תוֹכֶן
הפעלת והפעלת המסעדה שלך היא לא משימה קלה - מפתח עובדה Inner Void עושה לכאורה עם סימולטור שלה שף: משחק Tycoon מסעדה. לא להתבלבל עם משחקי מסעדה מזדמנים יותר, שף עושה כמיטב יכולתה לחקות את היזם של המסעדה ניסיון, החל להחליט היכן להקים חנות לשגרת היום יום של שירות לקוחות ותחזוקה כללית.
בהתחלה, השחקנים הם משימה עם בחירת מיקום עבור המסעדה שלהם, תוך התחשבות במגוון גורמים, כולל שכר דירה, מה עשוי להיות בקרבת מקום שיכול להשפיע על העסק, ואיזה סוג של לקוחות הם יהיו הסיכוי הטוב ביותר למשוך. משם הם יצטרכו לרכוש ציוד ורהיטים, לקשט, לבנות תפריט בסיס ולשכור צוות.
כמו התקדמות שחקנים, ואנו מקווים להתחיל להרוויח, יש שפע של הזדמנויות כדי לשפר את הדברים וליצור את המסעדה של החלומות שלהם.
עמוק באופן מפתיע
כשזה מגיע ל שף: משחק Tycoon מסעדה, ההופעות הראשונות יהיו מרמה. עם הכניסה הראשונה, השחקנים הם בירך עם הקדמה מקסים אופי היוצר פשוט למדי עבור אווטר שלהם טבח חמוד. שחקנים יכולים לבחור צבע העור, מראש תכונות הפנים, בגדים, שיער; אבל לא מצפה להיות מסוגל לעשות התאמה אישית בסגנון RPG מלא.
זה הגיוני, עם זאת. אחרי הכל, פעם במשחק, השחקנים יהיו נוף איזומטרי של המסעדה שלהם, אז הם אפילו לא מסתכלים על אווטאר שלהם פרצופים בכל מקרה.
איפה העומק במשחק הזה שקרים הוא במערכות ניהול בפועל.
לדוגמה: לא רק שחקנים יכולים לבנות תפריט משלהם, אבל הם יכולים למעשה ליצור מנות ללכת על זה. יצירת מתכון הוא הרבה יותר מאשר רק לזרוק כמה פריטים אקראיים יחד וקורא אותו ביום. מתכונים חשובים במשחק הזה, ואיכותם יש השפעה ישירה על ההצלחה של המסעדה.
בדומה למסעדה בעולם האמיתי, התפריט הוא רק גורם אחד ביצירת עסק מצליח. שחקנים יצטרכו לקבוע איזה סוג של לקוחות הם רוצים לבסס את העסק שלהם סביב ולספק להם. משמעות הדבר היא קביעת כמה מאמץ לשים לתוך הניקיון, כמה להשקיע על תפאורה ועובדים, וכיצד לפרסם.
כל אחת מהמערכות קשורות להחלטות אלה מספקת לשחקנים מגוון אפשרויות. לדוגמה, אם שחקן מתכנן לפרסם, הוא יצטרך להחליט באיזו פלטפורמה לפרסם - שלטי חוצות, טלוויזיה, מדיה חברתית וכו '- ואיזה סוג לקוחות לכוון את המודעות האלה.
ואז, כמובן, יש מערכת מיומנות המציעה שחקנים דרך לשפר את היכולות הקיימות.
למעשה, יש הרבה מה ללמוד כדי לשחק את המשחק היטב. החדשות הטובות הן כי על פי רוב את המדריך הוא די מוצק.
כמה תקלות
לפני שנמשיך עם סעיף זה, חשוב לציין כי נכון לכתיבה זו שף: משחק Tycoon מסעדה הוא כרגע גישה מוקדמת על קיטור. על פי ההתייחסות בדף Steam, היזם אינו מתכוון לשחרר את הגרסה הסופית כ -12 חודשים - כלומר בדצמבר 2019.
בין כה וכה, Inner Void מתכננת להרחיב את המשחק, הוספת עצי מיומנות עבור כל הצוות בנוסף לזה שכבר קיים עבור אופי השחקן, אתגרים בישול, אפשרויות ניהול נוספות, ואפילו את האפשרות של בעלות על מספר מסעדות .
