למה Nintendo לא צריך לחיות E3 כנס

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
10 המשחקים המעניינים ביותר שהוכרזו בתערוכת E3 של 2016
וִידֵאוֹ: 10 המשחקים המעניינים ביותר שהוכרזו בתערוכת E3 של 2016

נינטנדו עברה ללא ועידה חיה בפעם השנייה ברציפות ב E3 השנה, במקום לבחור במקום להציג מוקלט וידאו לחשוף את החדשות הגדולות שלהם.


בראיון עם IGN, נינטנדו של נשיא אמריקה, רג 'י Fils-Aime, הסביר מדוע החברה לקחה גישה זו ב E3.

"הסביבה השתנתה לחלוטין", אומר פילס-אים, "יותר ויותר אנשים מחפשים לכוון לאירוע. יותר ויותר אנשים מחפשים את הערך הבידור המלא של האירוע.

זוג זה עם העובדה כי כל כך הרבה המפתחים שלנו הם יפנית, כך שיש להם להסביר את המשחק ישירות הוא קצת יותר מאתגר. "

נינטנדו נקטה גישה שונה במקום זאת על ידי צילום וידאו מראש, עם ראיונות, מערכונים, ואת מדה המשחק, משהו פילס- Aime אמר יש "כל הקסם הקטן נינטנדו ואבק פיקסי."

Fils-Aime גם אמר כי, בשל רשת מקוונת, אין צורך לקהל חי עבור נינטנדו לקבל משוב מן האוהדים שלה.

"באמצעות מדיה חברתית, אנחנו יודעים בדיוק מה אנשים אומרים," הוא אמר. "אנחנו יודעים בדיוק מה הם מרגישים ואיך הם מגיבים להודעה".

בעוד התוואי שהוקלט מראש עשוי לעבוד עבור נינטנדו, זה גם צריך לעבוד עבור האוהדים. אם אני כנה, אני מתקשה להתרגש בזמן צפייה בסרטון של נינטנדו.

אמנם זה נכון כי נינטנדו מוקלט מראש של וידאו נראה לספק יותר יסודי להסתכל על משחקים של החברה והודעות, כמו גם כמה מיוחד "נינטנדו" קסם, יש גם קצת קסם כי הוא איבד כאשר מגלה לא נעשה לחיות.


חלק מההתרגשות שלי בעת צפייה E3 מגיע תגובות הקהל ואת הדרכים החברה ראשי ומפתחים אינטראקציה עם הקהל לחיות. הצפייה בעיניו של היזם נדלקת כאשר הם מדברים על המשחק שלהם, או אולי לראות את העיניים של ראש החברה תוך כדי ניסיון למכור את הקהל, פנים אל פנים, על משהו זה לא נראה כל כך מרגש, עוזר ליצור את החוויה המלאה בשבילי.

אירוע חי הוא קרבי ורגשי, וזה נותן לי רעיון דינמי יותר של מה משחקים להתרגש במיוחד.