תוֹכֶן
לילה לבן הוא משחק אימה שחור ולבן, מתוך OSOME Studio, אשר מחזיר אותך אל 1930 כדי לחקור באי רצון את המסתורין של ארמון רדוף. המשחק מצליח הרבה יותר מכפי שהוא נכשל, אבל החזון האמנותי שלו לפעמים פוגע בעיצוב המשחק בדרכים מתסכלות.
ובכל זאת, זה ניסיון אני לא אשכח בקרוב.
התמצית
לילה לבן מציץ בך כבלש חסר שם, המסתלק מהכביש, אחרי שחסר לו נערה משונה העומדת באמצע החנות. הבלש שלנו פוגע בפנס רחוב ממש מחוץ לאחוזה המשפחתית של וספר. הוא נפצע ולכן נכנס לטענה בניסיון למצוא עזרה. כמו כל בחור רגיל, הוא לוקח על עצמו למצוא את המפתח לדלת הכניסה להיכנס ללא הודעה מוקדמת. עם הכניסה לתחום, אתה מבין מהר כי הכל לא לגמרי בסדר.
הסיפור הוא סיפור הקיום של לילה לבן, הדבר שבסופו של דבר ישמור אותך כאשר אתה מקבל מעל heebie-jeebies הראשונית. באתר זה תמצאו קטעי עיתונות, תצלומים ועשרות מכתבים של בני משפחת וספר, אשר בבירור מתגוררים בבניין. דיוקנאות משפחתיים ואמנות מוזרה מקשטים את הקירות של כל חדר ומסדרון, שופכים אור נוסף על כל אדם.
הכמות העצומה של סיפור סיפורים וסיפורים סביבתיים על היד היא מדהימה, וזה לא הרבה עד שאתה מרגיש שאתה מכיר את משפחת Vesper די טוב. אבל הכוכב האמיתי של ההצגה הוא לא Vesper בכלל.
סלינה, זמרת ג'אז ז"ל, רודפת את הבית יחד עם שאר ההופעות, אבל היא שונה לחלוטין מכל השאר. בעוד רוחות אחרות החוצה כדי לפגוע ולעצור אותך להבין את הסודות, סלינה היא האור המנחה שלך קצת נשמה לכודה. הסיפור של סלינה הוא המוקד האמיתי של המשחק, וזה אחד שמחזיק את האחיזה שלך לאורך כל הדרך. הסיפור הוא ממש נהדר אם אתה לאסוף ולקרוא הכל ניתן למצוא.
סיוט נואר
כפי שאתה יכול לספר מן התמונות, לילה לבן הוא משחק מסוגנן מאוד. לגמרי שחור ולבן, המשחק משימות לך לנווט את החושך תוך הימנעות את ההופעות כי שוכנים שם, אבל יותר על משחק מאוחר יותר.
המשחק הוא בהשראת בכבדות על ידי נואר בדיוני אימה, במיוחד הדליה השחורה / ו החולדות בקירות. בעוד נואר הוא ז 'אנר מאוד underutilized במשחקי וידאו, לילה לבן הוא קצת חזיר עם אגרופים נויר שלה. זה נואר כללי מאוד עם הבלש האפור שלה, זמרת הג'אז הנשית שמסתבכת עם ההמון, וכו ', אבל עם זאת הם אף פעם לא לחצות את הטופשים לגמרי טיפש.
אני גם לא יכולתי שלא להבחין בדמיון המקורי תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע /. לילה לבן יש קבוע זוויות המצלמה ברחבי הבית כולו ואתה לפתור חידות כדי התקדמות, בצורה דומה מאוד לזוועה קלאסית.
הסגנון החזותי הוא בהחלט נקודת המכירה של המשחק ותכונה בלתי נשכחת ביותר. אם זה היה בצבע מלא הסיפור עדיין היה טוב אבל זה היה לאבד טון של הקסם שלה. החושך הוא מקיף ומספק עבודה מצוינת בגרימת מתח, קלסטרופוביה ופחד פשוט להפליא מהחושך.
שביתת משחק
כפי שאתה לסרוק את האחוזה רמזים לגבי מה שאולי קרה המשפחה, עליך להשתמש גפרורים להדליק את הדרך שלך. התאמות אלה הם החבר הכי טוב שלך אבל הם באספקה מוגבלת. אתה יכול רק 12 משחקים בכל פעם, והם שורפים לאחר 15-20 שניות, חלקם אפילו לא באש בכלל! עם זאת, תיבות של גפרורים מפוזרים ברחבי האחוזה, כך שאתה לעתים רחוקות למצוא את עצמך דוהה לתוך החושך עם אף אחד לא עזב. עם זאת, היו כמה פעמים במשחק שבו מצאתי את עצמי מתרוצץ בבהלה, רק שניות נותרו על גפרור האחרון שלי, מחפש קופסה טרי.