עם זאת, אם אתה מתכנן על להרים את המשחק עכשיו, יש כמה דברים להיות מודעים.
משחק דוכנים
ראשית, בעת ששיחק את המשחק, אני כבר נתקל בכמה מקרים שבהם סימולציה רק סוג של דוכנים. הלקוחות שכבר נמצאים במסעדה פשוט יושבים שם בלי להזמין, איש הממתינים לא משאיר שום מקום שבו הם עומדים, ואף אחד אחר לא נכנס.
פעמיים, הייתי צריך ליצור משחק חדש לגמרי כדי להתמודד עם זה. על ידי המסעדה השלישית, למדתי לשמור אחרי כל שבוע סיכום popped up, מבטיח לי נקודה לחזור אחרי דוכן.
תפריט המיומנות הוא מסובך
לאחר ההוצאות 20+ שעות ב שף, דבר אחד אני עדיין לא 100% נוח עם הוא תפריט מיומנות עבור דמות השחקן. זה קורה גם להיות רק את המערכת שבה משחק של מורה מרגיש חסר.
אם שחקן משתמש במדריך, זה יהיה יעיל להגיד להם שיש נקודות שניתן לבזבז ולהתרכז בכישורים שהם רוצים. זה לא, עם זאת, להסביר מה יכולות מסוימות וכיצד הם יכולים להיות נעולים. כתוצאה מכך, כל אחד מהמשחקים יצטרך להשקיע זמן מה באמצעות ניסוי וטעייה כדי לקבל זכות זו. למרבה הצער, ברגע הנקודה משמש, זה לא יכול לקחת בחזרה. אז ניסוי וטעייה עלול לגרום ליצירת יותר מסעדה אחת.
עדיין משחק מוצק באמת
הסוגיות הנ"ל בצד, שף הוא משחק מוצק באמת. לא רק זה, זה כיף והוא מחקה את חוויית היזם המסעדה על כמו גם משחק יכול.אם כבר מדברים בתור מישהו שעבד בענף המסעדה במשך שנים, אני יכול לומר את זה בכנות את כל ההערות, במיוחד כשמדובר תגובות הלקוח.
גם בתור משחק גישה מוקדמת, זה נותן לשחקנים שפע של דרכים להתאים אישית את המסעדה שלהם באמת לעשות את זה בעצמם - למרות שזה אולי לא נראה כמו בהתחלה כמו אפשרויות התאמה אישית נוטים להיפתח כמו מסעדה הופך מוצלח יותר. אבל, אם אנחנו כנים, זה פחות או יותר איך פתיחת מסעדה בעולם האמיתי עובד.
האם זה שווה את הרכישה?
לפני שאני עונה על זה, אני רוצה לציין שוב, את האיטרציה הנוכחית של שף הוא מציע גישה מוקדמת. זה פחות או יותר אומר שזה ביתא בתשלום. אתה מקבל מוקדם, אבל זה לא המשחק המדויק אתה תהיה משחק בהפעלה.
(זה גם אומר שאנחנו לא נספק ציון ביקורת רשמי, כי תצטרך לחכות עד המשחק משחרר רשמית.)
עם זאת, אם אתה בסדר עם זה, המשחק כבר כיף לשחק. במיוחד אם אתה מספר cruncher או בעיה פותר. כן, תצטרך להשקיע קצת זמן ללמוד כמה מערכות, אבל ברגע שיש לך אותם למטה אתה עשוי למצוא את עצמך מבלה שעות על המשחק.
מה יותר היזמים ציינו כי שחקנים לרכוש את המשחק במהלך גישה מוקדמת יהיה מקבל שיעור מיוחד כמו רכישות שלהם לסייע למפתחים בעבודתם כדי ליצור את המוצר הסופי.
חלל פנימי לא ציין מה המחיר של המוצר הסופי יהיה. אנו יודעים כי מחיר גישה מוקדמת הוא 20 $, כך שזה יהיה יותר מזה.
[גילוי: GameSkinny סופק עם מפתח ביקורת עבור השף.]