השפעת ווריאוור על מתג Nintendo

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 25 יולי 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Где Данте? ►2 Прохождение Devil May Cry 5
וִידֵאוֹ: Где Данте? ►2 Прохождение Devil May Cry 5

מתג Nintendo לאחרונה חגגה את יום השנה שלה מאז שהגיע מדפי החנויות ב -3 במרץ 2017. אני זוכר בחיבה מחכה בתור ב וול מארט לקבל את בורר כי היה לי הורה מראש. הייתי נרגש מאוד לשחק האגדה של זלדה: נשימת הפרא, כמו כולם, אבל אני גם נרגש מהאפשרויות הרב-תחומיות הייחודיות שהמתג היה מציע. תהיתי איך אוכל לבלות את זמני במשחקים עם חברים ואיפה תחרויות המשחקים שלנו יתרחשו. כל עוד היה לי לעבור איתי, חברים ואני היינו במרחק של רק שניות משם חפירה אביר Co-op או גזע מחומם ב מריו קארט 8 דלוקס. הם נעלמו מזמן היו ימים של סחוב סביב Xbox כבד שלי Halo LAN המפלגה, או נושאת בלגן מסובך של חבלים לקרב פוקימון דרך ההתקדמות שלנו משחק בוי.


למותר לציין, מתג Nintendo יש מהפכה משחקים מרובי משתתפים (במיוחד כשמדובר לשחק "על הספה"). המתג הוא הראשון קונסולה ניידת התומך הספה Co-op multiplayer ללא צורך קונסולת אחרת. חבר ואני עדיין יכול ליהנות קצת Snipperclips לפענח חידות תוך כדי נסיעה באוטובוס העירוני (גם אם לחבר זה אין מתג משלהם).

רק ילד אחד על אוטובוס בית הספר שלי היה אחד הבנים הרעים האלה. החיים היו קשים כאשר הוא לא הופיע.

בעוד אני משקף את השנה האחרונה שלי עם המתג, זיכרונות ישנים של משחקים מרובי משתתפים בבית הספר היסודי ובחטיבת ביניים עם החברים שלי באוטובוס בית הספר, בבית, בכיתה באו להציף פנימה. Halo 3'S Forge מצב, לרסק האחים קטטה טורנירים במרתף שלי, DS הורד לשחק באוטובוס, ואפילו האגדה על זלדה: אורקל של גילאים / עונות בביולוגיה. תוך כדי זיכרונות על זיכרונות משחקים ישנים, משחק אחד בלט לי. זה גרם לי לעצור לרגע, להסיר את נוסטלגיה העיניים, ואז להבין את זה WarioWare, Inc: Microgames מגה! בטח היה השראה עבור מתג Nintendo!


WarioWare, Inc: Microgames מגה! (WWMM) הוא משחק חמוד עבור המשחק ילד מוקדם. אין יותר מדי במשחק הזה. השחקן נלחם דרכם באמצעות הסתערות של microgames כדי להתקדם (כל אחד נמשך כארבע שניות). אם השחקן מכה מספיק microgames ומכה את microgames הבוס קשה במיוחד, הם לפתוח משחקים מאתגרים יותר ומצבים. החלק של WWMM זה צרח "NINTENDO SWITCH " היה מרובה משתתפים.

היו רק ארבעה מצבים מרובי:

  1. מרוץ בין Player 1 ו Player 2 כי הוא מאוד דומה מסלול האולימפי אירוע שדה
  2. מלחמה בין שני מקלות מנסה לדחוף בלוקים כבדים על ראשי היריבים שלהם
  3. משחק של עוף שבו המטרה היא לעצור את skateboarder שלך קרוב לקצה הצוק ככל האפשר
  4. שני vacuums מנסה למצוץ פופקורן ככל האפשר

כן, הם נשמעים מוזרים, אבל מנגנים אותם בעצמכם וזה עלול להיות קצת יותר הגיוני.

מצבי מרובי ב WWMM היו פשוט אך משעשע, ואת החלק הטוב ביותר על המשחק היה רק ​​אחד משחק ילד מתקדם נדרש לשחק; שני אנשים יכולים לשחק באופן תחרותי עם GBA אחד בלבד. אדם אחד ישתמש בלחצן R כדי לשלוט באופיים, בעוד שהאחר ישתמש בלחצן L. בעוד דמיינתי בראשי איך החברים שלי ואני נהגנו לצלם אחד אחרי השני לאחר שהפסיד את המשחקים האלה, הבנתי כי המשחק הזה הפך את GBA לתוך קונסולת נייד התומך מרובה משתתפים - ללא צורך להיות מחובר קונסולת אחרת.


תאר לעצמך את זה: שתי ידיים מחזיקים את זה GBA. יד אחת שייכת לשחקן 1, והשני לנגן 2. שני שחקנים מתחרים במשחקים פשוטים בלחיצת כפתור אחת. חדשנות מרובת משתתפים פשוטה.

WarioWare עבור המשחק בוי מתקדם היה מתג Nintendo, אבל זה היה 14 שנה לפני הזמן שלה. WWMM היו לי וחברי משחקים באותו משחק, באותו קונסולה, באותו זמן, באוטובוס, בבית, בכיתה. לא היה צורך כבל קישור או GBA השני. איש מאתנו לא היה צריך לסחוב קונסולת כבדה במורד הרחוב למסיבת רשת. זה משחק צנוע GBA יצר נייד, "הספה", מרובי ניסיון חוויה דומה מאוד לזה כי מתג Nintendo יצרה.

לא הייתי מוכן להחליף את מתג Nintendo שלי לעולם. זה בקלות הדרך האהובה עלי לשחק portably, אבל זה מדהים לראות עד כמה נינטנדו הגיע. בין אם לאו WarioWare, Inc: Microgames מגה! היה ההשראה עבור מתג Nintendo, זה תמיד יהיה מקום מיוחד בלב שלי להביא את האנשים שאני אהבתי יחד.