מה סדרה של אליפות העולם של בליזארד אמצעי & כרוך

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מה סדרה של אליפות העולם של בליזארד אמצעי & כרוך - משחקים
מה סדרה של אליפות העולם של בליזארד אמצעי & כרוך - משחקים

עם ההכרזה על סטארקרפט II אליפות העולם סדרה (2013) שפורסם, שאלות רבות התעוררו בזמן ההתרגשות מתפוצץ סביב למקום. צוותים, אוהדים ומארגנים שמחים עם מה שתוכנן, אבל גם להוטים לראות איך זה יהיה עוד יותר להגיע לרעיון של E-Sports. קראנו לרעיון בחזרה בנובמבר 2012 תחת שם המאמר: פיצול סצינה לאלוף אזורי בתקווה שמשהו דומה ל- WCS יידחף קדימה כדי לעזור לכל הקלעים ולשחקנים שלהם לשגשג ולדרג בין אחד לשני:


"אבל באותו זמן, יש בהחלט חוסר שקעים עבור שחקנים זרים לזרוח ולדרג את עצמם בין אחד לשני עם סיום פרס כספי בסוף. ההצעה של טורנירים אזוריים- prized החל רמות שונות מסייעת להקל על התסכולים עבור שחקנים רבים לחבר אותם בחזרה עם מתמודדים הם יכולים לבנות אחד מהשני.

[…] תערובת טובה של ליגות אזוריות ותחרויות בינלאומיות יוצרת רכיבה מאוזנת וקבועה של שחקנים מקצועיים ושואפים כאחד, מאלפים מקומיים ועד לאומיים. עם התפשטות הדרגתית יותר של טורנירים, צריך להיות תוצאה של פחות דגש על כך שיש הקוריאני (כרגע השחקנים הטובים ביותר) על הצוות שלך יותר ביקוש זרים כדי לשפר את המקום להיות קיצוניים השיווק. זה יהיה גם להוסיף עילה יציבה יותר עבור קבוצות קטנות יותר להתחרות ולא להסתמך על שכירי חרב כדי לפצות (צוות הלגיון, בדוק שש, Alt-Tab) עבור אי התאמה בסגל.

זו אליפות העולם סדרה של בליזארד הוא בהחלט את הצעד הנכון, אבל יש גם חסרונות שונים. הסיבות שלהם כדי ליצור את העונה באליפות העולם סדרה הוא דילמה הקוראים ואת האוהדים הם כנראה כבר מכיר:

"ראשית, בעוד שפע של טורנירים הוליד טונות של תחרות תוסס, זה גם עשה את זה קשה עבור שחקנים וצוותים כדי למנוע תזמון תזמון. חשוב יותר, עבור הצופים, לא היה שום דבר לקשר את האירועים יחד כדי ליצור סיפור אחיד, והיה קשה לזהות מי השחקנים הטובים ביותר היו משבוע לשבוע.


[כתבנו את אותם הדברים העדר סיפור סיפורים בספורט אלקטרוני " (דצמבר 2012) את overabundance של טורנירים & בעיות מסעף (נובמבר 2012)]

ואכן, כפי שהוסבר בסקירה של WCS בשנת 2013, מערכת זו לא רק יוצרת לוח זמנים ראוי לכל אדם לקריירה (בין אפריל לנובמבר), היא גם מאפשרת לארגוני הטורנירים להתאים את האירוע שלהם בצורה שווה עבור חלוקה שווה של אינטרס המעריצים גם נוכחות גבוהה שחקן (הן מן השחקנים מכובד כדי אלה שאפתני).

בשנים 2010 ו -2011 היה בליזארד ברקע, מייצג כוח וזכויות לקבוצות שונות להקים בסיס של טורנירים וארגונים גדולים. 2012 ו 2013, הם זז רחוק מן המיקום רקע להיות החזית וקפטן של הספינה E-Sports. חצי RIOT LCS שלהם (הליגה של אגדות) ו FGC EVO (לחימה משחקים) המערכת מאפשרת בפורמט עקבי עבור הצופים להבין. זה מייעל חשיבות לכל האירועים של כל האזורים באופן שווה ואירועים בתוך WCS (ESL, MLG, GSL, OGN / OSL ו Proleague) להעניק זרעים כדי גמר העונה WCS. הנה כמה מן החיוביות כי WCS כרוך:


