תוֹכֶן
- הגיהנום נשבר שוב
- מפלצות בארון
- משחק כללי וחוזר על עצמו
- מעט מדי ומאוחר מדי
- הנשק האיקוני חוזר
- היורה אימה טוב אבל בסדר DOOM משחק
- UAC לעולם לא ללמוד
- מנה שנייה של DOOM 3
- אפילו יותר אש ושדים
- התרחבות להחמיץ
- מזימה חסרת טעם
- מילוי נוסף מיותר
- חבילת דום טובה
DOOM 3: BFG מהדורה היא פעולה FPS הישרדות המשחק שפותח על ידי מזהה תוכנה ופורסם על ידי Bethesda Softworks. הוא שוחרר בחזרה באוקטובר 2012 עבור PC, Mac, Linux, Xbox 360 ו- PlayStation 3. מהדורת BFG הוא remaster HD של DOOM 3 (2004) והרחבתו DOOM 3: תחיית המתים של הרשע (2005).
החבילה כוללת גם את המקור DOOM, ואת ההמשך שלה DOOM 2, עם פקדים מודרניים. אתה יכול למצוא את הסקירה שלי DOOM ו DOOM 2 כאן על GameSkinny. מהדורת BFG מביא גרפיקה משופרת חדשה יחד עם שינויים בברכה אחרים למשחק, כגון כבר לא צריך להחזיק את הפנס המפתח למטה כדי להשתמש בו.
הכללת המשימה האבודה / מסע הפרסום הוא תוספת נחמדה. החסרונות העיקריים היחידים של מהדורת BFG הוא משחק איטי, חוזר על עצמו, של DOOM 3 ותוספותיו. שלא לדבר על נפח נמוך של יומני שמע, אשר לתת רקע לתוך העלילה.
הגיהנום נשבר שוב
DOOM 3: מהדורת BFG הוא התשלום האחרון להיכנס, לפני שחרורו של אתחול מאוחר יותר השבוע. בסקירה, אני הולך לכסות את כל שלוש DOOM 3 מסעות פרסום. הראשון שאנחנו הולכים לבדוק הוא, כמובן, DOOM 3, אתחול מחדש של המשחק המקורי.
העלילה DOOM 3 זה לא שונה מהמקור DOOM. זה קורה על מאדים בעתיד הרחוק שבו ניסויים לתוך teleportation מתרחשים. ד"ר מלקולם בטרוגר, איש חסר רחמים, שיפסיק לקבל את מה שהוא רוצה, ללא קשר למחיר הכספי והחיים, הוא האיש המוביל את הניסויים.
לאחר קבלת תלונות רבות מדי, מועצת המנהלים של UAC שולחים את אליוט סוואן ואת שומר הראש שלו, ג'ק קמפבל, כדי לחקור מה קורה על מאדים. על המעבורת סוואן קמבל לנסוע למאדים ב הוא הגיבור, סמל ללא שם סמל.
לאחר החתימה בדלפק הקבלה, ימית נשלחת ישר למפקדה ימית עבור עבודתו הראשונה. התפקיד הוא לחפש מדען מדלתא לאבס, חטיבת בטרוגר, שחסרה. לאחר שמצא את המדען במתקן תקשורת ישן ומופרק, הוא מזהיר את הים כי הוא שולח מסר לכדור הארץ.
לפני שהמדען יכול להסביר את המתרחש, הבסיס יגיע תחת התקפה של כוחות דמוניים. גופים אלה מתחילים להרוג, או להחזיק, כל בתוך הבסיס. לים אין ברירה אלא לעקוב אחר פקודות הממונים עליו ולנסות לעצור את הפלישה לפני שהשדים יכולים להגיע לכדור הארץ.
הסיפור הוא לא משהו פנטסטי אבל הוא מפורט יותר ממה שתמצא במשחקים הקודמים - עם זאת, זה צפוי למדי. אם שיחקת את המקור DOOM, אתה די הרבה יודע איך זה הולך. יש שינוי קל במזימה הכוללת, אבל זה לא כל כך מעניין.
אם השחקן חיפש סיפור מרתק ומרגש, DOOM 3 הוא לא יספק את זה הרבה כמו המקור. זה משחק יותר על הפעולה, ובמקרה זה אימה, מאשר לספר בפועל של סיפור.
מפלצות בארון
שלא כמו במשחקים הקודמים בסדרה DOOM 3 מאוד מתמקדת באימה, כמו להתנגד המהיר מעל הפעולה העליון. רמות הם לעתים קרובות כהה למדי, המורכב של אזורים מוסתרים שבו מפלצות נוטים לקפוץ מתוך לעתים קרובות.
