Final Fantasy XII & המעי הגס; ביקורת על גלגל המזלות

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 6 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
Final Fantasy XII & המעי הגס; ביקורת על גלגל המזלות - משחקים
Final Fantasy XII & המעי הגס; ביקורת על גלגל המזלות - משחקים

תוֹכֶן

אם היה משחק אחד שבאמת אכזב אותי באמת בפלייסטיישן 2, זה היה הגרסה המקורית של סופי פנטזיה 12.


זו לא דרך מצוינת להתחיל ביקורת, אבל זו האמת. אני, כמו רבים אחרים באותו זמן, ציפיתי למשהו שונה קצת יותר מסורתי לאחר הסדרה סטה לתוך שטח MMORPG עם סופי פנטזיה 11.

סופי פנטזיה 12 לא השתמשה במערכת המבוססת על תורות מסורתיות, העלילה היתה בלתי נשכחת ומפותלת, והמהירות האיטית של המשחק הפכה את מבוכי הציונים שלה למבחן בשעמום. זו היתה דעתי אז ועדיין דעתי: הגרסה המקורית של המשחק לא היתה טובה.

אבל הנה אנחנו ב 2017, ואני נותן גלגל המזלות מלא על 9. איך זה יכול לקרות?

משופרת פעמיים

בטח שמעת על משהו להיות "לפני הזמן שלה", ובמובנים מסוימים המשחק המקורי היה רק ​​זה ... לפחות במחלקת הקרב.

ראו, גלגל המזלות לא FF12הראשון של. זה כשלעצמו הוא למעשה remaster של גרסה יפנית בלבד של המשחק (הבינלאומי גלגל המזלות מערכת עבודה גרסה - או IZJS) שיצא בשנת 2007 והיה כמעט כל פעמונים ושריקות לראות את המהדורה החדשה ביותר. לפחות, היו לה רוב התפקודים.

IZJS הכיל את כל שיעורי העבודה, חדש Gambits, ציוד tweaks, כלי נשק חדשים, משחק חדש + ו - מצבי, מצב ניסיון, ואת להאיץ את הכפתור בחזרה בשנת 2007. התוספות והשינויים היו פשוט מזעזע באותה עת ושינה את המשחק לחלוטין, סתום לשמחה לשחק.


ג'לי שחיקה במהירות 4x הוא נהדר.

תוספות אלה ב IZJS הובאו לידי TZA, עם כמה תכונות אפילו יותר בברכה ושיפורים. מפת שכבת-על כך שאינך צריך לפתוח את המפה המלאה כל 20 שניות, תוספת של כיתות שני לכל תו, פסקול מחדש, איזון האויב, חזותיים מנקים, והסרה של חציצה באיות שהפכו את המגים פחות מאשר האידיאלי המקורי IZJS.

גלגל המזלות הוא משחק חדש בהשוואה למקור סופי פנטזיה 12, וראוי להיזכר ככניסה האמיתית העשרים-עשרה האמיתית לסדרה ולא לשחרור המקורי.

משרות, רישיונות והימורים

עבור אלה uninitiated, סופי פנטזיה 12: גלגל המזלותמערכת הלחימה עשויה להיראות מוזר. זה סוג של היברידית בין הקלאסי מבוססי תפריט התפריט מבוסס קרב קרב בזמן אמת, עם התמקדות גדולה יותר על תפריטים.

השחקן יכול רק לשלוט באופן ישיר על תו אחד בכל פעם, עם אופי זה ושני האחרים בתפקוד המפלגה מבוסס על גמביטס, אשר השחקן קובע כדי להתאים playstyle שלהם ואת המצב. מערכת הלחימה היתה אחת הטענות הגדולות ביותר של הקרב על המשחק המקורי עם ביקורת כי זה "שיחק את עצמו" אבל זה לא היה המקרה אז ובוודאי לא עכשיו.


אפשר לטעון זאת בקלות סופי פנטזיה 12מערכת הקרב שלה השתפרה עם הגיל, אבל הרבה מזה מסתכם בתפיסה בהשוואת JRPG של היום לאלה של לפני עשור - בתוספת הפונקציה להאיץ את המשחק הופך את המשחק כמה פעמים יותר מהנה.

מערכת הרישיון מהגרסה המקורית עדיין שלמה, אבל כאן גלגל המזלות כל תו בוחר עבודות במקום כל אחד שעובד עם אותו לוח רישיון. כל אויב להרוג מענק נקודות רישיון (LP) אתה יכול לשים לקראת למידה להשתמש חדש Magicks, Technicks, passives, וציוד.

כל תו יכול לבחור שני מקומות עבודה, אשר נבחרים לצמיתות פעם נעול פנימה אתה מתחיל עם אחד ולפתוח את היכולת להשתמש השני לאחר שהתקדמת את הסיפור לנקודה מסוימת.

