WWE 2K16 שואפת לשנות את מערכת היפוך בתשלומים זה שנים. מערכת היפוך תמיד היה מקור של תסכול עבור האוהדים, בשל העובדה שהם יכולים לעשות התאמה כמעט בלתי אפשרית. כולנו היינו שם; משחק נגד חבר, אתה מנסה להיאבק לזוז, הם להפוך אותו ולהתחיל ללא רחם spamming לך עם בעיטות וקווי כביסה. זה מאוד מעצבן. למרבה המזל, Yukes מושגים חזותיים נראה להגדיר לתקן בעיה זו על ידי הוספת הרבה עומק.
השינוי הגדול ביותר במערכת היפוך הוא שזה עכשיו סחורה. מתאבקים מיומנים מבחינה טכנית, כלומר סת רולינס, דניאל ברייאן, Cesaro, יהיה מלאי של חמישה היפוך, ואילו שלך פחות טכנית Superstars, כלומר ביג שואו, רומן ריינס, הלוחם האולטימטיבי, יהיה רק שלושה או ארבעה. אז אתה יכול רק להפוך X כמות פעמים, אולם הם עושים מחדש עם הזמן. היפוך הם כבר לא משהו שיתרחש כל כמה שניות, הם חייבים להיות מנוהלים בקפידה. משמעות הדבר היא כי התאמות אין את אותו גאות ושפל שיש להם כבר שנים, אתה נאלץ המתאבק חכם יותר.
זו דרך חכמה יותר של טיפול reversals אומר כי קצב המשחק הואט ו זורם כמו התאמה בפועל. כאשר אתה צופה ב- WWE אתה לא רואה היפוך לאחר היפוך, וזה עוזר עם זה.
תוספת גדולה נוספת היא זו של היפוך "גדול". כאשר היריב שלך הולך להכות מהלך תקבל חלון היפוך שבו אתה יכול להכות היפוך רגיל ולהשתמש אחד המניות שלך. עם זאת, אם אתה ממתין תקבל הזדמנות נוספת כדי להפוך, אם כי הרבה יותר קשה להכות, כי ישתמשו שני המניות שלך אבל signicantly להשפיע על המומנטום של המשחק ולתת לך את היד העליונה.
זה באמת משפיע על איך אתה משחק את המשחק. כאמור, תצטרך לעשות קצת ניהול המשאבים ותמיד לפקוח עין על מלאי היפוך שלך, כמו גם את האויבים. לדוגמה, ייתכן שתרצה להדליק את יחידת הגימור עד שאויבך לא יישאר. WWE 2K16 הוא גורם לך לחשוב על איך אתה משחק, משהו שום ערך קודם באמת הושלמה.
2K16 גם גורם לך לנהל את כושר גופני, כפי שעשה בשנים האחרונות הכניסה. סיבולת היה לדכא כפי שאתה מנסה מהלכים גדולים לרוץ מסביב לזירה. השנה אולם אתה יכול להשתמש מחזיקה עובד כדי להחזיר את כושר גופני, תוך depleting האויבים שלך. היאבקות מעריצים ידעו כי כאלה מתרחשת להתרחש בחיים האמיתיים כדי לתת לשני Superstars הפסקה ולתת את ההתיישבות הקהל, אז זה עוד צעד בכיוון הנכון כי 2K16 משתמש אלה מחזיקה בצורה חכמה. ניהול סיבולת משפר עוד יותר את הקצב ואת הסיפור.
מכניקה הגשת שנים האחרונות היתה טכנית מערכת חדשה עבור הסדרה, אבל השנה מציג גרסה חדשה אחרת. ובכן, זה לא בדיוק חדש, זו אותה מערכת כמו ההתמודדות של השנה שעברה. אותו סמל עגול, אתה לסובב את האנלוגי סביב ולמצוא את הנקודה המתוקה והיכו את היריב שלך עושה את אותו הדבר. זוהי מערכת הגונה להגשות אבל זה היה חוזר על עצמו על ההתמודדות. משמעות הדבר היא כי הגשות הן מאבק מילולי בינך לבין היריב שלך, הרבה יותר כמו בחיים האמיתיים. זה גם אומר שאתה יכול לשלוח מישהו בכל שלב במשחק, ואילו הוא היה מוגבל לנזק הגפיים במשחקים הקודמים.
בסך הכל את כל המערכות החדשות אומר פחות לחבוט כפתור משחק מהורהר יותר. לפעמים אתה לוקח כמה להיטים ו suplexes כדי להפוך את F-5 מאוחר יותר. זה עושה הרבה יותר מציאותי ומרגש משחק זה צריך לעשות את ההתאמות פחות חוזרות ו נוסחה.
בעיה מתמדת עם משחקי WWE היא העובדה שהם לא ממש לשחק בחוץ כמו גפרורים אמיתיים. אתה משחק משחק פיפ"א וזה מרגיש ונראה כמו משחק כדורגל אמיתי, כך ניתן לומר NHL, מאדן, המופע, ואת הסדרה השנייה של 2K, NBA. למרבה הצער אותו הדבר לא ניתן לומר על היאבקות. הגרפיקה של הכוכבים הם בהחלט לא שאלה, אבל הקהל נראה נורא ולהתנהג בדרכים מאוד לא טבעי. ההערה גם לא זורמת כמו שהיא עושה על פרק של RAW, זה תמיד מרגיש disjointed ולא קשור לפעולה בזירה. אלה לא רק בעיות עם המשחקים אבל 2K מתמקדים בפעולה בתוך טבעת מנסה לשכלל אותו.
אתה יכול לבדוק 4 קטעי וידאו חדשים מהמשחק, כמו גם קישורים לסגל השבוע מגלה, כאן. מערכת היפוך חדשה עובר דרך ארוכה אפילו החוצה להאט את קצב ההתאמות, כמו גם לגרום להם לזרום יותר כמו היית רואה בטלוויזיה או WWE רשת ...... רק 9.99 $!