ראיון מוסיקלי של מלחין מנופץ - ריאן רוט

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 22 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Sam Ryder - SPACE MAN - United Kingdom 🇬🇧 - Official Music Video - Eurovision 2022
וִידֵאוֹ: Sam Ryder - SPACE MAN - United Kingdom 🇬🇧 - Official Music Video - Eurovision 2022

אני אוהב להאזין למוסיקה מהמשחקים שאני משחק, זה עוזר ליצור חיבור. בין אם זה לוקח כמה דקות כדי להשרות באווירה של Elwynn יער ב העולם של וורקראפט, את צמרמורת שגורמת מוסיקה תזמורתית מ כל Halo משחק, או מחייך כשאני שומע את "דנים דנים" מוסיקה מ מריו. לעזאזל, אפילו זר יפה על ידי מדונה ... מזכיר לי ציוויליזציה II על פלייסטיישן. Do לא. שאל.


ריאן רוט

ריאן רוט הוא מלחין יליד קנדה, משחרר את עבודתו הראשונה בשנת 2009, הוא המשיך להלחין במשך יותר מעשרה כותרים עד כה. הוא עבד על קלאסיקה אינדי כגון יוהג ו סוקובונד. עד כה בשנת 2014 יש לו שלושה כותרים תחת החגורה שלו. אז, מי זה יוצר הזיכרון?

עבור הקוראים שלנו שאינם מודעים לעבודה שלך, מי הוא Ryan Roth ומה אתה עושה?

ובכן, אני הולך על ידי כינוי Dualryan באינטרנט, ואני מלחין / קול מעצב / קול מיישם עבור משחקים.

מי או מה היה ההשראה שלך להגיע בעולם של חיבור?

התחלתי כשהייתי כנראה בן שש, היה לי 2600 ואבא שלי פשוט קנה לי גיימבוי עם קירבי וכמה פלטפורמות אחרות. נרשמתי לשיעורי פסנתר, אז בעצם שיחקתי רק חבורה של מוזיקה ששמעתי במשחקים, ואלתרתי עם התקדמות אקורדים וחומר מלודי במקום להתאמן בפועל בציוני הפסנתר שלי. אז אני מניח מאז, אני כבר משחק ומלחין לבד.


מה היה משחק הווידאו האהוב עליך להלחין?

היה לי זמן טוב לעשות סטארסייד צליין בגלל הדברים יישום, זה סוג של מותר לי להבין מערכת דינמית מעניין לשימוש דוגמאות שונות דיאטונית. אני מניח סוקובונד גם אני עבדתי בצורה דומה, אז הייתי צריך להגיד גם אחד משני אלה.

מה אתה מחשיב את העבודה הטובה ביותר שלך?

ללא שם: Haha, אני לא יודע! אני באמת חושב שכל דבר שעשיתי המשתמש אודיו דינמי להיות הטוב ביותר. אני תמיד מנסה רעיונות חדשים החוצה כדי לעשות חוויות קוליות מגניב עבור השחקן.

האם אתה יכול לשתף כל מה שאתה עובד כרגע?

אני עובד עם אלן הזלדן שוב על משחק אחר דמוי סוקובונד. אני עובד גם עם ג'ון רמידיוס על פרויקט שנקרא "סינכרון". אני גם עובד על משחק מינימליסטי מאוד מעניין עם יוצרי "Westerado". אה, ואני יהיה להתחיל לעבוד עם ווילי Chyr על מאוד פרויקט מגניב שנקרא "היחסות" מאוחר יותר הקיץ.

בהתחשב בהזדמנות היית מחבר עבור מדיומים אחרים? אם כך, באיזה אמצעי הייתם אוהבים להסתעף ולמה?


עשיתי קצת עבודה עבור סרטים וטלוויזיה. לא היה גדול בזה. אני בספק אם יהיה לי עניין רב לעשות משהו אחר מאשר משחקים. אולי קצת התקנה / דברים אינטראקטיביים.

האם אתה משחק את המשחקים שאתה מחבר עבור? אם כן, מה היה האהוב עליך?

אני משחק את המשחקים אני נשמע עבור! למעשה, אני מעדיף את זה למעשה להיות נתון רשימת הנכסים. זה יותר מרתק בשבילי לראות את המכניקה של המשחק ולא רק להיות פסיבי "אקדח שכור" ללא קלט.

האם אתה שומע את העבודה שלך פעם ומציין את זה לאחרים באומרו "עשיתי את זה" וחייכתי?

לא בדרך כלל, אבל אני חושב שזה מעניין כאשר השחקנים הם אינטראקציה עם המשחקים שעשיתי והם נהנים להאזין למוזיקה דינמי הם עושים כפי שהם משחקים / ללמוד את המכניקה של המשחק.

איך אתה מרגיש לגבי רמיקסים? שמעת כל העבודה שלך מעורב ושלח את המערבל הודעה?

שמעתי כמה סטארסייד רמיקסים! הבולט ביותר הוא ריאן Henwood (אוהבי במרחב זמן מסוכן), שעשה חבורה של דברים איתי למעשה. פרסמנו יחד אלבום משותף בשם "Primal" (16 במאיה).

האם הייתם מאפשרים למישהו לעצב מחדש את העבודה שלכם לשימוש ב- YouTube / Twitch וכו '?

בהחלט! : ד

אני רוצה להודות לריאן על שהקדשת מזמנו לעשות את הראיון הזה, ואני לא יכול לחכות לשמוע עוד על עבודתו בעתיד!

אתר אינטרנט / טוויטר / Bandcamp