האם Crowfall MMO אנחנו כבר מחכה & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 29 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
האם Crowfall MMO אנחנו כבר מחכה & לחקור; - משחקים
האם Crowfall MMO אנחנו כבר מחכה & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

Crowfall הוא MMO חדש זה היה משוחרר על קיקסטארטר אתמול, מבטיח תכונות שמעולם לא שמעו של MMO לפני, שלא לדבר על לראות לשים למבחן.


חשיפתו הביאה אש של אש Crowfall, מחכה בציפייה לשחרורה הצפוי בחורף 2016.זה טוען להיות שינוי ז 'אנר MMO כפי שאנו מכירים אותו: תביעה נועזת עבור כל אדם מאז שחרורו של העולם של וורקראפט /. השאלה היא, יהיה Crowfall להצליח לשנות את המשחק MMO?

האם Crowfall MMO אנחנו זקוקים נואשות?

כדי לענות על שאלה זו, אנחנו צריכים קודם כל הבנה של MMOs, מה מגדיר אותם, ומה ההיסטוריה של MMOs נראה. אם אתה משהו כמו סתיו צעיר בגיל 12, הדבר היחיד שאתה יודע על MMOs זה מה שהיא מייצגת: מאסיבי מרובי משתתפים משחק מקוון. אז מה עושה MMO?

מהו MMO בימים אלה?

מלבד העובדה שאתה משחק משחק מקוון עם המון אנשים אחרים, MMOs קשה מאוד לקטלג. אפשר להניח זאת ליגת האגדות הוא MMO, אבל זה לא - זה MOBA (מולטיפלייר Online Battle Arena). עם זאת, יש מילה אחת בולט כאשר אתה משווה את שני הז'אנרים של: "Massively". מה זה על משחק שנותן לו את האות הנוספת 'M'?


המונח MMO היה במקור שטבע הפניה לאחד המשחקים הגרפיים מבוססי מקוון הראשון, אוורקסט. אוורקסט זה מה שאנחנו מכנים MMORPG, וגם אחד הארדקור יפה בזה. ברור אלמנטים RPG הצידה, מה עשה את המשחק הזה שונה מ ליגת האגדות הוא עולם מסיבי, ללא תפר. אף על פי שהמילה 'מסיבי' באה בין היתר בגלל גודל בסיס השחקנים שלה, זה היה קשור הרבה את גודל העולם ואת תחושת המרחב הווירטואלי.

תחשוב על זה. ב ליגת האגדות, אתה בדרך כלל תקוע באמצע הלובי, מחכה למשחק להתחיל. אוורקסט אין כל שדולה - כל החללים שלה הם וירטואליים. כל מה שאתה צריך היה מסופק לך בתוך שטח וירטואלי, לא בלובי כלשהו לפני תחילת המשחק.

למען מאמר זה, MMO מוגדר כ משחק המציע חוויה מרובת משתתפים באמצעות שימוש בלעדי בשרתים בבעלות החברה (בניגוד מיינקראפט) עם שטח וירטואלי מלא שבו שחקנים יכולים לתקשר. Crowfall מתאים כי הצעת החוק יפה למדי, אז בואו נמשיך הלאה.


ההיסטוריה של MMO

חזרה בשנות ה -90 המאוחרות בתחילת שנות ה -2000, MMO היה עדיין רעיון נבגינג. אנשים לא ציפו לעשות סכומים מופרזים של כסף הנחה של סגנון חדש מוזר זה של משחקים, אז הם דבקים כדי להפוך את המשחקים שהם רוצים לראות. שוק MMO התחיל להתמלא עם מגוון קטן של משחקים, וזה היה נדיר לראות מישהו מנסה לשכפל רעיון כאשר הם יכלו בקלות לבוא עם שלהם. לא היו דעות קדומות על מה MMO ​​צריך להיות.

מהר קדימה עד נובמבר 2004, העולם של וורקראפט / זה עתה שוחרר, וכל השחקנים הקטנים נשאבים לתוכו כמו ואקום. בליזארד עושה פתאום מיליארדי דולרים בשוק MMO שבו חברות אחרות רק הבקיע בעשרות מיליוני.

בשלב זה, רוב החברות אפילו שוקל את שוק MMO יש מסיבי וואו קנאה. MMOs החלו לצוץ שמאלה וימינה, מבטיח את החוויה MMO ​​מרכזי, בתקווה לנצל לתוך נישה איפשהו. הרבה מוצרים מוגמרים להתברר להיות העולם של וורקראפט / reskin עם רעיון קצת משעשע כי וואו לא לשלב ולא באמת שווה את כל הצרות מלכתחילה.

זה יהיה בורים לטעון שכל MMO יוצא יותר הוא עוד עוד העולם של וורקראפט /, כי זה לא לגמרי נכון. יש כמה משחקים יוצא כי להתנתק עובש אבל בסופו של דבר בסופו של דבר באמצעות וואו רעיונות ממילא בלי שמישהו יבין זאת.

בשנים האחרונות, MMOs ראו אימוץ לחימה פעולה לחימה עם הגידול במהירות האינטרנט הכללית. למרות MMOs קבלת מערכת לחימה שיפוץ, הם עדיין מתקשים להינתק מן התבנית. טרה, של כל הערה, הוא כמו העולם של וורקראפט / אבל עם מערכת לחימה חדשה לגמרי.

וויל Crowfall לבסוף לשבור את וואו עובש?

