למה הם רוב הסרטים המשחק כל כך רע & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 19 יוני 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למה הם רוב הסרטים המשחק כל כך רע & לחקור; - משחקים
למה הם רוב הסרטים המשחק כל כך רע & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

רטצ'ט וקלאנק שוחרר בתיאטראות לפני כמה שבועות ב -29 באפריל 2016. הסרט היה בהשראת משחק פלייסטיישן המפורסם רטצ'ט וקלאנק. כמו סרטי וידאו קודמים, רטצ'ט וקלאנק קיבל הרבה משוב שלילי ממבקרי קולנוע. על עגבניות רקוב, רק 18% מהמבקרים העניקו לו ביקורת חיובית, עם דירוג ממוצע של 4.1 / 10. על Metacritic, הוא דורג כ 31/100 על ידי המבקרים.


סצנה ב - Ratchet & Clank

מלבד מבקרי הקולנוע, התקשורת הראתה מעט רחמים כשמדובר בדירוג רטצ'ט וקלאנק:

מתבונן בגנצ'ט ממוחשבת של גנצ'ט וקלאנק, אתה מוצף בתזכורות של דמויות מוכרות.

- אנדי ובסטר, ניו יורק טיימס

כמו "נורמה של הצפון" ו "אגוז איוב", "Ratchet & Clank" יהיה, ככל הנראה, להפוך את הקהל מתחת ל -10 צחוק - וכל האחרים cringe.

- סאנדי אנגולו צ'ן, · וושינגטון פוסט

חוץ מזה רטצ'ט וקלאנק, משחקי וידאו סרטים תמיד משווקים כמו סרטים עם מגרשים רעים. בשנת 2007, רוצח שכיר שוחרר כמו מותחן וזה היה רק ​​14% של ביקורות חיוביות על עגבניות רוטנים ו 35/100 על Metacritic. הנסיך הפרסי: חול הזמן ו טומב ריידר נחשבים כמה הסרטים הטובים ביותר במשחק וידאו, ואפילו הם רק 50/100 ו 33/100 ב Metacritic.


תמונה 3 מתוך: תמונה של נסיך פרס /

אז למה הם משחקי וידאו רע?

יש לא מעט סיבות.

1. מגבלות זמן

לדברי Howlongtobeat, זה לוקח יותר מ 12 שעות רק כדי לעבוררוצח שכירהסיפור המרכזי. זה לא כולל את ניסוי שונים תהליך השגיאה הולך השלמת מלא. בסרטים, הבמאי יצטרך לחתוך את הסיפור הארוך הזה לתוך סרט בסביבות 90 דקות. כמובן, הרבה פרטים יאבדו לאחר קיצור.

2. משחק בפיתוח עדיפות

במהלך פיתוח המשחק, מפתחים יקדימו את יישום המכונאי של המשחק לפני עבודה על גרפיקה, צליל, ו storyline. זה נפוץ בפיתוח משחק התקציב הגדול. לאחר מפתחים יש רמות שלהם עשה, הם יכתבו storyline וקביעת התואמות את הרמה ואת הבוסים.

3. השחקנים הם הדמות הראשית

"עם משחקי וידאו, השחקן הוא באמת הכוכב של הסרט, מכוון את השחקנים, מחליט מה העלילה לעקוב - והכי חשוב עבור רוב המשחקים, מי לירות כדי להגיע לשלב הבא.כאשר היבט זה של המשחק חסר, הצופים כבר לא מרגישים כמו חלק מהפעולה, וייתכן שבקרוב יתחילו להופיע משחקי וידאו על ידי קהלים בבתי הקולנוע, אבל עד אז לא יוכלו הסרטים לשכפל את חוויית המשחק ".


- וילר וינסטון דיקסון, פרופסור ללימודי קולנוע באוניברסיטת נברסקה-לינקולן

כמו מה שאמר פרופסור דיקסון, השחקן הוא הדמות הראשית של המשחק, ומה שקורה במשחק קשור לשחקן. בעת ששיחק את המשחק, השחקן הוא אחד כי הם קבלת החלטה. אבל בסרט, השחקן עוקב אחר תסריט שכתב על ידי הבמאי. והתסריט הזה, כפי שהזכרנו קודם, הוא כבר גרסה מרוכזת של המשחק.

לסיכום, מגרשי משחקי וידאו עשויים להיות טובים, אבל הם נועדו לשחק על ידי שחקנים - זה מאפשר לנו להיכנס לעלילה טוב יותר מאשר צפייה בסרט. לבסוף, קשה לסרטים לכסות את כל הפרטים של העלילה העלילה הסיפור ב 1-2 שעות.