תוֹכֶן
- היצירה של אלדר סקולס אונליין מוסיפה כמה קמטים חדשים מעניינים בזמן שלא ממש ממציאה מחדש את הגלגל.
- שוב, עם crafting
- זה לוקח קצת להתרגל בהתחלה, אבל לדעתי, זה מכה את הרף מתוך רשימות אינסופיות של רכיבים זהים כמעט ומוצרים סופיים.
- רוק וליטוש
אני לא בטוח שמישהו באמת אוהב crafting ב MMOs. כמעט כולנו עושים את זה, אבל צופה בר התקדמות churn out 50 מטילים, אחד בכל פעם, הוא לא רעיון של אף אחד של זמן טוב. ואז אתה צריך לנווט רשימה של כ 218 חתיכות של שריון כדי למצוא את אחד שאתה יכול לעשות, ולראות את ההתקדמות שלך בר שוב כמו שאתה עושה חבורה של זה, ו ... blah.
היצירה של אלדר סקולס אונליין מוסיפה כמה קמטים חדשים מעניינים בזמן שלא ממש ממציאה מחדש את הגלגל.
בזמן שאתה יכול לדון אם ESO צריך להיות יותר כמו מגילות אלדר או יותר כמו MMO, אני חושב שרוב האנשים יסכימו כי crafting ב MMO הוא פשטני בדרך כלל די משעמם.
ב ESO, אתה עדיין יהיה לקצור עץ מן העצים לשלב קרשים כדי להפוך צוותי קשתות, למשל, אבל שליטה יש לך על מה שאתה עושה עושה את המערכת נראה יותר להתאמה אישית ומהנה יותר מאשר את רוב המערכות שם בחוץ. זה אולי לא יגרום לך לאהוב crafting, אבל זה לפחות צריך לעשות את זה נראה פחות מטלה משעמם.
שוב, עם crafting
כרגיל, אתה יכול למצוא חומרים החוצה ב-בר, עפרות, צמחים, מסתיר וכו 'מאז אין לך minimap, תצטרך (אימה!) למצוא אותם בעצמך באמצעות (התנשמות!) העיניים שלך, למרות יש תכונה פסיבית בעיצוב מיומנות עצים שיסייעו להם להתבלט. אתה יכול גם לשבור (לחלץ) נשק ושריון אתה מוצא עבור מחצלות, תוכלו למצוא כמה חומרים, בעיקר של מגוון מזון ומשקאות, בתוך מכולות.
ישנם שישה תחומי דיסציפלינות: שלושה מייצרים ציוד (נפחות, בגדים, ונגרות), שניים המייצרים חומרים מתכלים (אלכימיה ואספקה) ואחד שמייצר שדרוגים (קסום). עבור דיסציפלינות ציוד, אתה משתמש בסדרה של מחוונים כדי לבחור איזה סוג של דבר אתה רוצה (חרב, קסדה, צוות, וכו '), כמה מחצלות זה ישתמש (אשר קובע את רמת הפריט), ומה מאפיינים מיוחדים , כגון גזע "נראה" ויכולות פסיביות, זה יהיה.
זה לוקח קצת להתרגל בהתחלה, אבל לדעתי, זה מכה את הרף מתוך רשימות אינסופיות של רכיבים זהים כמעט ומוצרים סופיים.
אתה תתחיל רק לדעת איך לעשות את הסגנון של הגזע שלך של ציוד יכול ללמוד יותר על ידי "מחקר" ציוד אחר. אתה יכול גם מחקר מילות מפתח פריט, כגון "חסון", אשר מפחית ללבוש פריט או "אימון", אשר משפר את רווח XP, כדי לאפשר לך לעשות פריטים עם מילות מפתח אלה. מחקר צורכת פריט ולוקח נתח טוב של זמן - שש שעות עבור ציוד בסיסי, ואני לדמיין יותר עבור פריטים חזקים יותר. לבסוף, אתה יכול לשדרג פריטים - ברגע שיש לך את החוויה הנכונה פריט שדרוג מיוחד - כדי לשפר אותם מן הילוך "נורמלי" כל הדרך עד "האגדי".
