסעיף מכוסה אחד כדי למשוך תשומת לב מיוחדת אליו.

1 מטר:

סעיף 1 מכסה את מטר. באופן ספציפי יותר, הבריאות שלך, EP, ו- ATB מטרים. מד הבריאות שלך הוא מובן מאליו, הוא עולה ומטה על בסיס אם אתה נרפא או נזק. מד הבריאות שלך הוא ירוק אחד על הקרקעית.

מד ה- EP שלך הוא המעגל שמאלה. הוא משמש עבור דברים כמו Overclocking, ומיומנויות מיוחדות אחרות בתוך ומחוץ הקרב. לחיצה על L2 או על ההדק השמאלי, בהתאם למסוף, מפעילה את Overclock בהוצאת שני EP.

A - ATB מטרים:

שמתי את זה בחלק קטן משלה כדי להביא תשומת לב מיוחדת אליו. שלושת המטרים מייצגים את שלושת הסכימות שלך, והצבע תואם למיקום בתפריט Schemata. אתה עוקב ATB שלך להחזיר באמצעות מטרים אלה, כדי לסייע טוב יותר בתכנון שלך חילופי Schemata. במצב Overclock, מטר חדש מופיע ואתה מקבל להשתמש Schemata אתה על עד מטר חדש אוזל. לאחר שריפת דרך מד Overclock שלך, ATB פעיל של סכמטי שלך מלא גם.


2 - בקרת לחימה:

כאן תמצא את הסכימה שלך פקדי לחימה ספציפיים. הכישורים שלך נמצאים במיקום מבוסס על מה כפתור מיפו אותם. לחיצה על R1 / פגוש ימני ו- L1 / Bumper, מחליפה את הסכימה הפעילה שלך, בהתאם לסדר שהגדרת אותם.

3 - אויב בריאות:

הנה דוגמה למשל נתוני מפלצת.

זה בר המטרה שלך האויב היעד. זה לא מקום קבוע, אבל נשאר עם האויב. לחיצה על לחצני החצים שמאלה או ימינה על D-pad יהיה להחליף בין אויבים. לחיצה R2 / Right Trigger ימשוך את האויב להציג מידע עבור האויב שלך ממוקד. מטר stagger נעשה כעת על ידי תצוגה סטטית סביב מד הבריאות. ככל שאתה מתקרב לאויב מזעזע, העליות הסטטיות בתדירות והשינויים בצבע. האדום אומר שזה קרוב מאוד מזעזע.

מזעזע:

על גבי התצוגה stagger שינויים המערכת מזעזע קיבל שינויים אחרים. עכשיו כל מפלצת יש חולשות ייחודיות משלה עבור קל יותר מזעזע. זה מגביר את המהירות שבה אתה stagger מפלצת ב. יתר על כן, במקום סטאגר אחד, יש עכשיו מערכת נדנדה נדבך. לאחר אויב מדהים, יש לך כמות קבועה מראש של זמן כדי stagger אותו שוב. מזעזע מוסיף גם השפעות מתישה על אויבים.


קבלת יכולות:

הבסת אויבים מעניקה הזדמנות להשיג מהם יכולות. זה בעצם אותו דבר כמו ירידה, כמו יכולות יכול להיות גם נמכרים ספקים. אם יש לך זמן פנוי, לחוות עד כמה יכולות באזורים כמו שאתה מתקדם דרך הסיפור.

שימוש בפריטי שחזור:

כדי להשתמש בפריט השחזור בלחימה, לחץ על לחצן 'התחל'. השתמש אלה רק כאשר אתה צריך אותם, כפי שאתה יכול רק לשאת מספר מוגבל.

זה עוטף את הידע הבסיסי לחימה לחימה שלי. לקבלת מדריכים נוספים לבדוק את הברקים מחזירה ספרייה.