האם אלימות משחק שנוצר יותר עוינות בקהילה & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 11 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
האם אלימות משחק שנוצר יותר עוינות בקהילה & לחקור; - משחקים
האם אלימות משחק שנוצר יותר עוינות בקהילה & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

במקרה שכולם שכחו, משחקי וידאו אמורים להיות בידור.


בידור הוא אמור להיות משהו שעושה בשעות הפנאי שלו, כדי להירגע ו decompress.

עם זאת, המגמה מטרידה ממשיך: גיימרים נראה רק "מבודר" באינטרנט כאשר הם צורחים זה על זה. עכשיו, להיות מישהו שגדל עם משחקים, ומישהו שהשתתף בהתלהבות SNES לעומת ויכוחים Genesis בבית הספר, שמתי לב לשינוי. אמנם, ילדים אינם עוינים ומגעילים כברירת מחדל (או לפחות, הם מעולם לא היו פעם), וזה עכשיו תעשיית המיינסטרים קייטרינג 20-, 30-, ואפילו 40-somethings ומעלה.

תנאי זה נעשה, הראיות צריך להיות ברור.

נראה שגיימרים מגיבים רק לכותרות שליליות, לא חיוביות

זה נכון שבכל מהלך חיים, אנשים נוטים להשתוקק לקונפליקט. הם נהנים מהדרמה. אני לא אחד מאותם אנשים, אבל אני אוהב להתבונן בהשפעה שיש לקונפליקט הזה על קהילה; בקהילה המשחקים, אפקט זה בולט למדי. המאמרים החמים ביותר בכל יום נתון בשבוע הם כמעט תמיד דלקתיים. למעשה, הם דלקתיים בכוונה, penned על ידי אלה לשגשג על הכנסות המודעה, אשר סימנו את המגמה מאוד שבו אני מדבר.


זה הרבה יותר קל לקבל להיטים עם "10 סיבות למה פלייסטיישן 4 היה קנה לא נכון" מאשר כדי לקבל תשומת לב עם "10 סיבות מדוע פלייסטיישן 4 כללים." שניהם מסוגלים להביא מבקרים והערות, אבל כולנו יודעים איזה מהם יהיה שלטונו העליון כאשר מדובר בפעילות הכללית. כדוגמה מושלמת, אני פשוט penned חתיכה התמקדה היופי של התחביב הנבחר שלנו, בניגוד השליליות המשתוללת כי השתלט.

לאף אחד לא היה אכפת. אני לא בטוח שאפילו מאה אנשים קוראים את זה. יחד עם זאת כתבתי עשרות פריטים אחרים שפשוט דורשים: תני להם מה שהם רוצים, כמו שאומרים. אבל זה לא עצוב כי את הטוב ביותר שנכתבו, הטובים ביותר שנחקרו חתיכות נוכל לראות אי פעם (ולא, אני לא טוענת חתיכת שלי זכאי) לעולם לא ישים לב, בעוד "PS4 יהיה מת עד 2016" יכול לקבל עשרה מיליארד כניסות?

האם זה רק שטויות אינטרנט רגיל או משחק וידאו אלימות באמת היתה השפעה דרסטית?

האנונימיות שניתנה על ידי האינטרנט היא בעיה גדולה. למעשה, זה יכול להיות הסיבה הגדולה ביותר מדוע גיימרים לפעול בדרך בה הם פועלים באינטרנט. ובכל זאת, זה באמת יכול להיות כל הבעיה? זה לא נראה אפשרי, כי אני לא רואה את זה כאשר בודקים אחרים הקשורים לבידור קהילות מקוונות. לא תמצאו סוג כזה של התנהגות בפורום של ספרים, למשל, וזה נדיר לראות את הבגרות המשתוללת, האסינית הזאת, בפורומים ובקהילות של מוזיקה. זה נהיה קצת יותר גרוע כאשר מפטפטים על סרטים, אבל גם אז, כי תעשיית זה לא תיקון על המשחק עבור התנהגות איומה להחריד.


כפי שכולנו יודעים, המשחקים יש gotten יותר מציאותי עם כל שנה חולפת. ככזה, מה שעבר על גור אלימות בעבר אינו דומה מרחוק למה שאנו רואים עכשיו. אנחנו מתחילים לראות תווים באמת נראה אנושי, וכשהדמויות האלה נתונות למתקפות הברוטאליות ביותר, והתוצאה היא גור דם קרבי, אני תוהה: איך זה יכול לא יש אפקט? גם אם זה קטין / תת-מודע?

הנה הנקודה שלי: אם הענף בכללותו הלך לכיוון נינטנדו, משחקי וידאו היו עדיין זלדה ו מריו, והיו מעט מאוד משחקים בשלים, האם היינו רואים את אותן מגמות מאכזבות בקהילת המשחקים היום ...? אני לא כל כך בטוח.