תוֹכֶן
האביב הוא כמעט כאן, הזמנות במסעדה מקבלים חוטף למעלה כמו משוגע, ואת מכשף סצינות סקס כל מתוח יחד ב- YouTube הם צוברים את להיטים. אז, זה חייב להיות כמעט חג האהבה!
אמנם לא תמיד כך, רומנטיקה חברי המפלגה שלך הפך מצרך של ז'אנר RPG, בעיקר בגלל Bioware. כמו RPGs המערבי הופכים נפוצים יותר, היכולת לקחת את היחסים שלך עם חברי המפלגה בכיוונים רומנטיים יש למעשה להיות סטנדרטי - אם כי בפועל עשוי להגיע אל קיצו.
בעוד שבמובנים רבים הרומנים המודרניים האלה של RPG מתקדמים יותר משהיו בעבר (במיוחד בחזית הגרפית), באחרים הם למעשה התמסרו. כל לעתים קרובות מדי תיאורי ניואנס של אינטראקציות בין נביטה נביטה שלוקח זמן לפתח באופן טבעי הם הוחלף על ידי ניחוש איזו אפשרות שיח יגיע ההטלה ואת שחיקה המהיר.
איפה היינו
אם הייתי צריך שם אחד RPG קלאסי שמדגים ביותר את הרעיון של הרומנטיקה בין המפלגה, שער בלדור II היה בקלות להיות הכותרת הראשונה שעולה על הדעת. הרעיון היה עדיין חדש למדי לקהלי צפון אמריקה באותה עת - והאפשרויות הזמינות עבור Bhaalspawn היו מוגבלות - אבל הרומנים שנוצרו בהקשר זה היו בלתי נשכחים להפליא זמן רב מאוד.
שלא כמו סיפוק מיידי של משחקים חדשים שבהם אתה לוחץ על אפשרות שיח המאפשר לך לראות אם התקדמת מספיק כדי קטע חדש, שער בלדור II גרם לך להמתין שיקרה משהו. זה יכול ממש לקחת שבועות - אפילו חודשים - כדי להגיע לשום מקום עם Jaheira בזמן שחיכתה לה להתקרב אליך שוב במהלך סצינה קמפינג.
מה שבלט ביותר על מערכות היחסים במשחק הזה הם שונים באופן קיצוני אישים ומצבים שאנחנו לא רואים הרבה היום. Jaheira, למשל, היא אלמנה, ואתה היו חברים עם בעלה המנוח, לוקח שיחות מערכת יחסים לכיוון שונה בהרבה מאשר הנוכחי Bioware סוג הנסיעה.
בהיפוך של אופציות אופייניות לא, אתה יכול למעשה "לאבד" את הרומנטיקה עם Aerie על ידי הסכמה לקיים יחסי מין עם אותה בפעם הראשונה היא מעלה את זה, עם היחסים מתרסקת ושורפת מנקודה זו ואילך. אבל אם אתה עצר ואמר לא, בסופו של דבר אתה תהיה קשורה יחד ואפילו יש ילדים.
ה הדיאלוג הרומנטי נוטה גם לגרום לך לחשוב על אירועים בעולם האמיתי בהקשר של פנטזיה: האם זה בסדר להביא אישה בהריון יחד למשימה קרבית? האם אני חוצה קו עם אישה שבעלה היה אחד ממוריכי וידידי הקרובים?
כמובן, בעוד זמן רב אוהדי RPG יכול לקבל כל נוסטלגיה על אפשרויות הרומנטיקה מאותם ימים קודם לכן, הם בהחלט לא היו מושלמים. מגבלות מלאכותיות היו קיימות על מי יכול להיות רומנטית בדרכים לא תמיד הגיוני או לא היו כלולים.
המירוץ ומין המגדר ב שער בלדור II היה ממוקד לחלוטין כלפי גיימרים זכרים ישר, עם שלוש אפשרויות נלוות זכר ואחת הזכר זמין. בעיקר, כל שלוש אפשרויות הרומנטיקה עבור דמות שחקן זכר הן נשים elivish beatiful. אני מניח gnomes וחצי אורקים פשוט אין לי רגשות או משהו?
בריכת היכרויות באמן
במבט לאחור, היו גם כמה משמעויות מוזרות כיצד מערכת המוסר של D & D משתלבת במיניות. Viconia - מטומטם הרוע ניטרלי - רצה יש הרבה סקס. Aerie - איש דת טוב חוקי - רצה מעט מאוד.
