מדבר על Raiding

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 15 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
יונתן סבג מדבר על הסרטן וחיי הדייטים שלו. | פודיקאסט #22
וִידֵאוֹ: יונתן סבג מדבר על הסרטן וחיי הדייטים שלו. | פודיקאסט #22

תוֹכֶן

החבר 'ה מעל בשעה Carbine Studious רק פרסמה עדכון חדש, המכסים את הפרטים על Raiding ב MMO הקרובה שלהם, WildStar. לא היה הרבה על הפשיטות שהוזכרו עד כה, מלבד העובדה שהם יהיו במשחק, ויהיה תוכן עבור קבוצות גדולות של שחקנים כדי לנקות, כמו גם תוכן נוסף עבור אנשים משחקים לבד.


היזם הראשי של הקבוצה, ג'רמי גפני, נראה נרגש מאוד לדבר עליהם. הוא אומר שהוא רוצה, "בית ספר ישן, פשיטות גדולות, פשיטות קשות, פשיטות שאתה צריך להרוויח את דרכך למכות". זה תפס את תשומת הלב שלי מיד, כמו אחד הפניות האישי שלי מן העולם של וורקראפט היה כמה קל ואוטומטי סצנה פשיטה כבר מקבל. מבטיח לעשות מפגשים קשה, ורק הפחתת הקושי אחרי זה כבר טופל הוא צורה טובה יותר של התקדמות.

שלושת הדברים Carbine הוא מחפש להשיג

לאחר מכן, ג'רמי העביר אותו לחבר אחר, בשם Timetravel. TT היה קצת לומר, אבל אמר שהוא רוצה להתמקד 3 מטרות עיקריות במונחים של איפה הם רוצים לקחת פשיטה. במקור זה היה ארבעה, אבל לצערי הוא עדיין לא יכול לספר לנו על פירוט.

הסתגלות לפעולה בסגנון לחימה

שלא כמו רוב MMOs של היום, WildStar משתמשת מערכת לחימה מבוססת פעולה כי סובבת סביב תנועה קבועה, האויב ו טלגרף שחקן, ומטרה חופשית טופס. מה זה מסתיים את המשמעות היא כי בעוד מושגי הליבה הולכים להישאר מוכרים, אני מקווה את הקרבות עצמם יהיה מעורב יותר במקום הרגיל בסגנון hotkey מאקרו רבים אחרים MMOs נראה תוכן עם.


שונות במפגשים

WildStar לא רוצה פשיטה להרגיש כמו הסיסמא זה בדרך כלל, אז הם עשו כמיטב יכולתם כדי לערבב את הדברים. המבקשים שחקן מצפה צינוק פשיטות, Carbine אולפני ניסה להוסיף כמה גורמים אקראיים הפשיטות שלהם. Devs גם רצה את היכולות בכיתה שונים לשחק תפקידים חשובים במאבקים ספציפיים רצפים, אשר ילך דרך ארוכה שיש את השחקנים של הכיתה מרגיש כי הכרחי.

האתגר, ההישג וההתקדמות

האחרון, ולדעתי, החלק החשוב ביותר של הפשיטה TT נגע היה איך האתגר חשוב. הם רצו שהפשיטות שלהם יהיו קשות, כך שכשאתה מצליח לנקות את זה, זה הרגיש טוב. הרגשת כאילו אתה נכנסת ובעט בתחת של הבחור הגדול הזה, וזה היה קשה, ואתה הרגשת כמו badass. ומה שהצחיק אותי היה כאשר TT אמר שיש להם פגישה "רק עבור מנוסים מנוסים" כדי לדון איך החומר שלהם יעבוד, וחצי החברה בסופו של דבר להשתתף. זה סימן טוב עבור MMO, אין ספק.

כל אלה הן נקודות נהדרות, במיוחד האחרונה. אחת הסיבות נמאס לי הרבה MMOs היה פשיטה הרגשתי משעמם, והתחלתי לקבל את ההרגשה של להיות רק לבדוק את ההילוך לאחר בדיקת הילוך. ובעוד פשיטה הוא אמר להיות "לא endgame, רק endgame" עבור WildStar, אם זה טוב כמו שזה מתחיל להיראות ונשמע, אני אוהב את זה.