תוֹכֶן
חלק 5, החלק האחרון של הראיון שלנו עם פוליטיקאי החלל רוברט וודהד.
MW: מה אתה מקבל מתוך התפקיד שלך בתור "פוליטיקאי חללית" עבור חוה מקוון? יש לך עמדה נבחרת עבור מספר מונחים עכשיו, מה מעורב בתפקיד זה? האם אתה יועץ ללא שכר, מנהל מרצון או אוהד EVE נלהב מאוד? האם אתה עדיין מעורב בעיצוב ופיתוח המשחק בכל מובן אחר ואם לא, אתה מתגעגע?
RW: אחד הדברים אשף עשיתי בשבילי כי אני מעריך יותר מכול היה שזה שם אותי במצב שבו, בתוך ההיגיון, אני יכול לעשות כל דבר שמעניין אותי, ולהיות על CSM הוא אחד הדברים האלה. זה שילוב של להיות על קבוצת המיקוד להיות לוביסט עבור השחקנים. השתעממתי וואו בתוך חודשים, מה שמרתי אותי משחק EVE היה ההיבטים החברתיים, CSM הוא המרכיב הסודי ברוטב הסודי. כאשר אתה על CSM, יש לך נקודת מבט מועדפת; אתה מקבל לראות אנשים משחקים את המשחק של EVE.
באשר לעבוד בעיצוב המשחק שוב, אם הזדמנות מעניינת הציג את עצמו, אני עלול להתפתות על ידי זה. אני עדיין כותב קוד כל הזמן, אבל רוב זה לשימוש אישי שלי, וכל השאר אני פשוט לתת משם.
MW: אמרת באימייל מוקדם יותר, כי אתה תהיה במחנה Fanfest באיסלנד באפריל כי "אחד ההטבות שלו להיות חשוב פוליטיקאי אינטרנט חללית". האם זה אומר שחקנים EVE יכול לצפות לראות אותך להמשיך את תפקיד CSM לתקופת כהונה נוספת של המשרד?
RW: נכון לרגע זה, לא קיבלתי החלטה סופית אם לרוץ או לא. ואז אם אני ארוץ, אני עדיין צריך לזנות מספיק קולות כדי להיבחר.
MW: הייתי נרגש מאוד לקרוא בדף ויקיפדיה שלך כי אתה זוכה בשנת 1985 ואל Kilmer חנון קומדיה גאוני אמיתי כמו "יועץ פריצה". היית מעורב בהפקה בכל דרך או שזה היה רק הנהון לעבודה שלך מן האוהדים על צוות ההפקה? האם אתה חושב שהם מבוססים על כל הדמויות שלך? אולי לאזלו הולפלד?
RW: אני באמת עובד על הסרט, והם טסו אותי לקליפורניה במשך כמה ימים. עשיתי את העבודה העיצוב המקורי עבור הדברים שאתה רואה על המסך כאשר הם מנסים להבין את פורמט הנתונים מחדש היעד לייזר (אם כי מישהו אחר מתוכנת זה). הכישוף היה אמור להופיע בסרט - הוליפלד היה שחקן קוסם, ותכנת את המחשב כדי לנגן אותו - אבל הוא נחתך.
יש לי אחד הטיוטות המוקדמות של התסריט איפשהו; יש לו כמה בדיחות ממש ממש ברוטו שלא עשו את הסרט הסופי.
עומד על Codebase של הענקים: השתקפות
זה היה התגלות מוחלטת לגלות כי מישהו כל כך מושפע באופן יסודי את השלבים המעצבנים הראשונים של המחשב המאפיה מבוסס MMOs היה בשמחה הולך על העסק שלו בקהילה המשחקים המקוונים. זה עדות על ההשפעה של האינטרנט ואת האבולוציה של המשחקים המקוונים המדגיש כמה קטן העולם הפך.
זה היה תענוג אמיתי שיש הזדמנות לתקשר עם אחד האבות של סביבות המשחקים RPG שכולנו לוקחים כמובן מאליו היום וזה היה נהדר לראות איך הוא לוקח את זה צעד. זה גם מספק קנה מידה מעניין שבו למדוד את התקדמות הפיתוח, את הרעיונות כי בוצעו דרך וכיצד החלטות שנעשו לפני עשרות שנים יכול להשאיר חותמת לאורך זמן על היקום המשחקים.
אני מקווה שיש לי הזדמנות נוספת לדבר עם רוברט ב EVE Online Fanfest באיסלנד מאוחר יותר השנה ואני יהיה לחפור לתוך משחקי אשף לבדיקה בקרוב מאוד.
אינדקס תכונות:
- ראיון עם רוברט וודהד, יוצר ז 'אנר הגדרת RPG, אשף
- אשף: הלידה של משחק תפקידים משחקי וידאו
- הפיכת יפנית MMORPG זה היה כמעט
- האדון המטורף והדור המקוון
- העולם הרחב של וודהד /