זה מה שאני מתארת כמו "תסמונת ארון מפלצת". למרות המשחק שיש אווירה זוועה גדולה ששולחת צמרמורת במורד הצוואר, הפחדים הגדולים ביותר שלה באים מהמפלצת בארון. הם אולי נשמע כמו קופצים זול לקפוץ, אבל יש להם מיקום נהדר - זה אף פעם לא הופך צפוי.
זה הנסיבות היחידות שבהן אני סולח למשחק שיש קפיצות. אם הם עובדים, אשר ב DOOM 3 הם עושים ועושים זאת היטב. המפלצות עצמן מעוצבות מחדש היטב, ומספקות תחושה גבוהה יותר של אימה בהשוואה לזו של המשחקים המקוריים.
השדון, למשל, הוא עכשיו יצור אפור עם דמות דמויית אדם שיכול לקפוץ למרחקים ארוכים מאוד במהירות עצומה. זה אפילו לא כולל את היכולת שלהם לרוץ לאורך הקירות, וכי הם יכולים לירות כדורי אש. השדון הוא יצור חשאי יותר נוטה להתמזג עם הסביבה, והוא יכול לעיתים קרובות להתגנב לך, להוסיף לאימה.
כמובן, אנחנו לא יכולים לשכוח את הבנים הגדולים כמו האביר הגיהנום. כמו כל האויבים כאן, גם הם מעוצבים מחדש כדי להתמזג עם האחרים, ולתת להם יותר אימה נראה להם DOOM 3 - מאשר אביר הגיהנום של המשחקים המוקדמים. עולה על אביר הגיהנום עשרה מטר, פנים אל פנים הוא בהחלט חוויה מאיימת.
יש כמה סצינות אימה תסריט בתוך המשחק אשר עושים את העבודה שלהם היטב, אבל הם מעטים מאוד. לעתים קרובות השחקן יכול ללכת כמה רמות ללא סצינת אימה נוספת, משאיר את זה עד המפלצות לעשות את ההפחדה.
הזוועה של DOOM 3 יכול להיות תסמונת הקרובה ביותר מפלצת, אבל בכל זאת מחדש את מפלצות מעורבים עם האווירה הגדולה ליצור די חוויית אימה. אם היורים זוועה הם הדבר שלך, DOOM 3 הוא חייב בבקשה.
משחק כללי וחוזר על עצמו
האוהדים של שני המקורי DOOM משחקים אולי מתקשה להסתגל DOOM 3. המשחק הוא שונה מאוד מבחינות רבות, כולל מהירות המשחק ואת הקרב. אם אתם מחפשים יותר בקצב מהיר מעל המשחק העליון כמו הקודם, DOOM 3 לא יהיה לך.
בשל המשחק התמקדות בהיותו יורה אימה, המשחק משחק הרבה יותר איטי מזה של המשחקים הקודמים - אולי אפילו קצת יותר ממה שנדרש. יחד עם זאת, משחק מקבל משעמם מאוד לאחר זמן מה, אבל זה שעמום הוא יותר בשל זה להיות מאוד גנרי מאשר את המהירות.
במשחקים די הרבה תכונות להרוג כמה מפלצות בחדר, איסוף מחשבי כף יד עבור קודי ההלבשה, סיפור רקע, והשלמת כל מטרה. הוא אינו עושה דבר כדי להפריד אותו בין היורים אחרים, והוא חסר את זה גדול, חזק, ואת ההשפעה של הפעולה של המקור.
לפעמים השחקן יצטרך לצאת החוצה אל פני השטח של מאדים כדי להגיע מבניין אחד למשנהו. במהלך הזמן הזה, הם יצטרכו למצוא טנקים חמצן כדי לשחזר את רמות החמצן שלהם, אחרת הם יתחילו לאבד בריאות - בסופו של דבר גוסס.
זה מכונאי מעניין אבל אחד שחווה רק פעם או פעמיים, ובמשך כמה דקות. לגבי איסוף מחשבי כף יד, אלה יותר מטרד מכל דבר אחר. לעתים קרובות קודים עבור אחסון לוקרים המכילים נשק, תחמושת, שריון ממוקמים בתוך יומני שמע אשר השחקן צריך להקשיב.
הבעיה עם זה היא נפח עבור יומני אודיו הוא די נמוך בהשוואה לשאר המשחק, וללא אפשרויות להגדיל את זה. זה כוחות השחקן צריך לשבת באזור שקט, להקשיב היומן במקום להיות מסוגל להמשיך לשחק. זה מאט את קצב האטה כבר עבור DOOM משחק.
