תוֹכֶן
כשזה מגיע לתעשיית המשחקים, יש מפתחי AAA רבים ומוציאים לאור שעשויים לעלות על הדעת. בין אם זה יהיה קליף Blieszinski, פיטר Molyneux או טים Schafer, ישנם בתעשייה Heavyweights רבים אשר אנו רואים כהצלחות.
עם זאת, תמיד יש דמויות בתעשייה אחרים שעשו מוצרים מעולים או לעשות דברים גדולים שאנחנו עשויים להתעלם.
הנה חמש דמויות בתעשייה שאתה יכול או לא יכול לזהות - אבל בהחלט צריך לקבל את האשראי הם בשל.
הבאאמיר ראו
מייסד שותף של Super Giant Games, אמיר ראו המשיך לשתף פעולה בשני משחקים שזכו לשבחים ואהובים, באסטיון ו טרנזיסטור.
ראו עבד במקור ב"אמנויות אלקטרוניות ", שם הוא היה אחראי לתכנון תמונה 3 מתוך: Command & Conquer 3: מלחמות הטיבריום / ו פיקוד & כיבוש: התראה אדומה 3. בשנת 2009, הוא עזב את EA ויצר Supergiant משחקים עם שותפו, Gavin סימון.
דייבי ורדן
מייסד שותף של Galactic קפה, דייבי Wreden כתב ויצרו את עטורת הפרסים אינדי כותרת, המשל סטנלי, אשר זכה לשבחים על סיפורה וכתיבתה המבריקים והבלתי שגרתיים.
Wreden התחיל לעבוד על המשחק הראשון שלו (אשר יהיה הגירסה הראשונה של המשל של סטנלי), בסוף הקורס שלו לתואר ראשון בבית הספר לקולנוע. זמן קצר לאחר מכן, הוא התחיל להתעסק עם מקור של Valve (כן, את הגירסה הראשונה של Tהוא סטנלי פאראבל היה מחצית החיים 2 mod).
Mod התפוצץ באינטרנט והפך תחושה של לילה. Wreden התחברה עם וויליאם Pugh כדי ליצור קפה Galactic ושוחררה גרסה גבוהה של המשל של סטנלי רק שנתיים לאחר מכן.
ג 'ון גרהם
מייסד שותף של אתר פופולרי הפופולרי צנוע Bundle, יצירתו של ג 'ון גרהם תורם לשוק המשחק וידאו בכך שהוא מאפשר למשתמשים לקנות חבילות של משחקים שונים בכל מחיר שהם בוחרים - ולאחר מכן נותנים ללקוחות לבחור לאן הכסף שלהם הולך, בין אם זה יהיה לצדקה או למפתחים.
גרהם הוא לא רק מייסד שותף של ענווה Bundle, אבל הוא גם חבר המייסדים של פיתוח סטודיו אולפן משחקים. הוא והצוות פיתחו משחקים אינדי שונים במהלך השנים, רבים כי גם למצוא את דרכם אל הצרור עני.
ג'סטין מה ומתיו דייוויס
צמד זה לא רק הקים את החברה Subset משחקים, אלא גם יצר את הכותרת להכות אינדי FTL: מהר יותר מאור. גיוס $ 200,000 דולר על Kickstarter לעשות FTL, הצמד זכו בפרסים רבים עבור אותו מאז.
לפני משחקי Subset, שניהם היו בעבר חבר צוות 2K סין לצד ג'סטין מה. בינתיים, ג 'סטין מא היה יועץ עיצוב משחקים עבור 2K סין, מעצב משחקי ג' וניור עבור 2k ו מעצב גרפי עבור אולפני לווייתן הכחולה.
משחקים שעבד עליהם בעבר כוללים: Bioshock 2, ו למעלה ספין 4 Wii.
השניים יעזבו את צוות 2K לעבוד על משחק אינדי בהשראת משחקי לוח כמו X- אגף ו בטלסטאר גלקטיקה. המשחק שלהם היה שם בתור גמר בתחרות הפסטיבל העצמאי של סין בשנת 2011, לאחר מכן עניין במשחק התחיל להרים.
הצמד היה בסופו של דבר פונה קיקסטארטר כדי לממן את המשחק שלהם לאחר שהבין כי זמן הפיתוח היה ארוך יותר מאשר הצפוי במקור. הם ביקשו רק 10,000 $ וקיבלו 200,000 $.
המשחק שלהם ימשיך לקבל קריירה לשבחים ולהיות נחשב להיט.
פאלמר לאקי
מייסד החברה
Oculus VR ו מפתח של שבר Oculus, פאלמר Luckey מוכר כאחד החלוצים הגדולים בעולם VR.Luckey יצר את האב טיפוס המקורי עבור Oculus בגיל 18 במוסך של הוריו, והוא ימשיך למכור את יחידת הדור ה -6 שלו כערכת DIY לחובבים אחרים על Kickstarter. מאוחר יותר, לאקי רץ קמפיין קיקסטארטר כדי לממן את הפיתוח של שבר Oculus. הקמפיין יגייס 2.4 מיליון דולר, או 974% מהמטרה המקורית, ויצר את Luckey כמשחקי VR.
אניn 2015, פורבס מגזין העריך את שוויו נטו להיות 700 מיליון דולר.
צעיר או זקן, תעשיית ותיק או גאון המוסך, תעשיית המשחקים יש שורה שלמה של דמויות בתעשייה מעניין.
חלקם עשויים לפתח משחקים, חלקם עשויים לכתוב, חלקם עשויים להמציא או כמה יכול פשוט למכור, אבל לכולם יש חלק בתעשייה זו.