מה מציאות וירטואלית יכול לעשות לנו & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מה מציאות וירטואלית יכול לעשות לנו & לחקור; - משחקים
מה מציאות וירטואלית יכול לעשות לנו & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

מציאות וירטואלית (VR) כבר מקבל הרבה hype בשוק המשחקים מאז Oculus השבר היה Kickstarter שלה, מגדילה מגניב $ 2,437,429 (כמעט 10 פעמים המטרה שלהם 250,000 $.) מאז ההצלחה של Oculus Rift, אוהב של Sony ו סמסונג הצטרפה לתחום שכל חלום גיימר עליו, התחום של כניסה אמיתית לתוכנית המחשב כמו ב המטריקס.



לאלו מכם שאינם יודעים מה מציאות וירטואלית (אם יש)

VR הוא כאשר התוכנה והחומרה מסייעים להציע למשתמש את האשליה כי הם במציאות אחרת, זה ידוע גם בשם נוכחות של נוכחות, של להיות שם. המיזם המרכזי הראשון לטכנולוגיה זו היה Nintendo Wii, באמצעות פקדי תנועה (Wiimote) כדי לתת לגיימר את האשליה של ביצוע המשימות במשחק. בעקבות זה מיקרוסופט פרסמה את Kinect עבור Xbox 360 הסרת בקר מהיד שלך ומאפשרות לך "תהפוך לבקר".

מה שאנחנו יודעים עומד להיות זמין בקרוב

כרגע יש שלוש אוזניות VR כי כבר הודיעה, יש שבר Oculus שבו הוא ילד של מימון קהל, יש את VS סמסונג Gear אשר מתכננת לשלב את הערה 4, כך שתוכל להשתמש בו בדרכים, אני תוהה כמה מבטים מגושמים היית מקבל באמצעות זה במחתרת. ולבסוף יש לך פרויקט של Morpheus של Sony, זה היריב הישיר של השבר Oculus, וגם בפיתוח.


VR אינו מפסיק בשעה אוזניות. יש את הפרויקט Kickstarter מ Virtuix Omni שהוא מכשיר דישה omnidirection (כל הכיוונים) אשר למעשה הליכה, ריצה או רצים, מאפשר הרגליים שלך להיות תשומות להיות מתורגם ישירות לתוך המשחק כמו תנועה, למשל לרוץ, או ללכת. כמו כן יש שליטה VR אחר פרויקט Kickstarter עם ברנדון JLA על הלוח מן הפופולרי ערוץ YouTube הצומת, ו בעבר חלק FreddieW (כיום המכונה RocketJump) אשר נועד לעבוד לצד שבר Oculus כדי להזין את החיים כמו תנועות הזרוע לתוך משחקים.

מטרות מחוץ למשחקים

VR הוא בולט מאוד בתעשיית המשחקים כרגע, אם כי יש אפשרויות רבות עבור זה להיות לשים לתוך תעשיות אחרות. תחום אחד גדול עבור השימוש בו יהיה עבור טייסי קרב במהלך סימולציות לתת להם תחושה אמיתית עבור מה זה כמו להיות במטוס, זה יהיה לחתוך את העלויות הדרושות עבור "תרמילים" סימולציה גדולה. שימושים אחרים כוללים מנתחים המאפשרים ניתוחים, המביאים לנו מנתחים מיומנים אפילו יותר מן הזכות לחינוך. או אפילו עבור פארקי שעשועים, כדי לבדוק rollercoasters עם הציבור לפני בנייתם, ובכך לקבל מושג איך רכבת הרים יהיה כמו ואם הציבור ליהנות ממנו.


למרות שאני מצפה להשתמש VR עבור המשחקים, אני מרגיש שזה מוגדר יש יותר להשתמש מחוץ למשחקים. הסיבה לכך היא כי עם שימוש מקצועי אתה יכול לרכוש חומרה יקר יותר אשר יאפשר לך להרגיש מה קורה לא רק לראות למשל. כיסא סימולציה לטייסי קרב.

מה שמתי לב מהניסיון הקצר שלי עם ערכת הפיתוח Oculus Rift Development Kit 1 (הידועה בשם DK1) היה שלא יכולתי לשבור את הרגלי המשחק, את השימוש בעכבר, במקלדת או בג'ויסטיק לתנועה שהתחילו לגרום לי להרגיש רע. זה היה משהו שהפתיע אותי כי אני לא סובלת בדרך כלל מחולי תנועה כאלה. גם להיות מישהו שהוא רואה זמן רב, אני כל הזמן התמקדות הפערים בין פיקסלים על התצוגה ברזולוציה נמוכה אשר היה די מבולבל. עם זאת DK2 יש רזולוציה גבוהה הרבה יותר, אבל כמובן לא בדקתי את זה.

