אנחנו צריכים לשנות איך אנחנו מדברים על ז 'אנרים משחק

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 17 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
אנחנו צריכים לשנות איך אנחנו מדברים על ז 'אנרים משחק - משחקים
אנחנו צריכים לשנות איך אנחנו מדברים על ז 'אנרים משחק - משחקים

תוֹכֶן

ז 'אנרים משחק הם עסק גדול למדי, הם מאפשרים לך לזהות מה המשחק, ואיזה סוג של משחק זה. לקחת אפקט המוניים, טוב, זה RPG עם מכניקה 3PS .. אבל זה רק זה? מה זה תחושת שליחות? ללא שם: זהו היורה אדם הראשון, הנכון? ו Halo? זה גם FPS, כן? מגילות זקני השבט? ללא שם: הו, בחר אותי! ללא שם: לאסוף אותי! זה RPG, עם כמה FPH (האדם הראשון להכות) מכניקה? קיבלתי את זה?


אבל יש בעיה: תוויות ז 'אנר אלה לא באמת לספר לך מספיק על המשחק מעבר מכניקה. אני חושב שזה צריך להשתנות. כמו משחקים הם playable מדיה, לדעת את המכניקה היא שימושית; אבל, כמו משחקים לקבל מגוונת יותר אנחנו גם צריכים לדעת איזה סוג של משחק הם. האם זה סיפור מונע? זה מצחיק? האם זה פעולה? או שזה הרפתקה (כמו ב לא נודע, לא גרים פאנדאנגו) האם זה מדע בדיוני או כל מספר של דברים אחרים?

איך אנחנו מדברים על ז 'אנרים משחק

כאשר משחקים שונים מאוד תחת אותה מטריה, איך אתה באמת יודע מה אתה קונה? אם אפקט המוניים, הושמט, ו מגילות זקני השבט הם כולם ליד אחד את השני ב RPG סעיף, ואתה לא יודע על המשחקים האלה, איך היית יודע כי אחד הוא רופף שטח, אחד הוא ווקר ווקר, ואחד הוא פנטזיה גבוהה? הערה צדדית: אני יודע את זה מגילות זקני השבט לא שר הטבעות, אבל כל פנטזיה לוקחת רמזים מהעולם של כדור הארץ של טולקין (או ארדה אם אתה לתוך שלך לוטר ).

לא רק 'RPG' זה, פעולה דרמה Sci-Fi זה!

אם אתה לוקח המשל סטנלי, איזה ז'אנר זה יהיה? FPS? ללא שם: Wwait אתה לא יורה, כך שזה לא יהיה. מה דעתך על platformer? ובכן, אתה לא ממש לקפוץ לשום מקום. אולי משחק אמנות? זה יכול באמת אומר משהו, "אמנות" אינו מתאר איזה סוג של משחק זה! אבל, אם התחלנו להשתמש יותר ספר או סרט ז'אנר סגנון, אנחנו יכולים לקרוא לזה א קומדיה כי זה מצחיק. ומכיוון שפרספקטיבה חשובה במשחקים, המשל סטנלי להיות מחדש genre'd ל קומדיה של אדם ראשון.


אפקט המוניים, עכשיו אני מבטא אותך פעולה דרמה Sci-Fi, עם RPG ו -3 אנשים אלמנטים היורה.

למה אנחנו צריכים שינוי?

המשחקים הפכו כל כך מגוונים עכשיו, כי פשוט אומר RPG לא אומר לך משהו שאתה צריך לדעת מעבר מכניקה מכניקה כמה. ז 'אנר צריך להגיד לך בערך מה המשחק הוא במונחים של איפה / מתי זה מוגדר, ואיך זה יהיה לשחק. אם אתה מסתכל על RPG, זה יכול להיות מבוסס או להפוך בזמן אמת, זה יכול להיות היורה, או לערב חרבות וקסם. משחקים מסוימים עשויים להיות פנטזיה RPGs או מדע בדיוני RPGs, ואנחנו צריכים לדעת את זה.

עכשיו, אם אתה מסתכל על אדם ראשון 'היורים'. הם יכולים להראות לך:

דברים שהיו ... דברים שהם ... וכמה דברים שעדיין לא הגיעו.

- גלדריאל (מתוך שר הטבעות).

אבל הם לא רק על מלחמות, אז לא כל אלה יכולים להיקרא משחקי מלחמה. משחקי FPS כי הם יותר על חקר, או הישרדות, כמו DayZ. משחקי אסון אולי? חלקם פשוט על סיפור, כמו אסתר היקרה או ה סטנלי משל, ניתן להיקרא א ההוגה הראשון או הנ"ל קומדיה של אדם ראשון משחקים בהתאמה.


סמנטיקה משפיעות על רכישות

משחקים גם חוצים את שורות הז'אנר הנוכחי יותר ויותר, הוא גבולות RPG FPS? האם גורל MMORPG FPS? האם "Massively" ב MMO באמת עומד עם גורל? אולי גבולות צריך להיות פעולה קומדיה FPS? ו גורל יכול להיות מקוון Sci-Fi FPS.

האם משחק הרפתקה באמת אומר לך מה זה? זוהי הרפתקה אבל איך זה משחק בדיוק? לקחת גרים פאנדאנגו, זה יכול להיות מצחיק, אבל זה קומדיה? משחקי הרפתקאות קשה להכניס לז'אנר, אבל אם ניקח את ההיבטים הליבה של אותם, כי הם מונעים סיפור. עכשיו אנחנו יכולים להתקשר אליהם קומדיה סיפורית משחקים. איזה ז'אנר חדש היית שם את משחק הרפתקאות האהוב עליך תחת?

ז'אנרים צריכים להשתנות מעט

ז 'אנרים המשחקים כבר לא לספר לנו מה המשחקים, וכמו משחקים הפכו כל כך מגוונות הם חוצים עכשיו מעל שורות ז'אנר זה הזמן לשינוי.

כותרת תמונה זיכויים כדי mediahsba.