למה המשחק השקט בגבעת פאצ'ינקו גרם לי לעוף מהידית

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למה המשחק השקט בגבעת פאצ'ינקו גרם לי לעוף מהידית - משחקים
למה המשחק השקט בגבעת פאצ'ינקו גרם לי לעוף מהידית - משחקים

עריכה: מוקדם יותר פרסמתי rant על איך חשבתי Konami היה מבחינה אמנותית לפשוט את עצמו היו פשוט להיות הזין הכללי, אני מתנצל על זה הברך אידיוט תגובה עכשיו לנסות בשקט לדון למה זה מהלך רע על החלק של Konami.


Konami פרסמו הקרוואן עבור pachinko (זה סוג של מכונת הימורים יפני) גרסה שלה הגבעה השקטה 2 משחק, משחק נחשב כאחד המשחקים אימה הישרדות הטוב ביותר של כל הזמנים. עכשיו, כאשר שוקלים את הרקע של היידקי Hayakawa בתוך Konami כמו המפיק בפועל מאחורי אוסף הדרקון, משחק נייד מוצלח ורווחי, יהיה זה הגיוני שהוא יוביל את החברה לתחום בו היה בטוח בו. הבעיה העיקרית היא לא רק שקונאמי לוקחת עכשיו זיכיונות כמו גבעה שקטה ו להעתיק הדבקה שלהם נושאים ו lore עבור המקבילה המערבית עבור מכונת מזל, אבל השיטות הם השתמשו כדי לעשות זאת.

זה היה לאחרונה דווח כי Konami היה misreating העובדים שלה כדי לשכנע אותם להתפטר לדמם את כישרון הפיתוח המסורתי שלהם פיתוח לטובת פיתוח סלולרי. גם הדיווחים הסותרים עדיין מכילים טענות של זלזול קטנוני ונקמני לצד מבנה ארגוני כה נוקשה וארכאי, עד כי עובדיו מוצאים את עצמם חסרים את המשאבים הבסיסיים הדרושים כדי לבצע את עבודתם, דבר שיביא ללחץ של לחץ.

לי את הקרוואן של pachi גבעה שקטה היה האקדח המעשן, ההוכחה לכך שהחברה שפעם הערצתי באמת לא היה אכפת מהמוצרים שהם עושים.


אבל החלק העצוב באמת, זה אפילו לא הפעם הראשונה שהם משכו את התרגיל הזה. זכור קסטלבניה? לא אם Konami יש משהו לעשות בקשר לזה.

עכשיו אני לא anti-mobile משחקים קנאי על ידי כל מתיחה (מקלט אטומי הוא בראש שלי 5-have-to-play כאשר זה יוצא עבור אנדרואיד) אבל זה לא קשה לראות Konami אין שום התייחסות למוצרים שהם יוצרים. משחקי וידאו עשויים להיות עסק אבל זה CREATIVE העסק ואת זה מזומנים מזומן על זיכיונות שיש להם השראה אמנותית הביא שמחה לכל כך הרבה אנשים הוא פשוט .... מלוכלך ומוכיח כי קונאמי פשוט לא אכפת, על מוצריה או הצרכנים שלה.