תוֹכֶן
"משחק משמעותי" - ביטוי המשמש לעתים קרובות על ידי מעצבי משחקים ומפתחים. אבל למרבה האירוניה, אני לא בטוח מה הם מתכוונים על ידי זה.
אחרי הכל, זה אוקסימורון; משחק הוא מילה המורכבת משני מרכיבים נרדף אור לב וחסר משמעות. אין ספק ש"משחק משחק ", מעצם הגדרתו, אינו יכול להשפיע על העולם האמיתי ולכן אין משמעות משמעותית?
אז למה את הביטוי להתרגל לעתים קרובות כל כך? מה זה באמת אומר? האם זה יכול להיות מוגדר או שזה כל כך סובייקטיבי כמו להיות buzzword ריק?
מה שאומר אני מנסה להבין מה המשמעות של המושג "משמעות משחק" משמעות, אבל יש לי רחוק מלהגיע למסקנה, כפי שתראה ...
כוח השטויות
רומן האהבה האישי שלי עם משחקי מחשב התחיל בילדותו, אבל ללא ספק חיזקה את ידי עשור של עבודה בתחום הבריאות החירום. לאחר שינויי התמודדות עם דם אמיתי, אומללות ומוות, הייתי מתמלא במילוי המשמעותי, והייתי אסיר תודה על משמעות כלשהיפחות אסקפיזם.
הזן משחקים.
היה משהו מרגיע מאוד על היכולת לאבד את עצמי בסביבות שבהן ההחלטות וההשלכות שלהם לא ממש. הרבה דום לב או שיכור אלים נמחק מזיכרוני על ידי מושב קטרטי של שדה קרב אלימות או שיוט דרך כוכבי שלווה חוה מקוון. כצרכן, הדבר האחרון שרציתי היה חוויה משמעותית.לעתים קרובות הייתי משועשע - ולפעמים מרגיז - על ידי הטוענים של מפתחי המשחקים של "משחק משמעותי". זה נראה קצת יומרני. אני מתכוון, זה לא כאילו הם בונים מערכת בריאות או שמירת הסביבה או כל דבר אחר. הם רק משחקים. זה עושה הרבה יותר הגיוני כמו הטענה כי עשיית הסרט או כתיבה הרומן הוא משמעותי ... אה.
ובכן, יש כאן את עיקר הוויכוח שלי.
ברוכים הבאים ל - New Normal
אז בקונכייה מטורפת, זה היה המסע שלי ואני הגעתי למסקנה שזה אני שהייתי יומרנית. עכשיו אני מחדש את האוכלוסייה הכללית ואני כותב על משחקי וידאו, נקודת המבט שלי החלה לנוע. באתי כדי להבין איך השקיעו אנשים רבים בתרבות משחקי וידאו. אני יכול לראות כי עבור מיליוני, משחקי וידאו הם החלק המרכזי של החיים שלהם פנאי ו / או מקצועי. אני חושב שאני יכול להיות אחד מהם.אבל אני עדיין במצב של שטף במידה מסוימת. מה התחביב שלי יש - לפחות בחלקו - להיות העבודה שלי. אני מתנגש בנושאים רבים. אני מוצא את עצמי מחפש ערכים מוסריים ומשמעות עמוקה יותר במשחקים כאשר פעם אני פשוט השתמשו בהם כמו הרדמה רגשית.
מבחינתי, דבר אחד שנשאר עקבי הוא המשחק כאמצעי אינטראקציה עם החברים שלי - ככל שאנו מתבגרים, עברנו לחלקים שונים של המדינה אשר עושה פיזית יותר אתגר. כמו לשעבר (ועדיין מדי פעם) תפקידים ו גיימרים השולחן, את ההזדמנות להמשיך לשתף תחביבים דומים באמצעות מדיום של משחקי וידאו הוא מבורך ביותר. אז יש מקום - וחשוב יותר ביקוש - עבור חוויית משחק משמעותי.
אבל יש לי דאגות ...
המשך במשחקים משמעותיים חלק 2
[כותרת הכותרת אשראי 'אסקפיזם' על ידי tarzzan.]