מה הם 2014 שלך התקוות & החיפוש;

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מה הם 2014 שלך התקוות & החיפוש; - משחקים
מה הם 2014 שלך התקוות & החיפוש; - משחקים

תוֹכֶן

2013 לשים את הסימן הסופי על מה הרגשתי היה אחד המשחקים הטובים ביותר דורות שיחקתי אי פעם. עם זאת, אני מאמין שזה בריא כדי להגדיר את הציפיות שלנו עבור דברים שאנחנו רוצים לראות את עתיד המשחקים שלנו. עם זאת, מהם המשאלות הקשורות למשחקים שלך לשנת 2014?


אני יכול כנראה לחשוב על מיליון דברים שאני רוצה לראות יקרה או לא יקרה בשנת 2014, אבל הנה מה שחשוב לי ביותר.

1. התקדמות טכנולוגית מעבר גרפיקה מעולה

כאשר אתה מחשיב את חוק התשואות הפוחתות, פגענו תקרה במונחים של איך משחקים טובים יכולים להיראות. בטח, הבא משחקים gen ייראה מדהים, אבל זה לא יהיה כמו קפיצה גדולה כפי שראינו בדורות הקודמים עקב עלות לייצר משחקים מצטיינים. אז אני מקווה, נוכל לראות טוב יותר AI המפלגה במשחקים כמו Mass Effect, Madden NFL כדורגל ו היורה טקטי כמו קשת שש. אני זוכר שדיברתי עם אחד המפתחים של ביוואר בפורומים של Xbox על כמה מטריד זה היה להיות blundering חברי הצוות על האש שלי צוות Mass Effect ו Mass Effect 2. אני מקווה, את הטכנולוגיה החדשה שלנו consoles יאפשר ידידותי AI האויב להתנהג באופן מעשי יותר וחזק.

אני גם רוצה לראות סטנדרטים כמו לדחוף- up-to-up-up-this- מכניקה מדף, אוצר החזה פתיחת cutscenes וקרבות אקראיים במשחקי תפקידים יפניים לשרוף באגם האש. אני זוכר ששיחקתי את המכשף 2, למה אני לא יכול פשוט לקפוץ עד מדף זה מבלי לראות Geralt לעבור מיני אנימציה?עם עולמות פתוחים גדולים יותר, אני רוצה להיות מסוגל לרוץ חופשי בהם, unencumbered על ידי מכניקה כאלה.


ובתפילה, אם היורים של האדם הראשון ישרוד בדור הנוכחי, אני מתפלל שיחזרו לטבע הפתוח שהיה להם פעם ולהפסיק לגרום לנו להילחם במסדרונות קבועים מראש.

2. התחדשות של משחק תפקידים יפני משחק

Final Fantasy XV אני מקווה לעזור למשאלה הזאת להתגשם. התפילה שלי היא שזה יהיה לשחק טוב ולמכור מספיק טוב כדי לקבל אנשים מתעניינים בז'אנר שוב. למרבה הצער, אני שונא משחקים כף יד. אז אני להפיץ את הרעיון של להיות נדחק ל 3DS או ויטה כדי ליהנות אחד האהובים עלי סוגים של משחקים. חלק מהנושא הזה טמון אצלנו אוהדים. הז'אנר לא יכול לשרוד ב HD באמצעות כמה מן השיטות הישנות של משחק כמו מפגשים אקראיים. חייב להיות איזון הדוק בין כיבוד הסטנדרטים שגדלנו עם מתפתח מספיק כדי למשוך דור חדש של גיימר. למרבה האירוניה, אני צופה שאם RPG היפני עושה קאמבק, זה יעשה זאת, כי חברה מחוץ ליפן עשה אחד שעונה על הקריטריונים איזון שהזכרתי קודם.

3. דרך טובה יותר להתמודד עם DLC ו free-to-play

אני די שונא DLC. כשהתחלתי לחשוב על המשאלות שלי לשנת 2014, הייתי במקור אומר שאני רוצה לראות את מותו של DLC. לרוע מזלי, זה פשוט לא מציאותי. אני לא אוהבת לשחק את המשחקים שלי בגושים. אני רוצה לקבל את כל החוויה בישיבה אחת ולאחר מכן לעבור למשחק אחר. אני לא רוצה לסיים את המשחק "הראשי" ואז צריך לבקר אותו שלושה חודשים מאוחר יותר, כי כמה משימות חדשות יצא. אני חושב שהרעיון של DLC חסר כנות. אנחנו כבר נמכרו את הרעיון כי חברות אלה עושים לנו שירות על ידי נותן לנו תוכן יותר ליהנות לאחר מעשה. שלילי. מה שהחברות באמת אומרות הוא, "אנחנו לא יכולים להרשות לעצמנו למכור לך משחק שלם עבור $ 60 בגלל כמה זה עולה לעשות.אז, אנחנו רק חתיכת חתיכה לך את זה בתשלומים, כך שזה לא מרגיש כמוך "ממש מוציאים 100 דולר למשחק". לצערי, אני מוכן להשקיע 100 $ על המכשפה 3 (לדוגמה) אם התוכן מוצדק את ההוצאות. רק למכור לי את כל המשחק עבור $ 100 בשעה ההשקה ולתת לי את כל DLC טיפש מראש. תן לי את האפשרות הזאת, ואני אפסיק לגמרי את הלבנה. אבל מוכר לי משחק בהשיקה ב -100 דולר עם ההבטחה שבסופו של דבר אקבל יותר תוכן שיבטיח את המחיר? זה רק Assinine (מסתכל על הגבול שלך 2).


באשר חופשי לשחק. המשאלה היחידה שלי היא שזה לא יוצא מכלל שליטה ולהפוך חופשי לשחק כדי לשלם ל-לנצח המערכת. הנושאים שלי עם חופשי לשחק דומים מאוד לבעיות שלי עם DLC. רק תגיד לי מה אתה חושב המשחק צריך להיות שווה ואני אגיד לך אם אני מוכן לשלם כל כך הרבה על זה. להפסיק חתיכת חתיכת המשחקים שלנו שותפים!

אז זה עושה את זה עבור רשימת המשאלות שלי. מה איתך?