זה דרך אחת שבה משחקים מודרניים יותר בהחלט יש התקדמות ריאליסטית (ופחות פוגע) עמדה, ומגיע למסקנה כי המיניות היא מאפיין המשותף למעשה לכל האנשים, ללא קשר לאופן שבו הם מתנהגים או איזה רקע הם באים.
איפה אנחנו
הדוכן של לילה אחד הוא מסורת מקודשת ב מכשף סדרה, שם בתי בושת ומכשפות שיער לוהטות בשפע. אבל אפילו בסביבה הזאת יש כמה רגעים נוגעים ללב בין גראל לבין אהבותיו השונות.
בצד השני של הספקטרום הזה הוא רומנטיקה ביוואר טיפוסית, שם "היכרויות" מורכב אומר משהו אדם מסכים עם, נותן להם כמה מתנות, עושה את מגעיל, ולאחר מכן לא מדבר על היחסים פעם נוספת כי סיימת את העלילה.
כל הרעיון הזה של רומנטיקה ונישואין בז'אנר של ה- RPG היה (אולי בצדק) לעג אגדה סדרה, כי אתה יכול להיות כמו ילדים רבים ככל שרצית עם כמה בני זוג ככל האפשר. אז אתה יכול יתום אותם או לשים אותם לאימוץ. דייטינג היה מפואר לחלוטין השני והשלישי אגדה משחקים, שבו אתה יכול ממש להפליץ למישהו, להציע להם טבעת, ולאחר מכן לקבל התנפלו באותו יום.
סיפור ישן כמו הזמן: הקסמתי אותה עם הביטוי גיהוק!עם רומנטיקה כמובן מגיע את האפשרות של ילדים, רעיון זה התפשט על פני היקום RPG והוא מושג זה צריך להיות מכוסה המשחקים יותר מאשר רק כותרות בדיחה כמו מי האבא שלך. למרבה הצער, כאשר הוא מכוסה, ההורות עושה לעתים קרובות מטומטמים למטה.
דומה מאוד לשאר ההיפר-מזדמנים סקרים למשל, אימוץ של ילד היה כל המאמץ שנלקח ממנו ולקח יד להחזיק לרמה הבאה. עם הכניסה Whiterun, ילד ממש ממש עולה ומיד מבקש ממך לאמץ אותם אם אתה נחמד מספיק כדי לחסוך חתיכת זהב. אני זוכר בבירור צוחק בקול ובוהה המומים על המסך בפעם הראשונה שזה קרה.
Bethesda אולי שולט יצירת עולמות ענקיים האחרונה מגילות זקנים ו הושמט משחקים, אבל הם בהחלט צריכים לעבוד על כך לשחקנים אכפת על כל דבר קורה בתוכם.
גישה עצלנית זו חלחלה לאינטראקציות בין חברי המפלגה בתחום ה- RPG, עם זה מם נקודה למעשה להסביר את כל שיחות שיח בין חברי המפלגה שיש להם את האפשרות להיות נמשך אחד לשני:
גם אם הרומנים עצמם אינם משכנעים, האפשרויות הזמינות גדלו והשתפרו בקלות מאז הימים העתיקים של ימינו, כאשר מפתחים רבים נוקטים גישה מודעת מבחינה חברתית וכלכלית.
ברוב המקרים זה דבר טוב, אבל בתוך כמה הגענו לאבסורד לא מכוון. אני מביט בך זברן. בעוד אני בטוח שמישהו שם יכול לכתוב סיפור מרתק של אהבה בין גמד זכר לגמד זכר - חייב להיות מישהו עם קצת גימלאי / לגולס בדיוני אוהד שווה קריאה - אבל לצערי גיל הדרקון זה הפך לקו פאנץ'.
בין אם הרומנטיקה הסטריאוטיפית שלו או ההנפשה המוזרה ביותר, בעוד זברן מחבב באהבה את הגמד הנכבד, זהו סצינת סקס שתעשה יותר צחקוקים מאשר התנשפויות.
כאשר רומנטיקה אינה נחוצה
היו כמה וכמה טוב כמו רומנים RPG להתפתח ולהמשיך להיות מנוצל במשחקים חדשים יותר, אבל יש אפשרות אחת מפתחים רבים שוקלים עכשיו: אולי זה בכלל לא נחוץ.
עם כמה מפתחים האגדי באמת סופרים שהיו מעורבים עם משחקים קלאסיים אינפיניטי מנוע, Obsidian שבר עם המסורת לא הביא שום רומנים בכלל או את הארכיטיפי עמודי נצח או טוב להיות רע עריצות.
זה מהלך שלא היה טוב עם בסיס המעריצים, ואפילו היום - חודשים אחרי עריצות שחרור ושנים לאחר מכן עמודים - אתה עדיין יכול למצוא עשרות נושאים לדיון Steam מקונן על חוסר רומנטיקה עם תווים כמו פסוק או סירין.
כאן אני אצטרך לשבור את הקולות המתרוממים האלה: אני חושב אובסידיאן עשה את השיחה הנכונה במקרה של עריצות, כמו הרומנים לא מתאימים להגדרה זו, ואני לא מתכוון רק בגלל שאתה משחק בצד של הרוע.
עכשיו יש בריכת היכרויות מגוונת ...ב עריצות, אתה לוקח על עצמו את התפקיד של דמות ישירות הממונה על הכפופים שלך כפוף במהלך כיבוש צבאי. אם חייל תחת פיקודך, שבוי מלחמה נאלץ לעבוד בשבילך, או חכם שאינו נהנה אלימות אבל צריך ההיסטוריה כרוניקה, חברי המפלגה שלך נאלצים לעתים קרובות לעשות דברים שהם לא רוצים לעשות.
מכיוון שיש לך כוח של אלים רעה שמגייסת אותך, לחברים האלה אין ברירה אלא להיכנע - או שאתה תהרוג אותם. חברי המפלגה חוששים שאתה בנוי ישירות לתוך מכניקת המשחק, עם כוחות חדשים נעולים כאשר אתה מכה שכבות מסוימות לאחר עושה דברים איומים כדי להפחיד את העדר שלך.
תתקשרי אליי לכל מה שאתה רוצה, אבל כל ניסיון ל"רומנטיקה" בתרחיש שכזה יהיה יותר מסתם מעט.
ללא שם: כעת כי אתה מפחד ממני ... רוצה לקיים יחסי מין?לאן רומנטיקה צריכה ללכת
זה נראה אפשרי לחלוטין כי הגיל של RPG רומנטיס יכול להיות הסוף, עם מפתחים כמו Obsidian הימנעות מהם לחלוטין לאחרונה שלהם tropes להיות overplayed ו צפוי ב האחרונה Bioware או Bethesda ערכים.
אם הם בסביבה כדי להישאר עם זאת, כמה שיפוצים רציניים את הרעיון של רומן RPG הם בבירור בסדר. למרות שזה ייקח יותר מאמץ מצד היזמים והסופרים, זה יהיה מבורך לשנות לראות פחות ניחוש מה חבר המפלגה רוצה לשמוע, ועוד למשוך שותפים על ידי להיות עצמך (אשר אני מניח הוא מושג מוזר, שכן בהגדרת RPG אתה להיות מישהו אחר).
מחוץ למערכת שיח אפשרות שבה אתה מקבל מישהו כמוך, הרומנים הם זקוקים דרסטית של הרחבת המסקנה הסופית שלהם. לדוגמה, מה קורה כאשר יש לך פריצה מגעילה, אבל אז עדיין צריך להרפתקה יחד כדי להציל את העולם?
רוב היחסים הרומנטיים בסופו של דבר בסופו של דבר ולא נמשך לנצח, אבל זה לא נולד מחוץ RPG טיפוסי. איך היו אפשרויות שיח ואולי אפילו סיפור קשתות לשנות אם זה מתברר המרפא של המפלגה למעשה לא יכול לסבול קונאן יותר לאחר כמה חודשים של שיתוף במיטה שלו?
עומק גדול יותר של דרכים להתנהג בתוך מערכת יחסים הוא גם חסר מאוד. תאר לעצמך מערכת מציאותית יותר מורחבת - מה אם הדמות הראשית של RPG מחליט רומנטיקה מספר אנשים בבת אחת ויש לו להחליט ביניהם? איפה האפשרות לרמות? יש טונות של חומר הסיפור בשל לקטוף שם עם השלכות עלילה ועל פילוגים המפלגה מבוסס על אם הבגידה אי פעם התגלה.
קצוות בלתי צפויים לרומנים הם בדרך כלל חסרים, עם בני זוג גוססים או בן זוג רומנטי שלך עוזב אותך עבור דמות אחרת שניהם חסרים לחלוטין של הפרדיגמה רומנטיקה RPG.
אה, השמלה הזאת לא בשבילך, זה בשביל ניק. מתברר שאני לתוך סינטיסייזרים.מה אתה חושב על מצב של רומנים RPG בימים אלה? האם אתה מרגיש שהם חלק אינטגרלי של החוויה כי יהיה לפספס, או שהגיע הזמן שיפוץ רציני כפי שהם נעשו מעופש?