Nordic מגניב & המעי הגס; ויקינג אמריקנה ואת העתיד של משחקי וידאו

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 28 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Nordic מגניב & המעי הגס; ויקינג אמריקנה ואת העתיד של משחקי וידאו - משחקים
Nordic מגניב & המעי הגס; ויקינג אמריקנה ואת העתיד של משחקי וידאו - משחקים

תוֹכֶן

[זהו החלק השני של מבט על Nordic Cool's משחק עיצוב: מאחורי המסך המסך. קרא כאן חלק ראשון.]

ב נורדי מגניב הפסטיבל בוושינגטון, פינית משחק מפתח סאקו להטינן זיהה כיצד מערכת היחסים של האזור עם התרבות הפופולרית בארה"ב מאפשרת רעיונות "להדהד הלוך וחזור מעל האוקינוס האטלנטי" והראה את השימוש של אמריקנה ב מקס פיין ו אלן ווייק כדוגמאות של הקשר הזה.


הוא הציע כי זהו צינור הפיתוח המאפשר פיתוח המשחק Nordic כדי לספק את השוק הבינלאומי תוך עדיין כולל את הייחודיות התרבותית של סקנדינביה. הוא ציטט מקס פיין כדוגמא לכתיבה, שהשתרשה היטב בתרבות האמריקנית, הכילה מקבילות רבות למיתולוגיה הנורדית.

כאשר נשאל אם יש פיתוי לספק משחק כי הוא נורדי ייחודי, כריסטופר טובורג, מעצב מוביל של איסלנד מבוסס משחקי CCP, התערב עם "... אם אי פעם נעשה משחק ויקינג אני אמות מ בושה."

כאשר התבוננו בעליית משחקי הווידאו כחלק מתרבות הפופ, התווה להטינן את מעורבותו במה שהחל כתרבות תחביב צנועה במחצית השנייה של המאה ה -20, עם הורים שיסלקו את קודר השינה הצעיר "כדי לקבל עבודה נכונה ", לפחות עד שזה הוביל מוצלח שלו" חלום שהתגשם "הקריירה עובד" בינוני שבו אתה יכול אינטראקטיבי לדבר עם אנשים. "

טובורג נזכר בהתגלותו באוניברסיטה כי "משחקי וידאו הם הסרטים החדשים" של טריון התרסה, סדרה טלוויזיה מצמידים למשחק וידאו, כדוגמה כיצד שני התקשורת הם fusing לספק בידור מודרני. הוא דיבר על משחקי וידאו כעל "מדיום סופר גמיש";

"הסרטים לא השתנו כל כך הרבה במובן של זמן וחצי ארוך - אתה יכול לצפות בהם בבית או בסרטים. משחקים הם חיה אחרת לגמרי. אתה יכול לשבת על האוטובוס ולשחק משחק iOS, אתה יכול ללכת הביתה לבלות 15 שעות על World of Warcraft - לא עושים את זה, אני חושב שזה יכול להיות overdoing קצת. עצרו בעצמכם ".


"זה כל כך גמיש: אתה יכול לעשות את זה מרובה משתתפים, אתה יכול לעשות את זה לבד, זה רק המדיום שאני מרגיש עשה טוב מאוד להגיע לכל מיני אנשים שונים בכל מיני מצבים שונים. זה לבדו יתרון עצום ".

שאלה מהקהל ביקשה לחזות את העתיד של התעשייה. ביניהן, טבורג ולטינן הציעו מספר תחזיות מרכזיות; שילוב המכשיר כפי שהודגם על ידי Defiance ו EVE / אבק , מהפכה חברתית (תקוות Touborg) ליגת האגדות אליפויות ידחוף בייסבול מתוך בארים ספורט), והפצה דיגיטלית המאפשרים למפתחים קטנים גישה ישירה לצרכנים.

כמו החדשנות ואת הכונן של אולפני המשחק הנורדי ממשיך להשפיע על תעשיית משחקי הווידאו, הכל אפשרי. אחרי הכל, אלה הם אנשים שאבותיהם חקרו עוד ושגשגו בסביבות קשות ומגוחכות. יש רוח הרפתקה מטורפת בדמם. זה אולי לא צירוף מקרים כי פתגם "שום דבר העז, שום דבר לא צמחה" בא Njáls סאגה בספרות ויקינגית.

Skål!

[לפרטים נוספים על מה שקריסטופר 'CCP Soundwave' Touborg היה צריך לומר על הנושא חוה מקוון et al, לבדוק את Freebooted, השער שלך אל חוה מקוון קהילת בלוגים.]