  • יצירת לוח זמנים אפילו של עונות מרובות, המאפשר תכנון תקציבי ראוי תזמון עבור שחקנים וצוותים (אני מצפה חוזים להיות מתוחכמים פחות בשנה ויותר בכל שתי עונות, במיוחד עם טירונים חדשים).
  • היא יוצרת אלופים אזוריים ומסייעת לצוותים להרוויח מוניטין ותגמול עבור השחקנים שלהם (ראה: טורנירים קטנים - קורות חיים של גיימר [ינואר 2013])
  • מגביל את מאבקי הכוח בין הארגונים ואת הצורך "אחד" אחד את השני באמצעות כמות של פרס בריכה (כדי למשוך פופולריים פרו גיימרים) וטקטיקות אחרות
  • מערכת קלה לדרג שחקנים אזוריים ובעולם כדי לדעת מי באמת הוא לא הטוב ביותר באמצעות מספר הישגים, אבל באמצעות ביצועים עקבית נקודות מדורגות.
  • מאפשר את האפשרות של אלופי חדש עולה וממחזר את מי עוד לפני העקום.

החסרונות למערכת זו ניכרים, אך היו גם בלתי נמנעים כשהסצנה התרחבה מעבר ליכולתה והגיעה. מה שאנשים קראו "רוויה יתר" היה רק ​​גזע להיות רלוונטי ו מצרך של E-Sport. MLG, ESL ו OGN / GSL הם בבירור הזוכים כאן ובעוד מערכת הצבע של בליזארד יכול להיות גם לייחס לאירועים WCS, זה גם אומר את הדברים הבאים:

  • NASL (NA), DreamHack (EU) ו- Proleague (KSPA) [KR] יהיו ככל הנראה חלק ממגוון הנקודות המיוחסות לדירוג WCS ולזרעים, אך משמעות הדבר היא שהן נחשבות לאירועים מדרגה שנייה בשל השפעתן הפחות מזיקה על עונה WCS.
  • נקודה זו המערכת גם אומר כי כל ארגוני טורניר אחרים מחפשים להסתבך StarCraft II יהיה לטפס תלול להגיע רלוונטיות.
  • טורנירים קטנים יראו פחות פעילות והשתתפות כמו רכיבי ההשתתפות המקוונת של WCS ימשכו שחקנים רבים שאפתנים (שכן סביר יותר למשוך תשומת לב של צוות גדול: ראה; טורנירים קטנים - קורות חיים של גיימר [ינואר 2013])
  • אירועים שאינם קשורים עם WCS ולא מקבל נקודות לייחס זרעים WCS יצטרכו להתאים את האירועים שלהם בתוך סדרת האליפות (וגם ליצור סיבה מדוע אנשים צריכים לצפות בו).

כאמור, החסרונות הם קלים בהתחשב במדרון כלפי מטה מבחינת מספר תחרויות ותחרויות חדשות שנוצרו. החלק המקוון של WCS ימשוך גם רמאים ואקרים פוטנציאליים, אבל זה משהו שהוא בלתי נמנע וקטן בתמורה לנוחות והרחבת היכולת למשוך כמה שיותר מתחרים חדשים.

האמת היא שסדרת אליפות העולם של בליזארד היא צעד בכיוון הנכון. מעטים מסכימים, אם כי רבים אינם מסכימים עם כמה נושאים קטנים יותר כגון מנעול מדומה אזור, דרכים לעקוף את המערכת שבה הקוריאנים יהיו במערכת צפון אמריקה בידיעה שהם לא עד כדי לטבק כדי לנצח ב GSL / OSL ו Proleague. מערכת הנקודות יכולה גם היא להיות בעייתית אם לא מאוזנת כראוי, שם נוכל לראות עוד ביליארד בעיה בעיה (שחקנים שלא הצליחו, להמשיך לשמור זרעים ונקודות עקב הישגיהם לפני חודשים רבים). בקיצור, הליקויים והסוגיות באליפות העולם הן קטין ומאיץ את התהליך שהתרחש כבר, ההיפך הוא שהכסף עולה, ההזדמנות להתחרות היא פחות יקרה והסיפורים נוצרים. עם WCS של בליזארד, הבסיס של התחרות הוא הרים את השלב הבא עבור StarCraft II החלה!

כורסת אתלטיות סדרה # 14 - פורסם במקור ב -3 באפריל, 2013.