תוֹכֶן
- הגנה רק לוקח חצי סיבוב
- הזמן הטוב ביותר כדי unackack
- לפקוח עין על mirajewels על לוחות Mirage
- Reynn מיועד קסמים לאן לעבר התקפות פיזיות
- אל תתקשר יותר מדי לערימות שלך
- בקר צינוקים לאחר פינה אותם
- תמיד יש נזק אלמנטרי חלש מצב המחלה - גרימת פריטים על היד
- אם אתה קרוב להפיכת מיראז ', ייתכן שתרצה להחזיק על כמה SP לפני שאתה עושה
- לפעמים השתנות "חלש" או קטן יותר מיראז 'מן הגדולים והחזקים יותר שווה את זה
- Subdue הוא חבר נהדר להפלת ערימות האויב
עולם הפנטזיה האחרונהאיסוף מיראז ', טרנספיגינג וערימת מכניקה הם נשמת החיים של המשחק. אמנם אף אחת מהמערכות האלה מסובכת מדי, הן מוסיפות עומק מסוים למשחק זה פשוט לא יכול היה אחרת. למרבה הצער הרבה זה יכול להיות קשה לעקוב או לזכור.
מדריך טיפים זה עבור אלה חדשים למשחק המתקשים לשרוד ולהתאים את האויבים שלהם.
שלא כמו רוב האחרים סופי פנטזיה משחקים, WOFF דורש ממך לשנות את קו עליות סביב לעתים קרובות. לא רק בגלל שאתה מקבל מיראז 'חדש להוסיף לשורות שלך, אלא גם בגלל הסתמכות של המשחק על חוזקות וחולשות היסודות. אם אתה לא יכול להתאים, אתה לא יכול להתקדם.
יש כמה ספוילרים קטנים מוכווני משחק בעצות אלה אבל שום דבר גדול - לא ספוילרים storyline, אבל פינוק קל של "חדש" של משחק. אבל במשחק זה כל כך בקלות stomps את התחת שלך עבור פשוט שיש Mirage הלא נכון בערימה, ייתכן שתצטרך קצת עזרה להגיע בדרך שלך.
הגנה רק לוקח חצי סיבוב
זהו היבט חשוב של לחימה המשחק מעולם לא מזכיר, אבל הוא ברכה ענקית. כאשר אתה מגן על הדמות שלך רק משתמש חצי סיבוב, שבו אתה יכול לראות את סרגל ATB כמו הסמל שלהם יופיע באמצע במקום התחתון כמו הרגיל. מאז זה עדיין נחשב בתור ואתה מקבל 1 AP, אתה יכול לצבור AP ביעילות רבה יותר מאשר רק לתקוף סיבוב.
הגנה על הזכות פעמים הוא משהו שאתה צריך להתרגל כדי לשרוד.
אפשרות זו שימושית:
- להגן פעמיים ברציפות כדי להתכונן להתקפה חזקה של האויב (ים)
- לחדש את הבריאות באמצעות Regen
- קבל AP נוסף לפני התקפת הבוס או להשתמש במיומנות
אני באמת לא יכול להדגיש מספיק עד כמה חשובה התעללות היא הגנה.
הזמן הטוב ביותר כדי unackack
המשחק מוודא לומר לך שאתה יכול לפרוץ בקרב אבל השימושים לעשות זאת לא כל כך ברור. מה שנראה את השימוש העיקרי של unstacking הוא די שימושי.
אם אתה נתקל מיראז 'בקרב זה הרבה יותר חלש ממך ואתה רוצה Imprism אבל צריך להתמודד עם נזק אלמנטרי, unstacking יכול בדרך כלל למנוע ממך להרוג אותו בהיט אחד. אתה יכול לעשות את זה או לשאת סביב פריטים קטנים נזק אלמנטרי Chocolatte מוכרת להתמודד עם נזק אלמנטלי ללא הרג.
לפקוח עין על mirajewels על לוחות Mirage
Mirajewels יכול להיות מצויד כדי לתת Reynn או לאן יכולת לא קשור הערימה שלהם. למותר לציין שהם בעלי ערך רב.
חפש mirajewels על לוחות מיראז 'החדש שלך ואם הם משהו שאתה רוצה / צריך, לעבוד לקראתם.
המשחק מוקדם protip: קבל Moogle את ההזדמנות הראשונה שאתה מקבל ולמהר ריפוי שלו mirajewel. בדרך זו אתה לא צריך להדגיש על שמירה על מיראז 'עם מיומנות ריפוי בערימות שלך בשלב מוקדם של המשחק.
Reynn מיועד קסמים לאן לעבר התקפות פיזיות
באופני RPG אופייניים, הנתונים הסטטיסטיים של ריינן מתאימים יותר להתקפות קסם ולהגנה ולן מתאימים יותר להתקפות פיזיות ולהגנה.
ההבדלים הם קטנים למדי ואתה יכול לבחור לעשות את הערימות שלהם עם זאת אתה רוצה, אבל אני בחרתי ללכת עם הזרימה ויש לי Reynn על קסמים לאן על פיזית פעם שמתי לב הנתונים הסטטיסטיים שלהם.
אל תתקשר יותר מדי לערימות שלך
הערימה היא חלק עצום עולם הפנטזיה האחרונה, כל כך הרבה, כך שאתה צריך לשנות אותם על לטוס לעתים קרובות כדי להתאים את המצב שבו אתה נמצא.
אתה בהחלט יכול להיות קבוצה של מיראז 'האהוב עליך, אבל לא להתרגז יותר מדי כאשר אתה צריך להחליף את כולם החוצה עבור מיראז' עם כישורים עוצמות היסודות המתאימים יותר לאויבים אתם מתמודדים עם. זה די מובטח לך שאתה הולך לשנות את ערימות שלך לפני הבוס הגדול קרבות גם כן.