מחשבי כף יד מכילים גם הודעות דואר אלקטרוני עבור השחקן כדי לקרוא, אשר משמשים כדי לתת קודים אחוריים ואחסון. למרות אלה אינם כואבים בגלל היכולת לסרוק דרכם על הקודים. בסך הכל את המשחק DOOM 3 הוא די כללי וחוזר על עצמו, אבל יש לו רגעים.
מעט מדי ומאוחר מדי
הטעות הגדולה ביותר שנעשתה עם העיצוב של DOOM 3 היא כי השחקן לא מבלה מספיק זמן בגיהינום - זה אולי נשמע קצת מוזר כי זה DOOM משחק. השחקן לא נכנס לגיהינום עד די מאוחר למשחק, וגם אז השהות שם קצרה מדי.
בדיוק כמו השחקן הוא ספוג את הארכיטקטורה דמונית של גיהנום, ולבסוף מתחיל לקבל קצת התרגשות, הם מוצאים את עצמם בחזרה על הבסיס על מאדים שוב. זה חוסר גיהנום לא יכול להיות יותר מדי השפעה על עולים חדשים, אבל עבור אוהדים של משחקים ישנים היא אכזבה גדולה.
הרבה הסיפור מאחורי המשחק המקורי היה על השחקן נלחם דרכם בגיהינום כדי לחזור לכדור הארץ. ההוצאה רק כמות קצרה של זמן בגיהינום, ב DOOM 3, הוא מאוד מוחץ. זה חבל בהתחשב בעיצוב, לא רק שזה נראה ממש מפחיד אבל זה באמת נראה כמו חי, נושם גיהנום.
הנשק האיקוני חוזר
DOOM 3 מחזירה את כל הנשק האיקוני הישן מהמשחקים המקוריים. הם כוללים את האקדח, רובה ציד, אגרופים, המנסרים, משגר רקטות, מיניגון, רובה פלזמה, וכמובן את BFG 9000. כל כלי הנשק הם מעוצבים היטב והם מספקים מאוד לשימוש - כל, מלבד רובה פלזמה.
לא רק את הרובה פלזמה אחד הנשק המכוער שראיתי במשחק וידאו, אבל זה מרגיש מזויף להפליא. אפקט הקול, ואת ההשפעה שהוא מספק פשוט לא מרגיש אמיתי. זה היה אכזבה כמו רובה פלזמה הוא אחד הנשק המושפע ביותר מן המשחקים המקוריים.
DOOM 3 גם מציג רובה תקיפה, אשר תוספת נחמדה יש בין הרובה לבין minigun. מלבד רובה הפלזמה, נשקים חזרו במלוא תפארתם. הם גדולים, הם רם, והרבה כיף של שימוש - BFG 9000 בהחלט לא להיכנע בכל צורה או צורה.
היורה אימה טוב אבל בסדר DOOM משחק
DOOM 3 הוא היורה אימה טוב, עם גרפיקה מעולה ואווירה. איפה המשחק מספק על אימה, זה חסר במשחקים. זה יכול להיות קצת יותר תסמונת בארון מפלצת מאשר כמה אולי כמו, אבל זה יעיל.
אם אתה חוזר מהמשחקים הקודמים אתה אולי לא אוהב את זה כל כך הרבה, כמו DOOM 3 הוא חסר פסיעה מהירה על הפעולה העליון של המקור, עם הזוועה לתפוס את מקומה.
עם DOOM 3 כעת, הגיע הזמן לעבור להרחבתה, תחיית המתים של הרשע.
UAC לעולם לא ללמוד
העלילה תחיית המתים של הרשע מתקיים שנתיים לאחר אירועי DOOM 3. UAC להקים מחדש את בסיס מאדים ושוב להתחיל לערוך מחקר. המחקר מוביל אליזבת McNeil, את whistleblower אשר הודיע מועצת המנהלים של UAC של האירועים על בסיס מאדים ב DOOM 3.
UAC מזהה אות מוזר בא אחד לוויינים מאדים, צוות של נחתים נשלחים לחקור - אחד הנחתים האלה הוא הגיבור. הצוות מוצא חפץ מוזר כי ימית לוקח גל של אנרגיה כדי לחסל את שאר הצוות, ולהתחיל פלישה נוספת.
הים צריך להילחם את דרכו דרך השדים, ולעשות את דרכו מקניל. היא מספרת את ימית להחזיר את החפץ לגיהינום כדי לעצור את הפלישה. לאורך הדרך, ימית פונה נגד שלושה ציידים לעזאזל שמנסים לאחזר אותו.
כל צייד מעניק לים את הכוח החדש דרך החפץ. בסופו של דבר, ימית מגיע לעזאזל שבו הוא חייב לקרב את דרכו ולהביס את המנהיג שלהם.
העלילה תחיית המתים של הרשע J פחות או יותר זהה לזה של DOOM 3. זה נותן רקע לתוך האירועים המובילים עד המשחק. באשר למסקנה, זה נעשה היטב, אבל לא הכי מעניין. זה פחות או יותר הוא מקרה של "עוד מאותו דבר".
זה לא מציג שום דבר חדש storyline הכולל או לורה של המשחק. בסך הכל את העלילה מרגיש מיותר, ופשוט יש רק לשם הרחבת. אם אתם מחפשים לשחק תחיית המתים של הרשע עבור העלילה, זה יכול להיות משהו לפספס. אם אתם מחפשים יותר DOOM 3, אז זה עשוי להיות שווה את המיזם.
מנה שנייה של DOOM 3
תחיית המתים של הרשע שומר את כל זה DOOM 3 צריך להציע. זה שומר על אותה תסמונת הארון מפלצת עם מפחדים לקפוץ, יחד עם האווירה הזוועה. למרבה הצער, היא גם שומרת על אותו משחק מדי ועושה מעט כדי לשפר את זה.
ואכן, את החפץ המתקבל בתחילת המשחק מוסיף מכונאי חדש, אבל זה לבד לא מספיק כדי לתת את המשחק להגביר את זה דורש. סמכויות האובייקט נותן לך להאט את הזמן, מטורף, ואת אי הפגיעות.
יכולת האיטה נדרשת כדי לעבור כמה קטעים עם מלכודות שפותחות ונסגרות. זה גם יכולת שימושית כאשר מתמודדים עם הרבה אויבים כדי להשיג יתרון.
מלבד זה המשחק הוא עדיין מקרה של מחיקת לעזאזל להשריץ, איסוף מחשבי כף יד, והאזנה יומני אודיו עבור קודי אחסון ארונות. אם אתם מחפשים הרחבה המוסיפה לחוויה הכוללת, תחיית המתים של הרשע הוא לא יציע הרבה.
אפילו יותר אש ושדים
ההרחבה מציגה שני כלי נשק חדשים למשחק, שהם אקדח הכבידה ואת הרובה סופר. אקדח הכבידה מאפשר לשחקן לאסוף חפצים ולירות בהם באויבים, כמו חביות מתפוצצות, או לתפוס כדור אש של שדון ולירות בו בחזרה.
זהו נשק קריר לשימוש, אבל לא משהו שהוא מאוד יעיל כאשר השחקן יש ארסנל של נשק הרבה יותר חזק לרשותם. הערעור שלה לא נמשך זמן רב, וזה דורש דיוק מדויק מאוד כדי להשתמש בו כראוי. בטווח הארוך, נשק סטנדרטי עדיף להשתמש.
אשר לרובה העל, זה כל מה לצפות משמו. זה רובה צולב כפול חבית כפולה של השמדה דמונית מוחלטת. רובה הציד הגדול תמיד היה נשק שהוא קצת יותר חזק ממה שהוא צריך להיות בסדרה, וכאן זה קצת יותר מדי.
אני לא יכול להכחיש שזה הרבה מאוד כיף להפוך יצורים דמוניים לחתיכות קטנות, אבל זה הורס את הקושי. כדי להמשיך להרוס את האתגר, המשחק יש אספקה בלתי מוגבלת כמעט של פגזים רובה ציד. ברגע שאתה מוצא את הרובה סופר, אתה רק לעתים רחוקות צריך להשתמש בכל דבר אחר, מלבד אוהב של משגר רקטות מעת לעת.
יחד עם הנשק החדש, המשחק מציג כמה וריאציות זומבי חדש, עיצוב נשמה חדשה אבודה, שד חדש. הווריאציות החדשות של זומבי כוללות את זומבי הז'אמטים, והנשמה האבודה החדשה היא פשוט עיצוב מודרני יותר מאשר המקור.
השד החדש משתמש באותו תסריט A.I כמו השדים, ולפעול כמעט באותו אופן. הדמיון היצירתי היחיד שנכנס אל היצור החדש הוא העיצוב הפיזי שלו. חוץ מזה, זה אויב מאוד לא יצירתי.
התוספות החדשות למשחק הן מסבירת פנים, אבל לא לעשות שום דבר כדי לשפר את החוויה הכללית שלך עוד יותר. הרובה סופר הוא כיף להשתמש, אך כוח קיצוני שלה חורבות את מאזן המשחק. האויב החדש, עיצוב הנשמה האבוד, וריאציות זומבי לא להוסיף הרבה על החוויה.
