תוֹכֶן
לפני כמה זמן, שקלנו את הכנות של מסירות Xbox One למשחקי אינדי ואם הם יוכלו לטעון חלק משמעותי של השוק בהתחשב ראש של סוני להתחיל, כמו היה סך כולל של 0 משחקים indie בשעה ההשקה.
עם זאת, מיקרוסופט עכשיו נראה כאילו הם מכניסים את הכסף שלהם איפה הפה שלהם על ידי הכרזה ארוכה ולא ממצה רשימה של מפתחים כי הם כבר על הלוח לעבוד איתם.
ברשימה
הרשימה עד כה כולל לא פחות מ -32 מפתחים אשר אושרו כמו על הלוח של מיקרוסופט יוזמה אינדי, ID @ Xbox. חלקם כוללים כמה מפתחי אינדי יודע היטב, כגון; פיין פיין, הסטודיו שמאחורי כותרות הכת פסיכונאוטים ו ברמקרא ütal; שתייה, יצרני ניפוץ גואקמלה; Halfbrick, את האולפן מאחורי לוכסן- tastic המשחק הנייד פרוט נינג'ה; ואת הגדרה 6, אשר היו גורם להתרגשות עם הכותרת שלהם מסיבת ריגול.
אבל זה נראה כמו מיקרוסופט להיות טיפה ליברלית עם ההגדרה שלהם "אינדי" על ידי כולל קרייטק, יצרני פארי קריי, קרייזיס, ו Xbox One כותרת ההשקה תמונה 3 - רייס: בנו של רומא /. נוכחותם, לעומת זאת, היא כי הם הולכים להיות "עצמית פרסום". אבל זה לא כמו שהם strapped עבור משאבים כמו מפתחים אחרים, אז האם הם באמת להיות מסווגים כמו "אינדי"?
יש גם כמה לדבר על Crytek להרים כמה מפתחים קטנים יותר מקבל אותם על הלוח איתם. אבל כמו ID @ Xbox מאז ומתמיד נדחף כמו ערכת כדי לקבל משחקים אינדי ישירות על Xbox One ללא סיוע של בעל אתר, כגון עמדה נראה של צד שלישי מיותר. לא שאנחנו מזיזים את קרייטק, זה פשוט נראה קצת מוזר כי העמדה שלהם בתוך תוכנית זו אינדי הוא אחד זה להיות touted בשלב זה.
פיין פיין, גם הוא סטודיו, בהתאם לנקודת המבט שלך, הוא פחות אינדי מאשר רוב ויהיה לנצח נקודה על מה מגדיר סטודיו עצמאי.
אבל על פי רוב, רוב הרשימה היא בהחלט אינדי, וזה באמת נהדר כי מיקרוסופט סוף סוף לשים את הגלגלים בתנועה עבור מה היה חלק גדול של ההשקה מראש שלהם רטוריקה.
עשן, אבל לא אשהרשימה של 32 אולפנים היא חלק גדול 50 מפתחים כי מיקרוסופט כבר אישרה לתת ערכות dev ל: שתי ערכות Xbox One, וכן חינם Unity Pro רישיון. אבל למרות אורך רשימה זו, יש מעט מאוד כותרות כי כבר הוכרז למעשה. למרות כל האולפנים אומרים שהם "עובד" על משהו, יש כמה אישור מוצק של משחקים בפועל.
ואכן, חלק מהמפתחים עצמם מתבצע מאוד על מה הם עובדים על העתיד שלהם עם Xbox One. על Eurogamer, כריס McQuinn של Drinkbox מצוטט כאומר,
"אנחנו לא יכולים להגיד הרבה כרגע, בעיקר בגלל שאנחנו לא בטוחים בעצמנו, אבל אני יכול לאשר שאנחנו עובדים על כותרת של Xbox One, ובאשר לעבודה עם מיקרוסופט, זה עדיין באמת מוקדם, אז לחזור אלי בעוד כמה חודשים על השאלה הזאת. "
זה טון שונה מאוד בהשוואה לציטוט שהסטודיו מצורף לו בהודעה הרשמית של Xbox One, שבה צוטט גרהם סמית 'באומרו,
"הניסיון שלנו עם ID @ Xbox התוכנית כבר נהדר עד כה.כמפתח עצמאי, אנו שמחים מאוד לקבל הזדמנות עצמית לפרסם ב- Xbox One!"
אולפני זן גם לא היו מסוגלים להודיע על כל כותרת, למרות שהם דחפו לאחרונה חדשות על הקרובה שלהם זן פינבול 2 על פלייסטיישן 4. זה נראה כמו פיתוח עבור ה- Xbox One הוא לא בדיוק העדיפות הראשונה שלהם, יורד קצת על המצעד של מיקרוסופט.
לא בלעדימיקרוסופט גם הודיעה היום כי הם נסיגה סעיפים בלעדיות עבור מפתחי אינדי לעלות על הלוח. זה נהדר עבור devs אינדי כמו זה אומר שהם כבר לא צריכים לדאוג להקדיש את עצמם לקונסולה אחת עבור כל תקופה של זמן. זה יכול גם לעשות יותר devs אינדי לבוא קדימה עבור ערכות מפתח. עם זאת, זה עושה קצת ייאוש בניסיון להשיג יותר אולפני בצד של מיקרוסופט.
צפה בחלל הזה
אם ניקח בחשבון את כל האמור לעיל, אנחנו עדיין לא משוכנע על הפוטנציאל של מיקרוסופט בסופו של דבר להתחרות באותה רמה כמו סוני. אבל לפחות עכשיו הם נראים למעשה עושה משהו שעדיין יכול להפוך את הגאות עדיין.