Alchemy ו הקצאה הם קצת יותר פשוט, כי אתה מערבב כמה מרכיבים יחד ולראות מה אתה בא עם. עבור אלכימיה, אתה מערבבים מגיב אחד, כגון מים, עם שני מרכיבים. כמו ברוב המשחקים מגילות אלדר, כל מרכיב יש עד ארבע תכונות אפשריות זה יכול לעבור על שיקוי, והם נחשפים רק כאשר אתה מצליח ליצור שיקוי איתם - או לבקר את הבלתי נמנע ESO ויקי.
הדיסציפלינה השישית היא קסומה. בדומה לנשק ולדיסציפלינות שריון, אתה יכול למצוא רונים בחוץ או לחלץ אותם משדרוגים. שלב אחד rune של כל אחד משלושת הסוגים - עוצמה, היבט, ומהות - כדי ליצור שדרוגים משלך.
בסופו של דבר, בעוד שלא מבחינה טכנית, "מצאתי" משהו נוסף בבטא, זה נראה, כ"שיפור הציוד": סוסים! צילום מסך מסביר את כל מה שאני יודע, אז אני לא אחזור על זה כאן. זה נראה הרבה יותר פשוט מאשר צורות אחרות של ניהול הציוד, עם רק שלושה נתונים סטטיסטיים כדי להגדיל, אבל זה יהיה עוד דרך נחמדה כדי להתאים אישית את הדמות של "ציוד".
רוק וליטוש
כמו כולם ESO מיומנויות, כישורי crafting שלך יכול להיות מפולס לשדרג על ידי קבלת יכולות פסיביות עם נקודות מיומנות. הגדלת רמת שלך במיומנות crafting המתאים מאפשר לך לאסוף ולהשתמש חומרים נדיר יותר כדי ליצור דברים טובים יותר. יש אפילו מיומנות פסיבית שנותן לך לשכור מי לאסוף חומרים בשבילך על בסיס יומי.
כמו ברוב הדברים שהם שונים מהרגיל, תהיה התנגדות מסוימת או סירוב מוחלט ללמוד מערכת חדשה.לדעתי, מגילות הבכור באינטרנט's crafting מכה את crafting פשטנית של MMO ביותר, אבל, כמו עם רוב הדברים שונים מהרגיל - שבו אני מתכוון בעיקר העולם של וורקראפט / ומשחקים בדפוס אחרי זה - תהיה התנגדות מסוימת או סירוב מוחלט ללמוד מערכת חדשה. כמו עם מערכת הכיתה ופיתוח אופי באופן כללי, נראה שיש הרבה דרכים ללכת, אבל אנשים כנראה להתעקש על הדרך "הטובה ביותר" התקדמות וכל האפשרויות שהוצגו לשחקן חדש אולי נראה עצום ומבלבל. בעתיד וידאו crafting הדרכה מ ZeniMax נראה כמו נתון.
ובכל זאת, כמו בשאר המשחק, אם אתה יכול להבין את המערכת - או פשוט לא מודאגים יתר על המידה עם אופטימיזציה מושלמת לבנות שלך - אתה בטח ליהנות מזה. החשוב מכל, אין ציוד מיוחד נדרש עבור crafting; הכל יכול להיעשות בתחנות עבודה ללא צורך באיסוף כלים, פטישים, כלי אלכימיה, ערכות הצלה וכו '. אני יכול ללכת על הטראומה על דברים כאלה, אבל מספיק להגיד את זה, אלא אם כן המשחק בנוי סביב crafting (לנדמרק, מיינקראפט, ו חלודה לבוא המוח), הם שרידים מיושנים של MMOs ישנים, זהב כיורים זמן זה לתרום שום דבר כדי משחק.
שם, מיני רנטגן. עכשיו צא לשם ועשה משהו שאפילו קגרנק יהיה גאה בו!