בקר צינוקים לאחר פינה אותם
המשחק עשוי להיות די ליניארי, אבל יש עדיין הרבה כדי להיות נמצא לחזור לאזורים שכבר סיימת. אזורים סודיים נסתרים Mirages מוסתר (עם דרישות Imprism מוזר) ניתן למצוא אם יש לך סבלנות ועין מספיק חדה.
כאשר יש ספק אם אתה חוזר לאזור שבו סיימת, חפש נתיבים מודגשים שלא הצלחת להיכנס אליהם בפעם הראשונה במפה.
אם אתה רוצה לראות אם יש כל Miraages נדיר שהחמצת באזור, לחזור Nine Wood Hills, להשתמש בשער, ולבחור לנסוע. לחץ על כפתור המשולש על צינוק ואתה תוכל לראות אילו מיראז 'יש שם ראית, והאם יש כל החמצת.
תמיד יש נזק אלמנטרי חלש מצב המחלה - גרימת פריטים על היד
אתה אף פעם לא יודע איזה סוג של דרישות Imprism מיראז 'הולך להיות וזה פשוט לא ריאלי יש כל סוג של אלמנט וכל מחלה מצב לרשותך בכל עת .. ללא כמה פריטים מיוחדים מאוד אתה יכול לקנות מ Chocolatte.
תמיד יש שניים או שלושה פריטים אלה על היד בכל עת, רק במקרה אתה נתקל כמה מיראז 'נדיר מיוחד שאתה לא רוצה להחמיץ על ובגלל המשחק קוראים ערימת להחליף כל כך הרבה פעמים. פריטים כמו תוף Gaia (נזק כדור הארץ הקטן) ואת כוח החלום (גורם לשינה) הם יקרי ערך ב עולם הפנטזיה האחרונה.
אם אתה קרוב להפיכת מיראז ', ייתכן שתרצה להחזיק על כמה SP לפני שאתה עושה
אם אתה מתרגש לשנות את אחד מיראז 'שלך כדי לקבל גישה מיומנויות טובות יותר מאשר השתנות קודם היה, שקול להחזיק כמה SP לפני שתגדיר.
בתמונה למטה ניתן לראות את קנקן הקסמים שלי יושב ברמה 21 עם 5 SP. ברמה 22 אני יכול לפתוח טרנספיגורציה חדשה - אז אני צריך לבחור אם לבזבז את SP שלי על לוח קסמים של מיראז 'או על ההשתנות שלה.
בחרתי לאחוז בהם על ההשתנות ולא התחרטתי.
לפעמים השתנות "חלש" או קטן יותר מיראז 'מן הגדולים והחזקים יותר שווה את זה
לפעמים אתה רק צריך לעשות התאמה מיראז בערימה שלך, בגלל או את כישוריהם, נתונים סטטיסטיים, או עוצמות היסודות.
ובכל זאת, אין בושה לחזור אחורה עם ההשתנות שלהם במשך זמן מה כדי להפוך אותם בכושר עם מערך שלך. אתה יכול אפילו לשנות אותם לסוג אחר לגמרי ברגע שאתה עומד בדרישות (כפי שאתה יכול לראות את הגולגולת אוכל / מו מתחת יכול להיות transfigged לתוך מו מו, שהוא נפרד מן שרשרת מו טרנפיגורציה לחלוטין).
לעתים קרובות נתונים סטטיסטיים הגנתי הם מה לקחת את הלהיט הגדול ביותר כאשר שינוי- transfiguring אבל זה משתנה. דבר אחד שיש לזכור הוא העובדה כי מיראז 'כי הוא נמוך על שרשרת ההשתנות לא יכול להשתמש בכישורים מדרגות גבוהות.
רק כדי שתדע: החוזק של מו (ושל הגולגולת) הוא גבוה יותר מאשר כמעט כל משחק אחר בתחילת המשחק. אם אתה רוצה אחד הדמויות שלך להכות דברים כמו משאית בשלב מוקדם, לתת למו זריקה.
Subdue הוא חבר נהדר להפלת ערימות האויב
אם כבר מדברים על מו מעל, הוא מביא את הכשרון הכניעה מוקדם למדי. מה עושה סובדו? נזק לא קטלני לאויב.
לפעמים להפיל ערימת האויב קשה - בסדר, בדרך כלל הפלת ערימת האויב קשה, במיוחד בשלב מוקדם של המשחק. Subdue עושה את זה הרבה יותר קל.
בעוד מיומנויות כי יש להפיל כוח עצמם נהדרות להשתמש בתחילת בניסיון להפיל מחסנית מעל, פעם ערימת האויב מגיע לבריאות נמוכה אתה צריך להתחיל wacking על זה עם Subdue עד שהוא נופל. לעתים קרובות עם שורה שלי זה אומר הגנה עם תו אחד ושימוש Subdue על אחרים.
הכניעה לעולם לא תהרוג אויב. אם יש מיראז 'שאתה רוצה בערימת האויב, השתמש באסטרטגיה לעיל ואז לרפא את Mirage לפני השימוש מאזניים ולאחר מכן להכות אותו עם דרישה Imprism שלה.
טיפים אלה הם לא כל כך מרגש, אבל אם אתה נתקל בבעיות היית כנראה עושה טוב כדי לזכור אותם. עולם הפנטזיה האחרונה הוא בהחלט משחק מורכב יותר ממה שהוא נראה ואתה צריך להשתמש בכל המכניקה שלה לשרוד באמצעות קרבות הבוס של המשחק הקפדני פחות ידידותי מאשר קרבות אקראיים. אתה יכול לעשות את זה! ואני מקווה טיפים אלה לעזור לך.