תוֹכֶן
פולאאוט 4 הוא מסיבי. אחד העולמות הגדולים, המשוגעים ביותר בעולם החופשי שראינו מעודי. יש טונות של משימות, צד קווסטים, עבודות שונות, מבוכים אקראיים לחקור, על גבי פשוט משוטט חבר העמים כפי שהוא. אז למה אני מרגיש כל כך שקוע למטה מוגבל במהלך playthrough המקורי שלי? התנחלויות.
יישובים, אם כי הם עשויים לזרוק את היצירתיות שלהם של יצירתיות אל הושמט זיכיון, למצוץ את החיים מתוך פולאאוט 4. במהלך ההפקה המקורית שלי, בערך 80% מזמני הוקדשו ליצירה או לגילוי של התנחלויות. להיות גיימר היטב עם אינטרסים מרובים, עיתונאי כאן על GameSkinny, ויוצר תוכן YouTube, אני פשוט אין לי זמן לעצב ולשמור התנחלויות.
הרבה מיינקראפט-חברות ידידותיות עשויות לא להסכים עם הבחירה שלי לחלוטין להתעלם מערכת ההתנחלויות. זהו אזור יצירתי מאוד של המשחק, והוא יכול להיות אטרקטיבי למדי השחקנים של המעמד שהוזכר לעיל. עם זאת, ישנם יותר מדי באגים במערכת crafting לעשות את זה מהנה עבור noob אדריכלי כמוני, ואת כל מכונאי נראה כאילו זה היה טקט על בשנייה האחרונה.
בעיות בענייני התיישבות - סקירה קצרה
- יש מעט לא הדרכות על crafting ההתנחלויות. שחקנים ניתנים למעשה הכלים אמר לבנות, בלי לדעת הרבה בתהליך.
- זוויות המצלמה הן איומות. קשה מאוד לראות את התמונה הגדולה יותר כאשר השחקנים צריכים ליצור את כל ההתנחלויות שלהם מן האדם הראשון. אנחנו צריכים מצלמה ללא תשלום או מצלמה סקירה כדי באמת לראות מה קורה.
- החקלאות היא glitchy. בכל פעם השחקנים מנסים לטפח את הגנים שלהם עם מקורות מזון מרובים בעולם, הם ימצאו כי הם לא יכולים לשתול כמה שהם חשבו. הצמחים תופסים כמות עצומה של חדר, והם בהחלט מגוחכים להניח בעפר. שחקנים יכולים לבלות שעה על הגנים שלהם לבד, רק להפוך את אותו מלון שוב ושוב מחכה שזה סוף סוף להבין שזה בעפר והוא יכול להיות נטוע.
- המתנחלים מטומטמים. המתנחלים שמגיעים למפעלים של שחקן הם, ללא ספק, מטומטמים כמו מסמרים. קחו את קולנוע הקולנוע (אני מאמין שזה נקרא Starlight Drive-In) למשל. יצרתי את הישוב הטוב ביותר שלי עם מתקנים יפים, קישוטים בכל מקום, הקמת ברמה גבוהה מאוד. תשעה מתוך עשרה מתנחלי פשוט עמדו בתוך מסך הקולנוע. יתר על כן, בכל פעם שאתה מנסה לתת למתנחלים עבודה לעשות הם פשוט לבהות בך באופן ריק ולעתים קרובות מסרבים נוטים כל מה יבולים או עמדת שמירה אתה רוצה שהם ישתתפו.
- זבל. כדי לבנות יישובים רחבים, מפוארים, תזדקק לגרוטאות. מה שאומר שאתה צריך להרים כל מכונית צעצוע מקל של סרט דביק אתה מוצא בטבע, משמעותית מקצר את הזמן יהיה לך בחוץ לפני נסיעה חזרה ההתנחלויות (למידע נוסף: פולאאוט 4 לוקח crafting רחוק מדי עבור השחקן הממוצע).
עם כל הבעיות האלה ועוד, ההתנחלות crafting בהחלט יכול להיראות כמו במהירות tacked על מנת לבדוק את התיבה. הבעיות לא נגמרות שם! ההתנחלויות דורשות תשומת לב מתמדת שלך, מושך אותך מן המשחק בפועל. שחקנים לא יכולים ללכת עשר דקות בלי ללכת לבדוק את המתנחלים העניים שלהם. תמיד יש, תמיד, הודעה מטופשת ליד התנחלות אחת או יותר בדף הסדנה של פיפ-בוי.
"המתנחלים שלכם זקוקים לאוכל". "המתנחלים שלך זקוקים למים". "המתנחלים שלך לא מאושרים". "למתנחלים שלכם אין הגנה". זה מתיש! היית נשבע שאתה משחק איזה משחק סלולרי זול שבו אתה צריך לטפל בעיר הקטנה שלך. האם אני משחק כפר סמורף או שאני משחק פולאאוט 4?!
כאשר אתה מפעיל מחדש את המשחק ולהחליט להזניח לחלוטין (מלבד סעיפים חובה) מערכת crafting ההתנחלות, תמצא כי אתה עושה כל כך הרבה יותר במשחק. בטח crafting הוא כיף, אבל הנקודה האמיתית של המשחק היא לצאת לחקור ולסיים משימות. עשיתי יותר ב 10 רמות הראשון שלי אופי חדש מאשר עשיתי ב 25 רמות עם אחד הקודם שלי. נכנסתי לעיר דיאמונד, התחלתי מערכת יחסים עם פייפר, הצטרפתי לאחווה של סטיל, חיפשתי את העולם עבור הילד שלי, ונלחמתי ברבור (ומת).
אם אי פעם אתה מרגיש שקוע עם דברים לעשות פולאאוט 4, נסה לוותר על ההתנחלויות שלך (הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא להפעיל מחדש את המשחק). כאשר אין לך את האחריות לנגב עבור כל מתנחל בחבר העמים, תקבל הרבה יותר של הרפתקאות לעשות, וליהנות יותר.
אם אתה עדיין ניתק על crafting התנחלויות, תסתכל על זה צעד אחר צעד מדריך כיצד לעצב התנחלות טובה יותר (למתחילים).