בנקודה זו, MMOs מתחילים להרגיש מעופש לאנשים שנתקעו בז'אנר במשך זמן כה רב. עם הזמן, אני מוצא את עצמי לאט gravitating הרחק MMOs מתוך תשישות. הייתי כל כך מתרגש מגילות הזקן באינטרנט, חשבתי שזה הולך לשנות את הסצינה MMO ​​רק כדי להיות מוכח על ידי טעות וואו לשכפל עם מגילות זקנים עור. זה באמת קשה לסמוך על מפתחי MMO בימים אלה.

דבר אחד גדול זה Crowfall יש להם עבור אותם היא שהם kickstarting הפרויקט שלהם. Kickstarter, בעוד זה יכול להיות התעללו בקלות, יהיה יעיל להרחיק אותם מן השותפים שרוצים המשחק יהיה יותר כמו העולם של וורקראפט /. מאז אנשים שרוצים שזה יהיה וואו שיבוט הם למעשה מתוך התמונה, ArtCraft בידור יכול לעבוד על ביצוע המשחק שהם רוצים ליצור.

סוף המשחק

היבט אחד בולט של וואו שיבוט הוא המשחק סוף סוף: הפשיטות, המרתפים, מלאכת ההילוכים. ברגע שאתה מגיע לרמה המקסימלית, המשחק משתנה לחלוטין - וכמה אנשים מעדיפים להמשיך להתקדם. כרגע, אין סימן כי תווים Crowfall אפילו יש רמות מסורתיות. אנחנו יודעים שאתה יכול לאמן את הכישורים שלך באמצעות אותם, אבל זה על זה.

נופים בעלי מבנה

דבר נוסף שעושה Crowfall להתבלט הוא עולמות שנעשו על ידי שחקן. כאשר Crowfall"הליבה של מודול הוא שוחרר, לא תהיה מפה אחת כי הוא בעבודת יד על ידי מפתחי. הממלכות הנצחיות, הקרקע הקבועה היחידה במשחק, הן לחלוטין בבעלות השחקן ומעוצב. עולמות הגסיסה של הקמפיין נוצרים באופן פרוצדורלי ויעצבו את עצמם מחדש לאורך זמן.

מקרים

Crowfall מתגאה מוחלטים וחסרים לחלוטין: מכונאי המשמש כדי לקבל שחקנים ומפלגתם לתוך שטח עשה רק עבורם. יש אנשים שטוענים כי הממלכות הנצחי ועולמות הגוסס הם למעשה מקרים, אבל אני מתחנן להיות שונה. המופעים הם אזורים שבהם עשרות מיליוני אנשים יכולים להיות בבת אחת, ואתה לעולם לא יודע.

מקרים הם הסיבה מבוכים לך להזין ריקים לכאורה נגעה על ידי כל שחקן אחר. לא העולמות הגוססים ולא הממלכות הנצחיות נחשבות כמשהו. שניהם מקומות שבהם אתה יכול ללכת להיפגש עם שחקנים אחרים, בין אם הם באותו צד או לא.

אגדות

אמנם, מערכת הסיעה המשמשת להפריד שחקנים לשלושה תפקידים מוסריים שונים harkens העולם של וורקראפט / פעמונים, אבל לסיעות יש יותר עומק מאשר פשוט "אתה כל אויבים, עכשיו להרוג אחד את השני." לא רק זה, אלא תחת שלוש הפלגים יש שתים עשרה אלוהויות ייחודיות לצד, אשר עשוי או לא יכול לבשר את סיעת החיים עוד יותר.

משימות

Crowfall הוא לא סקריפט. בעוד NPCs כנראה למצוא את דרכם לתוך המשחק, אין זה סביר שהם יעשו את זה כמו נותני החיפוש. אני מתאר לעצמי אם כל NPC ניסה לספר לקרבו מה לעשות, הם היו מקבלים חרב דרך הפנים שלהם. זוהי מלחמת האלים, ואלופי שלהם אין לי זמן להרוג ו לאסוף משימות.

Crowfall סביר להניח שלא יהיו כל משימות שנוצרו על ידי ה- NPC. אם כל קווסטים אפילו להפוך אותו לתוך המשחק, אני לא חושב שהם אי פעם לעזוב את הממלכות הנצחי.

Crowfall - MMO אנחנו כבר מחכה

אפילו אם Crowfall הוא לא באמת כוס התה שלך, העובדה הפשוטה שהוא קיים יהיה לעורר מפתחים לקחת סיכונים עם MMOs שוב. בשנים הקרובות, אנחנו הולכים להתחיל לראות משחקים צצים זה עושה לנו לחשוב מחדש איך אנחנו מגדירים את ז 'אנר MMO. Crowfall יביא למרד של רעיונות חדשים זה לא היה אפשרי עד לאחרונה.

אנחנו הולכים לראות MMOs המציע סגנונות שונים באופן דרמטי של משחק לעומת חותך עוגיות וואו במשחקים באנו לצפות.

Crowfall הוא שבר את וואו עובש הוכיח לנו אתמול כי אלה רעיונות חדשים למעשה מחזיק מקום חזק בעולם. החלק הקשה נגמר: Crowfall כבר unveiled ו MMO הקהילה מקבלת את זה בזרועות פתוחות. זה לא ייקח הרבה זמן עד שאנחנו מתחילים לראות רעיונות MMO טרי צצות פתאום, כדי למלא את נישות כי עדיין לא טופלו.