אז, למה הבהלה כדי למנוע את החושך? כי משפחת וספר נמצאת שם, מתרוצצת בין הקו למוות. הם רודפים את המסדרונות של האחוזה, בטפסים מעוררי צמרמורת, אשר מדמיינים בצורה מוזרה את תצלומי הרפאים הקלאסיים שראינו בשלב זה או אחר. אתה צריך להיות בלי אור במשך יותר מ 6-8 שניות, אתה תהיה נלקחה על ידי הלילה.
עם זאת, זה בעצם משחק על קצה המזלג; פגע במעגל כדי להדליק, להסתובב, לבחון / לקרוא / אינטראקציה עם דברים, להימנע רוחות, ולהפעיל בעת הצורך. זוהי מערכת פשוטה מאוד אבל זה לא באמת צריך להיות הרבה יותר מסובך. זכור, עם זאת, הנושא הגדול אחד הוא זוויות המצלמה קבוע.
על לא מעט הזדמנויות במשחק, אני בסופו של דבר נתקל לתוך רוח רפאים פשוט בגלל זווית המצלמה לא להראות להם. הרבה יותר מעצבן הוא כאשר המצלמה משמרת ואתה נתקל לתוך אחד פשוט כי הכיוון שלך השתנה. אני יכול כנראה לסמוך על שתי ידיים את מספר הפעמים שקרה זה, אבל זה עדיין מתסכל עד כאב כאשר זה עושה כי אתה לא רוצה למות כאשר הוא לא אשם משלך.
חתרני? או מסקרן?
אם כבר מדברים על גוסס, לילה לבן מסווג את עצמו כמשחק אימה, ורבים מהאלמנטים האלה נמצאים שם, אבל האם זו באמת חוויית אימה? טוב, כן ולא. בשעות הראשונות הצליח המשחק להפחיד אותי ולהציע מספר זעזועים מפחידים, אם כי האימה האמיתית נובעת מהאווירה המדהימה שהוזכרה קודם לכן. הבעיה היא כי הפחדים לעולם לא לרומם.
ההתחלה של החוויה היא מתוח ביותר ו מסיר שיער. כאשר אתה נכנס לאחוזה ומתחיל לחקור, רק כדי לראות הצצה של משהו מפחיד ללכת בעבר ברקע או דלת נפתחת בפני עצמה, זה באמת מצמרר. ובפעם הראשונה שאתה מקבל רדפו ונתפס על ידי הופעה הוא די מפחיד. אבל אז הפחד שלך מתפוגג כי אתה יודע למה לצפות. אתה יודע מה יקרה כאשר הרוח תקבל אותך, ואתה להבין איך להימנע מהם, כך שזה הופך להיות פחות מתוח ויותר מייגע לנווט בחדר מלא עם הרפאים.
עם זאת, המשחק יכול להיות בכל מקום בין 4-8 שעות, תלוי כמה אתה לחקור באמת לחפור את השיניים לתוך הסיפור. זהו אחד החלקים הטובים ביותר של לילה לבן, העובדה שיש קל לעקוב אחר הסיפור עבור מישהו שרק רוצה את מפחיד או לשחק את החוויה מסוגנן, אבל יש הרבה עומק לסיפור עבור חוקרים ואלה מוכנים לקרוא, הרבה.
פסק דין
לילה לבן הוא משחק יפה, כי לא לגמרי לאמץ את היסודות הזוועה שלה. כן, היבטי הזוועה נמצאים בכל מקום, זה סיפור רפאים אחרי הכל, ואת האווירה הוא קלאוסטרופובי באופן עקבי ומצמרר, אבל זה נכשל לבנות על גדולתו הראשונית. אם המשחק הרם את הרציחות והמתח ככל שהסיפור מתקדם, אתה יכול להביט במשהו יוצא דופן, אבל במקום זאת יש לך סיפור בלתי נשכח וסגנון אמנותי מעורבב עם כמה קפיצות ומפחידים.
אני לא רוצה למכור את המשחק קצר כי זה חוויה מהנה מאוד אחד נדבק איתך הרבה אחרי זה נעשה אבל זה יכול היה להיות קצת יותר טוב. זה הדבר הכי קרוב שאני מקבל כדי המשך סקובי דו: קלאסיקה זוחלים קבלים (GBC) ב 14 שנים, אז אני נהנה ביסודיות את החוויה.
הסיפור מרתק אם אתה מקדיש מספיק זמן לקריאת הקטעים היומנים וקטעי העיתונים. המשחק הוא פשוט אך יעיל, אם כי צורם עם זוויות המצלמה קבוע מדי פעם. אלמנטים האימה להתחיל עם המפץ אבל להמשיך את אותו לנצח בכל, ולא לזרוק כמה הערות שונות. בסופו של דבר, אם אתה נהנה משחקים כמו תמונה 2 מתוך: Resident Evil, הלך הביתה /, עוד יותר, או ניצול בודד, אתה בטח תיהנה לילה לבן.
לילה לבן הוא משחק אימה שלא תשכח, גם אם זה לא כל כך מפחיד.
הדירוג שלנו 7 משחק אימה ייחודי, בלתי נשכח זה לפעמים אופנתי מדי עבור שלה נבדקו על: פלייסטיישן 4 מה הדירוגים שלנו מתכוון