תוֹכֶן
גנבר גומון, או אגדת הנינג 'ה המיסטית / כפי שהיא נקראה בצפון אמריקה, היה אחד הסדרות האהובות עלי שגדל. המשחקים האלה תמיד היה שילוב טוב של פעולה, הרפתקה, הומור. בכיכובם של יצורים צבעוניים של דמויות ולהגדיר ביפן פיאודלית דמוי קריקטורה, זה אחד הסדרה הבודדים של אותה תקופה כי מלא אימצו פולקלור יפני.
זה הדמות הראשית, Goemon, היה מבוסס על הנחה של Ishikawa Goemon, הגנב המפורסם מתואר הפולקלור היפני. המשחקים הראשונים הציגו אותו כמו גנב זה, אבל במשחקים הבאים גרם לו לתוך הגיבור הממוצע שלך לרוץ של טחנת המשחק. היסטוריה זו אינה ידועה היטב בחו ל ", ורואה כיצד כל כך מעט ערכים בסדרה שוחררו מחוץ ליפן.
היו עשרות משחקים פורש מערכות מרובות מתחיל עם ארקדות, ואז עובר ל NES, SNES, נינטנדו 64, משחק בוי, DS, הן פלייסטיישן 1 ו 2, ואפילו ניידים. היתה גם סדרת אנימה. רק ארבעה מתוך עשרים ותשעה כותרים עשה את זה מדינות עקב Konami הקובע כי המשחקים האלה היו ספציפיים מדי לשוק היפני. אף על פי כן, נהניתי מהמשחקים שעשו את זה כאן.
מה שקבע את Goemon מלבד גיבורי משחק וידאו אחרים היה הנשק שלו. הוא לא ניהל נשק משחק מסורתי כמו חרבות או רובים. במקום זאת, Goemon מנופף צינור עשן יפני כדי pummel הרעים עם. כילד, מעולם לא הקדשתי מחשבה רבה עד כמה מגוחך משהו כזה. פשוט נהניתי מהנסיעה.
אמנם היו כמה ארקייד ו NES כותרים היכרויות חזרה באמצע שנות השמונים, המשחק הראשון כדי להפוך אותו stateide היה גאנבר גומון: יוקייה קיושוטסו אמקי עבור SNES. זה היה כמובן שמם למשהו יותר מתאים לקהל האמריקאי, האגדה על הנינג 'ה המיסטית /.
יחד עם לוקליזציה זו באה התרגומים הנוראים עבור הדמויות הראשיות שלו גוימון ואת פטיש palting שלו, Ebisumaru. הם קיבלו את השמות קיד יינג וד"ר יאנג, השמות הגנריים ביותר שמישהו יכול לתת אי פעם לשני תווים אסיאתיים. למרבה המזל, הדמויות התומכות האחרות בסדרה, Yae ו- Sasuke, שמרו על שמותיהן המקוריים.
האגדה על הנינג 'ה המיסטית / היה מדהים platformer פעולה מלמעלה למטה עם מזימה מגוחכת על שמירת חתולים הנינג'ה נסיכה מצבא Otafu, קבוצה של זייפנים ו לימים מזויפים. ביליתי הרבה שעות במשחק הזה גדל והיה כמובן התעניין מיד זה האבולוציה על נינטנדו 64.
נינג 'ה מיסטית בכיכובו של ג' יימון היה המשחק הבא כדי להפוך אותו stateide ויהיה לנצח אחד המשחקים האהובים עלי. זה היה משחק פעולה גדול תלת-ממדי, שבמובנים רבים היה שלי אוכרינה של זמן לפני אוכרינה של זמן יצא.
זה משותף הרבה אלמנטים דומים זלדה משחקים. לבבות שימשו לבריאות ולאסוף ארבעה חתולים בר מזל היה להגדיל את הבריאות שלך. היו שם כמה מבוכים מלאים פאזלים עם הבוסים הגדולים מחכים בסוף מפת העולם ענקית לחלוטין לחקור. בחלקים מסוימים, זה הלך מעל ומעבר אוכרינה של זמן על ידי שיש רובוטים ענק רובוטריקות הרובוט המוביל לתוך קרבות אדם מדהים הראשון mech. היה גם מגרש מטופש שבו גיימון חייב לעצור קבוצה הידועה בשם אפרסק ההר Shoguns מלהפוך את כל הארץ של אודו לתוך תיאטרון אמנויות שבו כדי לבצע את ההצגות שלהם.
הוא היה מלא תרגומים סוערים ואנגלית שבורה, אבל עדיין היה משחק מהנה מאוד בזמנו. היה עוד אחד גוימון המשחק שוחרר בארה"ב עבור נינטנדו 64 ו משחק בוי המשחק אבל אני לא היה מוקסם כמו אלה כמו שני המשחקים הראשונים.
אז מה קרה גוימון?
זה היה סדרה די פופולרי ביפן אבל המשחק האחרון שיצא משם היה עבור Nintendo DS בשנת 2005. מאז, Goemon יש רק שימש באמת כדמות עבור מכונות Pachinko בארקדות היפנים ואת הימורים dens.
זה אחד סדרה רבים נשכח על ידי Konami לאורך השנים, יחד עם Twinbee ו פארודיוס. Goemon לאחרונה עשה קמיע ב סופר בומברמן ר כמו DLC אבל זה לא מספיק. אחרי שלוש-עשרה שנה מגיע לו קאמבק. אני אוהב 3D חדש גוימון משחק דומה לטיול הראשון שלו על נינטנדו 64. זה נראה כמו Konami יש ditched ביותר של תווים ייחודיים וצבעוניים לטובת משחקים edgier כמו ציוד מתכת. ייתכן שלא היה בסיס התקנה גדול עבור גוימון בחו"ל אבל גיימרים נישה בטח מעריכים ערך אחד נוסף בסדרה זו. אני יודע שהייתי.
אבל זה מובן מדוע משחקים מעטים כל כך היו מתואמים כמו הרבה ערכים להתעמק לתוך שטח מוזר כגון ההלבשה זה תווים זכר למעלה בתלבושות בלט ואנשי באני מנסה המערבי המערבי של יפן. עם זאת, ארה"ב יש חימם עד כותרים מוזרים במשך השנים כמו Katamari Damacy ו החבר החברתי לכן גוימון הוא לא רחוק מדי בשביל אנשים להגיע.
יש לקוות שיום אחד נראה את גוימון סדרה לחזור לעולם המשחקים בצורה זו או אחרת ועל ידי נס כמה לעשות את זה המדינה עבור אוהדים וחדשים. אני בטוח שיש אנשים שם בחוץ שלעולם לא ישכחו כזה כיף סדרה משונה. Goemon צריך לקפוץ מתוך מכונות Pachinko אלה בחזרה למסכי הטלוויזיה. ללא שם: לגרום לזה לקרות, Konami!