התרחבות להחמיץ
תחיית המתים של הרשע הוא התרחבות חסרת תקדים. שתי הסיבות היחידות ששווה לשחק, היא לראות את המסקנה לסיפור, ולשחק יותר DOOM 3. חוץ מזה, זה משחק זה לא מציע שום דבר חדש זה יהיה שווה לשחק.
ההתרחבות היא כמחצית אורך המשחק המקורי, עם זמן משחק של כשלוש עד ארבע שעות עבור שחקנים מנוסים. אם אתה רוצה DOOM 3 אתה אוהב את ההתרחבות, אחרת אתה יכול להתעלם ממנה.
עם תחיית המתים של הרשע ו DOOM 3 עכשיו נעשה, זה הזמן לעבור על ההתרחבות האחרונה, המשימה האבודה / - אשר בלעדי מהדורת BFG.
מזימה חסרת טעם
המשימה האבודה / מתרחש סביב נקודת חצי הדרך של DOOM 3, שבו השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של החבר האחרון של בראבו צוות לאחר שדים מארב אותם. ד"ר ריצ'רד מאיירס יוצר קשר עם המרינה.
Meyers הוא מדען שעובד על Teleportation ב Exis Labs. החוקר שואל את ימית לעזור לו להרוס מערך טלפורטציה ניסיוני שנלכד על ידי השדים ועכשיו בגיהינום - המכשיר הוא חזק מספיק כדי לשלוח צבא של שדים לכדור הארץ.
כדי לעשות זאת, ימית חייב לאסוף את הרכיבים הדרושים כדי להפעיל את מערכת הטלפורטציה Exis Labs, ולאחר מכן לנסוע לגיהינום כדי להרוס את מערך שנתפסו.
העלילה המשימה האבודה / הוא אחד טריוויאלי, וזה מרגיש כאילו הוא נוצר ללא סיבה נפרדת מאשר להיות נקודת מכירה נוספת של מהדורת BFG. זה לא להוסיף את הידע הכולל, או סיפור של המשחק המקורי הוא מיותר לחלוטין. אלא אם כן אתה רק רוצה יותר DOOM 3, זה addon טעם.
מילוי נוסף מיותר
יש מעט לומר על משחק של המשימה האבודה / שעדיין לא אמרתי DOOM 3 והרחבתה. זה פשוט לא מוסיף שום דבר חדש, appart מהסיפור חסר טעם כאמור.
זה לא מסע ארוך ונמשך כשלוש וחצי שעות - זה קמפיין קטן כיף לשחק אם אתם מחפשים להרוג קצת זמן, עם שום דבר יותר טוב לשחק. חוץ מזה, אין סיבה לשחק את זה.
זה היה נחמד עבור זה להיות ראוי כמו תוספת לסדרה כפי שהוא נראה בדף Steam, אבל לצערי זה אחד שאתה יכול לעבור ללא חרטה.
חבילת דום טובה
DOOM 3: מהדורת BFG הוא טוב DOOM Pack זה שווה את תג מחיר $ 30 שלה. אם אתם מחפשים היורה אימה טובה DOOM 3 ואת הרחבות שלה הם בהחלט שווה לשחק. תוספת של DOOM ו DOOM 2, יחד עם הרחבות שלהם עושה את הרכישה אפילו יותר כדאי.
DOOM 3 ואת ההרחבות הן יריות אימה טובה, אבל אם אתם מחפשים חוויה דומה כי שני המקורי נתן, זה לא יכול להיות בשבילך.
הגרפיקה פשוט יפה, רוב התותחים הם מספקים מאוד, ואת המפלצות יש עיצוב נהדר. עם כל המשחקים בשילוב אתה מסתכל על שלושים וחמש עד ארבעים שעות של משחק.
אם פיצוץ שדים בחזרה לאמא לעזאזל הם באו, באווירה מדע בדיוני אימה אטמוספרי, זה מה שאתה מחפש אתה לא יכול ללכת יותר מדי לא בסדר עם DOOM 3: מהדורת BFG.
DOOM 3: מהדורת BFG זמין לקנות ב Steam עבור $ 30.
הדירוג שלנו 7 DOOM 3: מהדורת BFG היא חבילת DOOM טובה המכילה את DOOM המקורי 3, הרחבתה, DOOM, DOOM 2, ואת כל המשימות האבודות החדשות. זה הבטיח לתת לך את המילוי של DOOM. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון