למה מיקרוסופט היא הבעיה עם Xbox One

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 26 פברואר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
וִידֵאוֹ: Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death

תוֹכֶן

מאז שהתגלה ה- Xbox One, התגובות השתנו מאופטימיות, בטוח שיגדירו מחדש את קונסולת הבידור, לדכדוך, בטוח באותה מידה שהוא חסר את כל הנקודה של קונסולת משחקים ונטש את קהילת המשחקים לטובת ערעור המוני. במידה מסוימת, תשובתי שלי שיקפה את זה, אבל משהו גם מציק לי. זה לא רק קהל היעד עושה את ה- Xbox One מרגיש עוף לי.


זה החזון של מיקרוסופט עבור הקונסולה החדשה שמפריעה לי.

קצת רקע

אני כבר קונסולת המשחקים אוהד במשך שנים רבות. הקונסולה הראשונה שלי היתה סגה ג'נסיס. אני משודרג ל 64 נינטנדו, ולאחר מכן Xbox הראשון, ואז Xbox 360. אני gamed על המחשב בדרך חזרה כאשר, נפל מאחורי חומרה, ורק בתוך ארבע השנים האחרונות יש rejoined את קהילת המשחקים PC.

ה- Xbox 360 שלי מעולם לא היה מחובר באופן קבוע ל- Xbox Live. מסיבות שונות, תלוי איפה אני גר, זה תמיד היה בעיה לוגיסטית. במהלך שנות הקולג 'שלי זה לא היה מסוגל ו / או מוכן באביב עבור מתאם אלחוטי 100 $ ו להיות מסוגל מחרוזת כבל Ethernet על פני שתיים או שלוש קומות. אחרי הקולג 'זה היה דאגה דומה, אבל עם אפשרות של חיבור אלחוטי בוטלו על ידי קיר לבנים מצער מאוד ביני לבין הנתב של הבית.

דברים מחמיאים

אני לא נאמן מסוף ייעודי, אבל אני נהנה קונסולות קודמות של מיקרוסופט. מה שהטריד אותי לאחרונה בזמן השימוש שלי 360 הוא חוסר היכולת שלי לגשת תכונות מסוימות מבלי להיות מחובר. העותק שלי אפקט המוניים 3, למשל, הגיע עם DLC יום אחד של Javik, ואני עדיין לא יכול לשחק את זה בשל לחלוטין בשל חוסר היכולת להתחבר באופן אמין שלי 360 ל- Xbox Live במשך כל הזמן שלי משחק.


הגבלה זו תפסה אותי בהפתעה כאשר נתקלתי בה לראשונה. הייתי מובטחת גישה DLC זה, האם זה באמת הכרחי כדי להוכיח את העובדה על בסיס קבוע 100% כדי להיות מסוגל לגשת אליו? זה היה פתק חמוץ על מה אני אישית נחשב משחק מהנה אחרת מפואר (עד הגעתי המקורי, Un-DLC הסוף) כי הביך אותי. למה זה היה שווה באופן פעיל להגביל את הערך של רכישת המשחק שלי רק על הסיכוי שלא הייתי מנסה לשכפל את DLC על קונסולות אני לא משתמש כרגע?

כמות השליטה מיקרוסופט יש צורך כדי לקבל גישה שלי תוכן המשחקים הטריד אותי. זה היה מכשול פעיל היכולת שלי באופן אובייקטיבי ליהנות אפקט המוניים 3, משחק אני כבר מצפה מאז המאמר טיזר הראשון במגזין Xbox הרשמי על הראשון אפקט המוניים כאשר הם אמרו שזה נועד להיות טרילוגיית משחקים.

בחזרה להווה

את Xbox One לחשוף היה מאכזב. לא הייתי מאוכזבת כמו מוקד זה כמו רבים. חשבתי הקול שולט עבור טלוויזיה ומולטימדיה פונקציונליות היו די מגניב. אני צחקתי קצת כאשר הם השתמשו ב- Internet Explorer, אבל הרעיון הבסיסי נראה לי בסדר.


לא יכולתי לקבוע במפורש מה בדיוק, על החשיפה, ממש הטריד אותי עד ששמענו פיסת חדשות אחת. מיקרוסופט הזכירה כי Kinect יבקש מאנשים להיכנס לחדר שהמסוף לא זיהה כדי לזהות את עצמם.

כאשר המסוף שלי מתחיל לבקש את זהותם של אנשים אני להזמין לבית שלי, אני מציירת שורה.



אתה צריך את רשותי לקבל חברים!

המסוף דורש בדיקה כדי להיות בטוח שאני באמת הבעלים של המשחקים המותקנים על זה פעם ביום (לפחות), תכונה זה לא יהיה הכרחי אם המסוף לא דורשים התקנה מלאה של המשחק המדובר כדי לשחק אותו, שהוא עצמו עזיבה מלאה מכל קונסולת עד כה. המסוף אפילו לא מקבל את נוכחותו של מישהו שהוא לא מזהה מבלי לחפש מידע נוסף.

ממתי היא קונסולת משחקי וידאו מוצדקת בידיעה כי הרבה עליי ועל הסובבים אותי?

הבעיה עם ה- Xbox One היא לא הדרישות המקוונות, זה לא תמיד על Kinect, זה אפילו לא להתמקד להתמקד הערעור ולא גיימרים. הבעיה של Xbox One היא שליטה. מיקרוסופט רוצה שאני אעניק להם מבט אישי מאוד לתוך חדר המגורים שלי להשלים שליטה על משחקי הווידאו שלי, אך ורק בשביל ההנאה של שימוש בקונסולת הקרובה שלהם, כאשר הם כבר תחת התקפה עבור גישה למידע עבר את סקייפ.

כבר יש לי מספיק אנשים שמבקשים לשלוט בגורל שלי מבחינה כלכלית וחוקית. אני אשמור את השליטה על המשחקים שלי, תודה.