מערכת העבודה היתה אחת משיכותי האישיות הגדולות ביותר IZJS לשחרר הוא צייר גדול למדי גלגל המזלות כמו כן, כפי שהיא משמשת המקור העיקרי של המשחק התאמה אישית אופי. עם 12 מקומות עבודה, שניים אופי, יש הרבה מקום התאמה אישית playstyle.

גר ב גלגל המזלות

גרסה זו של המשחק יש rebalancing ייחודי לעומת קודמו, במיוחד במחלקת הקושי אויב.

שחקנים של שניהם המקורי סופי פנטזיה 12 ו IZJS יבחין המשחק הוא הרבה יותר קל מאשר איטרציות קודמות. עבור חלק זה אולי נשמע טוב, אבל זה עושה את זה אז אתה מסיים את המשחק ברמה הרבה יותר נמוכה מאשר בעבר, הבוס קרבות, שהיו פעם אתגר אמיתי, לא דורשים הרבה מאמץ מחוץ אופציונלי ברמה גבוהה Marks ו אספר נלחם.

האתגרים הארדקוריים של המשחק מונחים במצב ניסיון ומצב משחק חדש (חלש). שחקנים חייבים להשלים את מצב הניסיון כדי לפתוח את מצב חלש, אשר מתחיל כל תו ברמת ספרה אחת ושומר אותם שם במשך כל המשחק.

אבל מי שרוצה לשחק שוב ולהרגיש כמו מפלצת יכול גם להשלים את המשחק ולהפעיל אותו שוב על משחק חדש + (מצב חזק), אשר מתחיל כל תו ברמה 90 לרוץ דרך המשחק בקלות.

רוב remaster משחרר פשוט להביא שיפורים חזותיים ושמע, ובזמן גלגל המזלותשל שיפורים ותוספות ללכת הרבה מעבר לנקודה זו, זה נראה ונשמע טוב יותר מאשר המהדורה המקורית.

המרקם של המשחק נראה נהדר עם כמה מרקמים ברזולוציה נמוכה למצוא, הכל נראה חדה, ואת הדמויות פלייסטיישן 2 אופי להחזיק באופן מפתיע היטב. ראייה זה שיפור מתון, אם כי בהחלט אפשר להתלונן על ההצעה לטשטש cutscenes רבים.

אם הנ"ל נשמע קצת פושר, זה רק בגלל פסקול reorchestrated הוא כל כך הרבה שיפור מעל המקורי זה לגמרי לוקח את העוגה. אני לא נכנס לאזור וחושב, "וואו, זה נראה נהדר", אני נכנס לתחום חדש וחושב "וואו, זה נשמע מדהים!" אתה יכול לבחור להקשיב לפסקול המקורי במקום, אבל למה אתה? את reorchestrated אחד הוא פשוט יותר עם אפס תחרות. זה פנטסטי לחלוטין.

מיצוק סופי פנטזיה 12של הסדרה

סופי פנטזיה 12, אם לפני עשור או עכשיו עם גלגל המזלות, מעולם לא היה ידוע שיש בעלילה פנטסטית. בדומה לשאר הכבשים השחורות של הסדרה, סופי פנטזיה 5, כל הציור הוא על מערכת העבודה ואת משחק.

העולם של Ivalice כפי שהוא במשחק הזה הוא fleshed ביותר מכל משחק שמציעות Ivalice כמו הגדרה, למרות העלילה בפועל של המשחק הולך נורא איפשהו איפשהו את נקודת חצי הדרך. זו הסיבה שביקורת זו איננה 10/10 - כי העלילה היא שבורה ולא מעניינת כפי שהיתה לפני עשור.

עם כל השיפורים בגרסה החדשה הזו, יש משהו חדש עבור אלה ששיחקו את המשחק המקורי ואת עולם חדש לגמרי עבור טיימרים הראשון. עם קצת אור אסטרטגיה בשילוב עם מערכת גמביט ו טון של תוכן בצד כדי להתמודד עם, סופי הפנטזיה XII: גלגל המזלות היא הגרסה המוצקה ביותר וראוי של משחק שנשכח אחרת.

זהו אחד מאותם משחקים אתה בא על משחק ו לדלג דרך cutscenes, לפחות על playthrough השני שלך. גלגל המזלות הוא בקלות האהוב עלי סופי פנטזיה המשחק זמן רב מאוד, גם אם אני כבר בבעלות IZJS גרסה כמעט עשור. זה פשוט כיף מדי, יפה מדי, ומרחיב מדי כדי לפצות.

הערה: לסופר הוענק עותק ביקורת מהמו"ל.

הדירוג שלנו 9 גלגל המזלות לוקח את מה שהיה במקור משחק בינוני ועושה את זה אחד הערכים הכי מוכווני משחק לסדרה. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון