תוֹכֶן
בליזארד עשה טוב על ההבטחה שלהם להיכנס לפרטים על השינויים הקרובים למערכת PvP נכנס WoW 5.3.
Blizzard קובע כי ישנם כמה קשיים כשמדובר באיזון הילוך PvP נגד ציוד PvE. הם רוצים ליצור מערכת שבה ציוד PvP טוב הוא לא רק הסיבה שאתה מנצח במשחק. זה בניגוד לציוד של העולם של וורקראפט PvE אשר נועד בכוונה להגיע חזק יותר כמו שאתה להשלים פשיטות קשוחה ולקבל שלל טוב יותר.
WoW תיקון 5.2 של היצירה עלית לכבוש היה ניסיון בעצם ביצירת שלוש שכבות של ציוד ב PvP אלה שלוש שכבות של ציוד בפשיטה (LFR, נורמלי, ציוד הרואי). הרובד השלישי של הציוד נועד להיות קשה כדי לקבל עם הדרישה שלה להיות חייב להיות העלה לפחות 27k של כיבוש העונה.
למרות הכובע לשים במקום, יש קצת בעיה איזון עם הציוד עלית ב 5.2. Blizzard חושב כי 90 טרי מנסה לעשות את דרכם לתוך WoW PvP בפעם הראשונה (או לפחות בפעם הראשונה על אופי זה) הולך להיות מיואש על ידי מכות הם לוקחים.
יש דבר אחד גדול שיצא מהשינויים PvP של משרד הפנים של MoP עד כה: כוח PvP. Blizzard נראה לגמרי מרוצה עם איך כוח PvP עובד על פי רוב, רק עושה כמה tweaks קטין אליו 5.3
PvP עמידות לא נחשב כמו כוח PvP הוא על ידי צוות WoW. השינויים הקרובים WoW 5.3 עם החוסן ביותר להיות לחתוך מהילוך שחקנים שיש בסיס החוסן של 65% נעשה כדי לתת לשחקנים פחות נזק מההתחלה אבל שרידות יותר, כך שהם לא מרגיש כאילו הם מקבלים מעוך כאשר מנסים לפרוץ למעגל PvP.
השינויים PvP ב 5.3
החל מ רמה 85, השחקנים יהיו בסיס החוסן של 65%. זה מאוזן על ידי בעל ציוד ביותר חשוף של חוסן. שחקנים עדיין יוכלו לבנות עמידות רבה יותר על ידי אבני חן וקסמים, עם זאת.
כוח PvP עדיין באופן בלעדי עבור ציוד PvP. יתר על כן, להגדיר בונוסים המספקים עמידות נוספת עכשיו ירידה כי ולקבל בונוס PvP כוח במקום.
מרפאים ו-יצוקים היברידית לשמוח! עכשיו אתה מקבל יותר תועלת מכוח PvP.קרב עייפות יגדל, כמו גם, על מנת להפוך את הציוד PvP טוב יותר עבור מרפאים.
כיבוש ועלית הילוך יהיה גם ilvls שלהם השתנה 496. על דרך זו, תהיה כובע ilvl בזירות, קרבות אקראיים, ו קרבנות מדורג; את הכובע ilvl יהיה 496. זה מונע הילוך PvE מ יתרון.
ה שינוי שהובטח בעבר של הסרת כובש הכיבוש על כיבוש נשק יוסר במהלך טלאים שאינם כוללים עונה חדשה. המכסה על השגת ציוד האליטה צריך עדיין נפגשו. עם זאת, ברגע שזה נפגש, שחקנים יוכלו לקנות את הציוד אמר עם כבוד במקום CP.
Blizzard מצפה לא מעט דברים מן השינויים האלה. בראש ובראשונה, הם חושבים כי הציוד הטוב ביותר עבור PvP תחרותי יבוא מן הציוד PvP עצמו. כבוד הציוד יספק יותר נזק PvP בשל כוח PvP שלה אפילו ציוד נורמלי הגבורה הפשיטה. כיבוש נשק יספק יותר נזק מאשר נשק Thunderforged חזק.
בסופו של דבר, של בליזארד מטרה עם שינויים אלה היא להניע יותר אנשים לשחק PvP ב WoW. הם רוצים מתחילים להרגיש כאילו יש להם סיכוי. שינויים אלה אומר כי, בעוד מתחילים לא יזיק כמעט נזק, הם צריכים להיות בערך שרידות זהה. לא עוד מוות מהיר!
אישית, אני מתרגש משינויים אלה. עד העונה הזאת, תמיד הייתי יותר של PvPer מזדמנים ולא בעבר אפילו השלים להגדיר כבוד. עכשיו כשאני פורץ לתוכה, אני נתקל הרבה כיף, אבל יש עדיין פעמים שבהן אני מקבל stomped גם כאשר משחק בזהירות.
לא איכפת לי להפסיד טוב יותר שחקנים PwP WoW בכלל, אבל אני מצפה בקוצר רוח אמר כי לאחרונה. זה ייתן לי הזדמנות להעריץ את המיומנות שלהם.