"את לא מרגישה קצת כמו שאליס מתגלגלת בחור הארנבת? "שאלתי. - המטריקס

מציאות וירטואלית משחקים היום

אז בעולם המשחקים היום זה בעיקר בשימוש משחקים אינדי, אשר מחפשים לעשות את זה "תכונה מהפכנית" אשר יקבלו אותם המכירות. אתה רואה אינטגרציה עם משחקי אימה אשר יש הרבה מפחיד לקפוץ, משחקים אלה יש הרבה קטעי וידאו של אנשים צורחים על פני מצלמת מעל ב- YouTube. האחרונים Alien: בידוד, על ידי האסיפה Creative, יש Oculus השסע תמיכה רבים אומרים שזה עושה את המשחק פשוט הרבה יותר אמיתי ומפחיד. ישנם כמה משחקים אשר עדיין בפיתוח כרגע שיש להם Oculus השסוע תמיכה זה נראה מעניין, רוב המשחקים האלה תכונה לך לטוס כטייס קרב שטח, דוגמה לכך היא עלית: מסוכן, או אזרח סטאר. המשחקים האלה נראים כמו כיף טוב, למרות שאתה צריך להיות ג 'ויסטיק טוב אני לא יכול להיות מתאים. היחיד שיש לי הוא אבא שלי, שהוא קיבל כמעט לפני חמש-עשרה שנה.

הצומת משחק זר: בידוד באמצעות שבר Oculus

העובדה כי שבר Oculus לא יהיה עד 2015 אומר כי אין הרבה משחקים המיינסטרים עם תמיכה בה, למעט האמור לעיל Alien: בידוד. למרות צוות Oculus יש לציין כי הם רוצים ליצור MMORPG אשר משתמש השבר Oculus. אני מקווה שהם לא ינסו את זה עד שהרסקט בנוי בנוח מספיק כדי שרוב האנשים יוכלו להשתמש בו לתקופות זמן ארוכות. בנוסף השרתים יצטרכו לתקן את כל בעיות חביון שלהם, שבו הם סובלים לעתים קרובות MMOs היום. עם זאת, מה לא היה אכפת לי לראות הוא RPG עם Rift תמיכה, ומאפשר לך להשתמש בו במצב לא מקוון ללא בעיות חיבור.

עתיד המציאות הווירטואלית

אז יש לנו כבר VR אשר מאפשר לך לעקוב אחר חלק מהתנועות שלך ולמסור אותם לעולם וירטואלי. אבל יש פוטנציאל הרבה יותר בעתיד עבור VR. דבר אחד שעולה על הדעת הוא היכולת להכניס את עצמך לתוך התודעה של האדם במשחק ומאפשר לך להרגיש שהם רגשות. הכאב הוא תוספת אופציונלית, אבל אני לא חושב כי הגב שלי, או כל חלק ממני, יכול לקחת את העונש כי כמה דמויות משחק לעשות, למשל אייזיק קלארק in חלל מת, או לארה קרופט ב טומב ריידר.

יש אפילו את היכולת לאפשר לאנשים לקיים יחסים וירטואליים, מבתיהם. רעיון זה מנודה מאוד בחברה המודרנית כמו רוב האנשים קוראים לזה מוזר. גם כאשר אנשים נפגשים ומחליטים לקיים מערכת יחסים באמצעות משחקים מקוונים כגון 'World of Warcraft'. עם זאת אני לא חושב שזה תכונה הייתי משתמש, אבל עבור אנשים שנאבקים במצבים חברתיים, זה יכול להיות דרך של סיוע ביטחון. זה יכול להיות גם עבור אנשים למיטה רדוף יש את האדם המיוחד, גם אם הם "קיימים רק בשרת", או כדי לקבל את התחושה כי הם הולכים שוב.

באילו דרכים היית רוצה לראות מציאות וירטואלית בשימוש? האם אתה חושב שזה יכול להועיל המשחקים או שימוש כללי יותר? אולי שניהם אותו הדבר? תודיע לי למטה.