למרות בחירת לשכור לשעבר משמרת צוות לעבוד תחת קרייטק ארה"ב בהתבסס על עבודתם על Darksiders מנכ"ל, למנכ"ל סבת ירלי אין עניין להמשיך את הקניין הרוחני.
מדבר עם VentureBeat, יראלי ודוד אדמס, מייסד שותף של "משמרת" וראש מחלקת קרייטק, חולקים כמה תובנות לגבי האופן שבו הדברים פשוט הסתדרו. המעבר בין מובטלים לעבודה על ידי קרייטק קרה בתוך חמישה ימים בלבד של המכירה של THQ, ורבים תהו איך זה קרה.
ירלי אומר שהוא שקל להגיש הצעות באולפן במהלך המכירה הפומבית, אבל המשחקים שהיו בפיתוח בויגיל "לא היו בכושר אסטרטגי" על התוכניות שלו עבור קרייטק. לאחר ששמע כי הצוות פוטר, הוא טס לאוסטין כדי לדון בעתיד.
כפי שהוא עומד, אין כרגע מפתחים פעיל מנסה לתפוס את Darksiders IP. פלטינה הזכיר בקצרה עניין, אבל לא היו שום חדשות על אם הוא ימצא בית חדש.
בינתיים, דוד אדמס וצוותו עובדים ב Crytek ארה"ב במשחק שמשתמש CryEngine והוא "הולך להיות מדהים. "לא היתה שום מילה על האם או לא הצוות ימשיך סורק הפרויקט שהם עבדו על תחת THQ.