Throwback יום חמישי & המעי הגס; מבט לאחור לעבר רוצח 7

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 3 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Throwback יום חמישי & המעי הגס; מבט לאחור לעבר רוצח 7 - משחקים
Throwback יום חמישי & המעי הגס; מבט לאחור לעבר רוצח 7 - משחקים

רוצח 7 הוא המשחק הראשון של גודי סודה, הידוע יותר בשם Suda51, שיובאה לאמריקה. הוא שוחרר בשנת 2005 עבור GameCube ו Playstation 2; למרות שזה היה אמור להיות GameCube בלעדי בעת המיוצר על ידי ייצור חגב המשחק הזה ואת רוב המשחקים של סודה קיבל ביקורות מעורבות, כפי שהוא נראה שיש נישה הבאה.


השחקן שולט אופי מרכזי שיכול להפוך שבעה מתנקשים שונים. השחקן חייב להרוג NPC עבור הממשלה תוך ניצול יכולות שונות של שבעה מתנקשים. האויבים במשחק מכונים כמו חיוך השמים. השחקן לא יכול לראות את החיוכים אלא אם כן הם עוברים לתצוגת האדם הראשון למרות שרוב המשחק מתמרן בגוף שלישי.

רוצח 7 היתה הפעם הראשונה שסודה הצליחה להפגין את סגנון האמנות המדהים שלו לאמריקה, והייתי המום. המשחק הזה מנצל הצללת תאים לדור האחרון קונסולות היכולת הטובה ביותר. המשחק נראה מדהים בזמן הייצור עדיין לא נראה רע בכל האמצעים.

אם לא היתה לך הזדמנות לשחק רוצח 7 זה לא רעיון רע להעיף מבט לתוך זה. סודה יודע את סגנון האמנות מעורפל ופיתוח אופי, אבל אלה יותר הסיבה לאהוב את המשחקים שלו. מאז ההשקה של רוצח 7 אני מכור לסגנון האמנות של סודה ולמשחקים מוזרים. הוא אף פעם לא מצליח לשנות את הדברים מן היורה סטריאוטיפי או משחק פעולה.