למה כל כך הרבה אנשים מוטרדים בברכה באינטרנט & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 2 פברואר 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
למה כל כך הרבה אנשים מוטרדים בברכה באינטרנט & לחקור; - משחקים
למה כל כך הרבה אנשים מוטרדים בברכה באינטרנט & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

אלה שהיו מקפצים מ MMORPG אחד למשנהו לאורך השנים הם לא זרים משחקים שאינם עומדים בציפיות שלהם. התעשייה יכולה, כמובן, להיות מכה או לפספס כמו כל האחרים, אבל הקהילה MMORPG פשוט מרגיש את זה יותר מאחרים.


זה לא כאילו יש הרבה אופציות בימים אלה. ובגלל זה, השחקנים צריכים לקחת את מה שהם יכולים לקבל.

לא רוצה לשחק FFXIV או וואו? ללא שם: ובכן, מה לגבי חוה, מגילות הבכור באינטרנט, מלחמות הגילדה 2, מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה /, שחור במדבר מקוון? לא? להב ונשמה? ארצ'ייג '? השבר? איון?

אני יכול לשמור את הרישום מחוץ למשחקים כי הם אפילו עוד למטה את הרשימה ואת הקנה ישר לתוך החלק הלא רצוי לחלוטין, אבל הנקודה היא שאם אתה מחשיב את עצמך שחקן MMO, אתה כנראה מכיר את כל - או רוב - של המשחקים המפורטות לעיל. יש באמת לא הרבה אפשרויות בשוק היום בהשוואה לז'אנרים אחרים.

יש הטוענים שהז'אנר מת וכי MMORPGs הוחלפו ב- MOBA, אשר מעניקים לשחקנים את עיקרי השחיקה, PvPing ורכישת הפריטים, כך שקל לצייר קווי דמיון בין נפילתו של ז'אנר אחד לבין עלייתו של אחר. טענה זו היא מורכבת במיוחד על ידי העובדה כי MMO המודרנית שואפת למהר שחקנים לרמה מקסימלית, מסיבה קטנה מלבד לספק את האגו של השחקן כדי להימנע מהצורך לשים מאמץ לתוך בניין העולם.


אז הנה אנחנו היום. ברכה באינטרנט נכנסו גישה מוקדמת לפני כמה ימים, ומה בדרך כלל להיות קצת אור עד בינונית בדרך כלל הקשורים עם השקת המשחק התברר במקום להיות זרם של דמעות.

דמעות והרבה כעס.

אם אתה בחוץ מסתכל פנימה ותוהה למה אנשים כל כך כועסת ברכה באינטרנט ו מו"ל נויז, זה יכול בקלות להופיע כאילו אנשים הם פשוט משוגע על בעיות בשרת ותת תרגום משנה. הסוגיות, עם זאת, לצערי הרבה יותר עמוק מזה, והמשחק נמצא במצב קרוב יותר אלפא מאשר שחרור.

אני יכול להתחיל עם איך underwhelming לחלוטין במחיר מופקע חבילות המייסד - וכיצד 40 $ המייסדים לא לקבל ג 'ק אבל 30 ימים של פרימיום - בעוד רק היקרים ביותר (200 $) המייסדים יש כותרת, אבל יש יותר ללכת כאן יותר מאשר משהו כל כך קטנוני. אם קנית לתוכנית של מייסד לפני, אתה יודע כמה רע נשמע לעיל.

אבל אנחנו לא כאן כדי לרקוד מסביב לשיח. בואו באמת להיכנס לזה.

אנשים מודאגים בגלל ...

תרגום זה באמת רע

אני ממש עייף לראות את "cooldown cooldown" התמונה, אבל אולי לא ראית את זה.


ראשית, זה לא מקובל על כל משחק ההשקה. שיחקתי הרבה MMOs קוריאני: זה היחיד שראיתי פעם כסף לדרוש כזה תרגום זול.

אבל האמור לעיל אינו המקרה היחיד. שחקנים התקשו להשלים את ערכת הלימוד משום שהטקסט של החיפוש אינו תואם לטקסט המיומנות. משימות היומיום כי לבקש את השחקן להשתמש emotes ספציפי על שחקן אחר של מחלקה מסוימת אפילו לא מזכיר את emote הנכון להשתמש. משיכת כתפיים והופעות אינן רחוקות מאותו דבר.

ישנן דוגמאות אחרות, אבל תמצית היא כי המשחק היה בבירור מכונה (קרא: Google) מתורגם ולא קורא כמו אנגלית יליד לפחות. היו הרבה אלפא MMORPG עם בעיה זו, אבל הם היו upfront על זה.

ללא שם: יש ניצול גדול Dupe

ישנם אנשים מתרוצצים ברמה 45 (מקסימום הנוכחי) עם ציוד 10 כבר; אתה חושב שכולם קיבלו את כל האבנים המתמצות האלה באופן לגיטימי? נכון לכתיבה, המשחק היה רק ​​"גישה מוקדמת" במשך שלושה ימים.

השליח הקהילתי של הקהילה התייחס לאחרונה לפוסט בפורום, וציין: "צוות הברכה יסיר את הפריטים המשוכפלים / מטבע וינקוט בפעולות הנדרשות בנוגע לשימוש בטיפולים".

Duping היא בעיה שעדיין המכות הגרסה הרוסית של המשחק כבר ידוע בערך שנה. אני לא בטוח לגבי מצבם של המהדורות הקוריאניות והיפאניות, אבל זה לא הוסר מהגרסה הרוסית. עם זה בחשבון, שחקנים רבים יש ספקות שלהם על זה להיות מטופל.

פלוס הוא מהיר, ואת Endgame לא קיים עדיין

אין שום endgame אמיתי תמיד היה בעיה עם שחור במדבר מקוון. אתה עושה מלחמות הצומת, אתה לטחון את עצמך לתוך שכחה עבור סיכוי על שיפור הילוך, אתה AFK דגים / מלאכה, ואתה להתייעץ מסדי נתונים וגיליונות אלקטרוניים. זה מה שאתה עושה בסוף BDO. אין לי בעיה עם זה.

דבר אחד אתה רואה כמעט כל MMORPG קוריאנית עושה את דרכה המערבית בימים אלה היא: כולם מאפשרים לך רמה בקצב מהיר. לעזאזל, אפילו המבוגרים יש gotten עדכונים על המסלול המהיר שחקנים לרמה מקסימלית ללא התחשבות בהיבטים אחרים של המשחק.

ייתכן שתאהב את המערכת הזו. אני לא. יש משהו לומר על המסע של פילוס וחקירה. עם זאת, הסלידה שלי על מגמה זו היא לא הנקודה.

הבעיה, במקרה זה, היא שזה לוקח, לכל היותר, כמה ימים כדי להגיע לרמה 45 ב ברכה באינטרנט, וברגע שזה נעשה, אין הרבה מה לעשות.

אני אתן להם קרדיט: הם הודו שהמשחק לא יושלם עם גישה מוקדמת. אבל זה הקבלה מוסתרים משם תיאור מוקדם גישה Steam. יתר על כן, כמות הדברים החסרים היא קצת מזעזע.

Reddit משתמש Trix122 נתן סקירה של מה שחסר:

- אין זירות או קרבות.

-NP PVP דירוג מערכת או תגמולים הדירוג.

הרכישה של נקודת האונור שבורה.

-Basel הקניון (מפת pvp העיקרית) הוא ריק, לא mobs.

-SLEVELS (עבור פותח 2 עמדות האחרונות נקודות תכונה) לא מיושמים, לא יכול להתקדם בעבר 45.

- רכישת תכשיט ג 'ם נשבר

- מצב נוקשה של מיגרה טוריס (או כל שם שנתנו לו בגרסה שלנו)

שני ציידים עם הציוד בדיוק באותו הציוד

ללא שם: צינוק המשחק הם לא להפיל כל משחק סוף המשחק (?) -Carthh

- לא חיפוש מלכותי

- שום כבוד

צינוק יומי

מפיק Sungjin Ko לאחרונה פירסם מכתב התנצלות על קיטור פונה כמה בעיות אלה, יחד עם הבעיה כפילות באג בעיות שרת. זה נותן תקווה לעתיד המשחק, אבל העובדה היא, כפי שהוא עומד, הדברים האלה חסרים, ואין גזר על המקל כדי לגרום לך להמשיך לרוץ על ההליכון הזה.

מערכת "לחימה לחימה" אינה מיושמת במלואה

ברכה באינטרנט עשה גרוע בשלושת האזורים הקודמים הוא שוחרר, ו Neowiz הבטיח שחרור צפון אמריקה / אירופה יהיה שונה. אחד ההבדלים הללו - אולי המשמעותיים מכולן - היה מערכת ה"פעולה "כביכול, שנקטה את מקומו של תקן הכוונה הישן.

אולי אומר שזה "שונה" היא לא הדרך הנכונה ללכת על זה. התכונה נמצאת בגרסה היפנית. זה פשוט לא כאן, למרות המשחק להיות המפורסם עם זה ואפילו מקבל הקרוואן לפעולה לחימה שלה באמצע מאי.

יש אנשים קצת מוטרדים מתנקשים מתאבדים חסרים מן המשחק, אבל הקרוואן לעיל אינו מפרט אותם. אז אלה לא להיות נוכח לא הפתעה ענקית - אבל הקרב פעולה לא מופעלת היא.

כפי שהוא עומד, רק בכיתה Berserker יכול להשתמש במערכת לחימה לחימה. אלה שקיוו להתרחק מהכוונה לברך יצטרך לחכות, וזה מובן כל כך רבים כועסים כמו Neowiz מעולם לא אמר המשחק יכנס גישה מוקדמת בלי זה מיושם. למעשה, הם לא אמרו הרבה לצרכנים שלהם. זה חלק מהסיבה שאנחנו כאן.

משתמש אחד Reddit קיבל תגובה Neowiz על היעדר לחימה פעולה, אשר קובע היזם צריך לעשות קצת זיקוק למערכת עבור כמה שיעורים לפני שהוא עושה את זה לחיות. נאמר כי הם לא רוצים להציע "תכונה לא תקינה".

אז מה קורה עם שאר התכונות נחותה מה שהופך אותו לתוך המשחק? למה זה היה אחד מודגש במיוחד כמו משהו כדי למנוע ברכה באינטרנטשל שלב גישה ציבורית גדולה, ללא שום אינדיקציה של נויז עד לאחר מעשה? הניחוש שלך טוב כמו שלי.

אלפא הוא אלפא, לא משנה איך אתה מסגרת זה

הרבה משחק נפל ללחץ הקהילה כי היזמים או המו"לים היו ביצים לתוך הגדרת זה רופף לפני שזה היה מוכן.

אני לא מאמין שזה המצב לברך, אבל אני מאמין שזה היה צריך להתעכב אז המשחק נראה לפחות מוצר מוגמר בעיקר.

עבור משחק זה כבר בפיתוח מאז 2011 ו השיקה בשלושה אזורים, היית מצפה לשחרר את צפון אמריקה / אירופה להיות מלוטש מעט. אם זה לא, אתה מצפה המו"ל להחזיק אותו עד שזה לפחות מקובל על ידי סטנדרטים בתעשייה או בעצם לשים את זה בדיקות אלפא.

אולי זה הסטנדרטים נמוך מאוד גיימרים יש לזרוק כסף על דברים. אתה יודע, השלם, "אני שונא את החברה הזאת, הם מנצלים וטורפים, אבל אני לא יכול להגיד לא למשחק X. לא, קניתי גם קופסאות שלל!"

כל העניין הזה. אתה יודע את זה. ראית את זה. אתה בטח עשה את זה עם הסדרה שלך או ז'אנר של בחירה. אם הצרכן אומר, "אני אקנה את זה ללא קשר X", אתה יכול להתערב המו"ל הוא מוכן לנצל את ההזדמנות לנסות לסחוט יותר כסף מתוך אותו אדם.

המקרה של MMORPGs הוא קצת עצוב כי זה ז'אנר מתמשך עם בסיס שלם של אנשים שרק רוצים עולם לרוץ כי הם באמת נהנים - במשך חודשים או אפילו שנים בכל פעם. הז'אנר, למרבה הצער, לא היה אדיב לבסיסו לאורך השנים.

ברכה באינטרנט נראה שילוב של היבריס המו"ל ואת התקווה הצרכן, מחית יחד את הגרוע ביותר של דרכים. Neowiz לקח את נתיב אטום יש נמנע תקשורת עם playerbase בכל סוג של משמעות דרך, אשר היו תוצאות בצורה של החזרים המונית. זה לא צריך להיות ככה; זה היה צריך להיות טוב יותר.

נואיז היה צריך להיות ברור יותר על כל הראש לתוך גישה מוקדמת אל השקה דבר לפני שחרור; הם היו צריכים להיות יותר ברורים לגבי בעיות המשחק לאחר השחרור; והם היו צריכים לטפל אלה ששילמו עד 200 $ להיכנס לברך מוקדם רק כדי לגלות כי המשחק אינו שלם. נויז הוא לא בליזארד או טריון או מו"ל שכבר הוקם כאן; הם לא הולכים לקבל את הסלחנות שמגיע עם פאנדום המו"ל כאן במערב.

אין ספק כי המשחק ישתפר בחודשים הקרובים כי אין להם ברירה. תכונות חסרים כי מיושמים באזורים אחרים, והם יעשו את דרכם לגרסה שלנו בוודאות. למרבה הצער הסימן נעשה, וזה קשה להתנער.

ברכה באינטרנט תמשיך לחיות, אבל ההשקה הרכה שלה כבר לא פחות מאסון, מ - Steam פורצת את הכללים שלה כדי לתת החזרים על שם המשחק להיות lambasted כמו הונאה. אנשים יזכרו את זה, בין אם זה המקרה ובין אם לאו.

לצרכן יש זכות לכעוס במקרה זה. היעדר השקיפות של נויז, היעדר התוכן המובטח במשחק, וההתעלמות המוחלטת מהשוק שבו הם מנסים לנדוד, באה כהלם לרבים.

בתמונה: לברך הקהילה קורעת את עצמה בנפרד.

לברךהמדינה הנוכחית תיחשב לאלפא על ידי כל בעל אתר אחר ותהיה בחינה צמודה, והם אפילו לא טרחו לנסח את זה כך. אתה לא מקבל את הכסף הגדול למכור גישה אלפא.

אלה שקנו את המשחק הזה כועסים יש תלונות אמיתיות. רק אומר, "זה בסדר, הם לתקן את זה," לא מגיע לשורש הבעיה.

שום דבר לא משנה את העובדה Neowiz הוא לחייב שחקנים מחיר מלא (ולאחר מכן כמה) כדי לבדוק את האלפא שלהם. העובדה שהם עשו את זה ואת חלק השחקנים למצוא את זה מקובל מראה Neowiz זה הדרך לעשות עסקים NA / האיחוד האירופי - וכי אין סיבה להיות שקוף יותר, אין סיבה להציע מוצר מלוטש, ו אין סיבה להמשיך עם ההבטחות שלהם.

האנשים אשר כועסים על המצב של ברכה באינטרנט עכשיו תקופת גישה מוקדמת יש סיבה מלאה להיות. לא נאמר להם שהם נכנסים לאלפא, אבל זה בדיוק מה שהם קיבלו.

אשאיר לך עם זה קצת "היסטוריה" על לברך בקוריאה וביפן. לא תוכל למצוא שום דבר על זה על Steam או פורומים רשמיים של המשחק. אני לא יכול להעיד על האמת. אתה יכול להסיק את המסקנות שלך.