לילית משחקים הודיעו כי הקרובה הנייד שלהם MMORTS, אומנות הכובש / הוא מחפש "להיות צעד קדימה בז'אנר MMORTS," בהחלט תביעה נועזת. המשחק מוגדר בעולם של Nore, שם מפתחים לילית טוענים שזה יהיה להגדיר את המשחק שלהם מלבד MMORTS אחרים בשוק. המפה שלהם היא מפה מתמשכת אינטראקטיבית עם מיקום "אמיתי" מיקומים. זה אומר שיש ערים ומיקומים שלעולם לא ינועו כמו משחקים כמו התנגשות של שבטים / שבו מיקומים וערים כל הזמן להיות מועבר אקראי הרבייה.
לילית הם גם מחפשים להגדיר את המשחק בנפרד הלחימה שלה, ומאפשר את החלק בזמן אמת של RTS בחזרה לתוך הפלטפורמה הניידת. קרבות, כולל PVP, נקבעים להתרחש בזמן אמת ולבקש יש מערכת כרטיס במקום עבור היכולות כי השחקן יכול להשתמש כדי "להפוך את הגאות." מוגדר תכונה יחידות גיבור מעל 150 סוגי recruitable חיילים, שלא לדבר על הקלפים הנ"ל אשר יכלול יכולות גיבור התקפי, זה בעיצוב עד מעניין, בלשון המעטה.
כמו אוהדי משחק אסטרטגיה, אנו מקווים Art of Conquest יכול להביא חוויה חדשה וחזון לז'אנר. ב AoC, השחקנים כבר לא לשחק על המפה מופשטת כמו במשחקים אחרים, אבל במקום על עולם אינטראקטיבי אמיתי. זה משחק אסטרטגיה זה על לקחת את לורד שלך דרך העולם הזה פנטזיה להגיב על מה שקורה סביבך. להתראות בנורה! "
דויד דו, מפיק עופרת.
מערכת הגילדה של המשחק הוא גם מחפש להיות וריאציה על מה שבא לפני, עם המשחק שיש כמה ממלכות מראש עבור שחקנים להצטרף להילחם על.
הרעיון של קרבות בזמן אמת בז'אנר המסורתי הדביק את הידיים קרבות חזותיים יכול להגדיר אומנות הכובש / מלבד זאת, אך מוקדם לקבוע אם איכות הלחימה האמורה והתכנים האחרים תואמים את ההבטחות.