תוֹכֶן
בואו לדבר הוא מעורב אודיו ו סדרה כתובה על מדבר - כי הרבה ברור. אני מדבר על משחקים ספציפיים, השפעת המשחק יכול להיות על הקהילה, על האירועים האחרונים, או איך האירועים בעבר עיצבו את מה עכשיו. קרא את המאמר הראשון או צפה בסרטון - זה תלוי בך, אבל ללא ado נוספת, בוא נדבר על:
מוסיקה במשחקים, ואת פעמים זה היה מדהים
מוסיקה ומשחקים. שני הדברים האלה לא הולכים לעתים קרובות יחד במוחם הקולקטיבי של השחקנים. אבל האם זה בגלל המוזיקה דוהה כל כך טוב לתוך הרקע שאתה לא שם לב לזה? זה תת הכרתי קובע את הסצינה, וממלא את המוח עם רגשות. כאשר אתה שם לב למוזיקה, זה בגלל שזה לא מתאים לסצנה? ב בואו נדבר, אנחנו לחקור את הרגעים המוזיקליים מדהים במשחק, ולפעמים רדיו בתוך המשחק.
ה שכחה פתיחת הקולנוע הוא מדהים על הגדרת סצינה - זה קובע את הטון של המשחק, תוך גם עושה לך מוכן הרפתקאות. אני יכול גם לשמוע כמה רגעים, לקראת הסוף, אשר בוודאי השפיעו על סקרים מוסיקה.
פאר בכי 3, ו dubstep עשה טוב
כולנו זוכרים את הרגע הזה של שריפת החווה Far Cry 3. בזמן שהוא עשה ללוות ממשימה דומה ב GTA: סן אנדריאס, זה עשה דבר אחד מאוד שונה מאוד - זה היה אחד הפעמים המעטות שבהן dubstep עבד כמו מוזיקה משחק וידאו. והילד עושה את זה עובד - הכל מתאים במקום מושלם!
זה הרבה כמו 2012 מהדורה מחודשת היורה הראשונה של קלאסי RTS, סינדיקט. בעוד המשחק לא לסנוור אף אחד עם משחק, אני מרגיש שזה עשה עבודה ממש טוב עם המוזיקה, זה עבד עם ההגדרה ולא היה מעצבן, וזה נחמד.
אטמוספרה ורדיו
אמנם זה לא מוסיקה לחלוטין, שיש תחנת רדיו במשחק אשר דוחות על החדשות היא טכניקה טובה באמת הבניין בעולם. ב, GTA IV, ו GTA V, ממש כמו פולאאוט 4, הפעולות שלך תיצור שידור חדש. אלה לעתים קרובות מאוד היה להפריע למוסיקה אשר שיחק כרגע, כמו חדשות חמות הוא שבירה נכון? אם רק בחיים האמיתיים היתה אפשרות לאכוף מידע על התנועה כדי להיות לצמיתות לנצח, בכל מכונית כברירת מחדל.
היכולת לבחור תחנת רדיו היא דבר שאתה יכול לעשות בחיים האמיתיים, כך להיות מסוגל לעשות את זה במשחק גורם לך להרגיש כאילו העולם הוא קצת אמיתי וחיים. במיוחד ב הושמט, שבו כל התחנות יש להרגיש מאוד 40s להם, מה שהופך אותך מרגיש מקורקע בעולם שהוא די משוגע.
מה הם כמה רגעים מדהים יש לך עם מוסיקה במשחקים? ללא שם: האם אתה אפילו אכפת המוזיקה? הודע לי בתגובות הבאות.