תוֹכֶן
- סקוואדי
- ירי רקטות
- רב"ט
- כדור נחיל
- הולו- Targeting
- סמל
- Shredder הרקטות
- דיכוי
- סגן
- תחמושת
- תגובה מהירה
- קפטן
- גרנדייה
- אזור סכנה
- גדול
- הרצון לשרוד
- אלוף משנה
- רוקטיר
- מהומה
המעמד הכבד מקבל את התותחים הגדולים ואת הרימונים הגדולים. כאשר אתה באמת צריך לירות כדורים בכיוון כללי ללא דאגה רבה עבור נזק בטחוני, אז כבד הוא הבחור שלך ללכת.
סקוואדי
ירי רקטות
החייל מגיע לירות רקטה אחת למשימה. הם לא יכולים לזוז לפני הזריקה והם יצטרכו קו ראייה, שלא כמו רימונים, אבל את הזריקה הולך רחוק יותר עושה קצת יותר נזק מאשר רימון. ה ירי רקטות היכולת היא יכולת קריטית עבור כבד. בכל פעם שאתה רוצה להושיט יד ולגעת האויב עם נשק של חומר נפץ, הרקטות הוא הנשק שלך של בחירה. זה נהיה די קשה בחום הקרב כדי לקבל קבוצה של הרעים באותו מקום כדי להציג את חומרי הנפץ שלך, אלא אם כן יש לך צלף עם סורק קרב היכולת. אתה יכול לשחרר את הסורקים ואת נקודת שרצים לא יתפזר כמו זה בדרך כלל עושה כאשר אתה הראשון למצוא אותם, משאיר אותך עם קיבוץ מושלם עבור חומרי נפץ.
רב"ט
כדור נחיל
זה, באמת, את היכולת האהובה עלי כבד. השימוש הפשוט ביותר ביכולת זו מאפשר לך לירות פעמיים בתורו. נהדר לשים את האקדח הגדול ביותר שלך על אותו מטרה פעמיים או להפיץ את העושר לאויבים מרובים באותו תור. שימוש מתקדם יותר ביכולת יאפשר לכם לירות, לאחר מכן מהלך לזוז לעבור. בדרך כלל התור שלך תמיד מסתיים ברגע שיש לך את הנשק שלך.
הולו- Targeting
יכולת זו למעשה "מאירה" את המטרה. כל אויב שאתה מדכא או יורה על סיבוב יהיה + 10% בונוס להחיל על כל בעלי ברית אחרים יורים בו באותו סיבוב. זה יכול להיות טוב לקחת למטה גדול או קשה להרוג האויב, אבל זה נדיר כי כבד לא יכול להרוג מטרה גדולה עם שתי יריות כי כדור נחיל יכול היה לתת לו את היכולת הזאת.
סמל
Shredder הרקטות
במשך ארבעת הסיבובים הבאים, כל אויבים שנפגעו מהרקטה הזו סובלים יותר מ -33% נזק מכל המקורות. החלק הכי טוב על הרקטה הזו היא שזה רקטה ארבעה נזק, במקום שש הנזק כי טיל ברמה Squadi נותן לך. זה מאפשר לך את האפשרות של ירי רקטה חלשה כי לא יכול להרוג את האויבים שלך, אבל במקום לתת לך הזדמנות מוצקה כדי ללכוד או להרוג אותם עם ירי קבוע לבזוז הגופות שלהם.
דיכוי
דיכוי בוחר מטרה ומקטין את המטרה שלהם על ידי 30. החייל שלך גם לקבל הזדמנות לירות עליהם, בדיוק כמו Overwatch, אם הם זזים. זה יכול לשמש כדי להצמיד את האויב חזק שאתה לא יכול להכות בקלות. דיכוי גם להסיר את מטרות התגובה יריות, מה שהופך אותו בטוח עבור החיילים שלך כדי manuever בשדה הקרב. שלב את זה עם 10% מ מיקוד הולו ואתה יכול לקחת אויב מעמדת הגנה מדהימה למצב מת.
סגן
תחמושת
יכולת זו פשוט נותן ישר + 50% נזק נגד אויבים רובוטית. זהו צעד למטה מ + 100% זה היה אמור להיות האויב לא ידוע. זה כנראה בגלל אויבים רובוטיים הפכו נפוצים יותר עם המחפש להופיע מוקדם במשחק ואת מכטויד להופיע קצת יותר מאוחר. בהתחשב בכך שרוב הרובוטים אויבים יש קצת שדרוג על כמה קשה הם נזק, תחמושת יכול באמת לשלם.
תגובה מהירה
תגובה מהירה מאפשרת כבד שלך לירות שתי יריות תגובה בתורו כל עוד ירה הראשון יגיע. זה בדרך כלל לאפשר לו להכות מטרה אחת פעמיים על סיבוב האויב. כל עוד סיבה לתת שלך כבד SCOPE. תיזהר אם כי. אתה יכול לרוקן את הנשק שלך יורה מזל"ט חסר תועלת ולאחר מכן להיות ריק באותו סיבוב של cyberdisc יושב בפנים של הכבד שלך.
קפטן
גרנדייה
זה אחד מאפשר כבד לארוז שני רימונים בחריץ אחד מלאי. בנוסף, Frag, Alien, ואת המחט רימונים חדשים לקבל כל נזק 1, מה שהופך רימון זר כמעט חזק כמו רקטה. עם החדש זיקוק טקטי הפרויקט בבית היציקה, כבד שלך יוכל לשאת ארבעה רימונים לתוך לחימה.
אזור סכנה
אזורי ההשפעה שלך על דיכוי התקפות טילים מוגברת על ידי שני אריחים. זה יכול להיות יתרון ואובדן. זה נהדר להיות מסוגל להכות כל כך הרבה חייזרים בזריקה אחת. החיסרון הוא שזה מקבל קצת יותר קשה למקם את AOE איפה זה לא פגע כל החיילים שלך. לפעמים, רקטה להציב כירורגית היא הטובה ביותר. זה לא להגדיל את AOE על רימוני, אז אתה יכול לזרוק את אלה כאשר הפיצוץ רקטות הוא גדול, אם אתה קרוב מספיק.
גדול
הרצון לשרוד
היכולת העיקרית על כמעט כל החיילים היא הגנתי להפליא. הרצון לשרוד אינו שונה. זה נראה די פשוט בהתחלה, אבל היתרונות הם לא יסולא בפז. זה מקטין את הנזק שנגרם על ידי כבד על ידי שני כל עוד הם תחת כיסוי ולא אגף. זה חל גם על להיטים קריטיים. כל עוד לא כבד שלך לא מוקף, הוא יכול למשוך את תשומת הלב של כמה אויבים מבלי לחשוש כמה יריות נזק גבוה ברציפות.
אלוף משנה
רוקטיר
כבד יקבלו רקטה שנייה לשימוש על ידי לקיחת יכולת זו. אם כבר לקחת טיל המגרסה, אתה יכול להיות שלוש רקטות במשימה. הוסף גרנדייה אם אתה רוצה להיות טעון עם חומר נפץ על משימה או לקחת אזור סכנה כדי ליצור AOE ענק עבור כל שלוש רקטות יש לך (וגם צריך לירות אם יש לך אותם) על כל משימה.
מהומה
Mayhem מוסיף בונוס נזק לכל יכולות AOE, כולל דיכוי. הבונוס הזה משתפר כאשר הטכנולוגיה הנשק שלך משתפר. בשלב זה, כבד עם נשק פלזמה כבד צריך להיות מסוכן בדיוק כמו צלף עם רובה פלזמה צלף ואם עשית את הבחירות הנכונות, שניהם יכולים להיות הירי פעמיים בסיבוב!