תוֹכֶן
- מובילים את גריפינס הכסף
- יותר מאשר כוח פראי
- סדרה של התפתחויות אומללות
- השוואה לא הוגנת
- חסד הצלה
- פסק דין: מהנה, אבל שטוח
רק השבוע, היזם Crasleen משחקים פרסמה את משחק הבכורה שלה על Steam. שקוע Warbanners, זה משחק מבוסס תורות מערבב אסטרטגיה טקטית עם כמה אלמנטים RPG קלה. אני כבר לפקוח עין על המשחק הזה לאורך מחזור הפיתוח שלה כבר מצפה לשחרורו הקרוב. אבל עכשיו, אחרי שהשגתי את ידי על זה, מעולם לא הייתי כל כך מתלבט על איך להבקיע משחק.
מובילים את גריפינס הכסף
Warbanners אתה לוקח על עצמו את התפקיד של רודריק, ואתה תהיה באופן רופף להנחות את פעולות ישירות על מנת לבנות חברה שכיר חרב בשם כסף גריפינים. אתה מתחיל את מסע הפרסום שלך עם כמה סייפים סטנדרטיים קשתים, אבל מערכת התקדמות יאפשר לך הפקודה צבאות גדולים יותר ולפתוח יחידות נוספות להשכרה - כגון אבירים, Mages, או כוהנים.
אתה בונה את יחידות אלה על ידי רואה אותם דרך הקרב לקצור ניסיון לרמה את הנתונים הסטטיסטיים כמו התנגדות קסום, התחמקות, וכוח. אתה יכול גם לתגמל את צבא שכירי החרב שלך עם פריטים קסום ייחודי לתת להם בונוסים או תכונות מיוחדות שיהפכו אותם יעילים יותר במסע הפרסום שלך.
הקרבות שאתה נלחם עם הצבא שלך מבוססים על מפת רשת משושה אשר תכונות אלמנטים כמו עלים, מבנים, מים, מכשולים. חזון אסטרטגיה טקטית לשחק תפקיד חשוב במאבק על יחידות האויב שלך, מה שאומר שאתה רוצה להשתמש בנופים של המפה שלך יתרון ככל שאתה יכול. אז אתה לא יכול פשוט לזרוק כמה יחידות על המפה ולקוות לטוב ביותר - Warbanners דורש ממך לקבל החלטות זהירות לגבי מיקום וטקטיקות אם אתה רוצה יחידות שלך לעשות את זה מתוך הקרב בחיים.
יותר מאשר כוח פראי
למרות שזה משחק ממוקד מלחמה, Warbanners מעודדת שחקנים לנצל את המשאבים מחוץ ליחידות הקרב הרגילות שלהם. בנוסף ללוחמים שלך, המשחק כולל עוזרים שאינם לוחמים הזמינים להשכרה. עוזרים אלה מציעים יתרונות נוספים לחברה שלך לאורך כל מסע הפרסום - כולל בניית מעוט על המפה קרב, הרעלת כמה אויבים, או הגדרת משושים אריחים מסוימים על האש. כאשר boons אלה משמשים בתבונה, זה יכול להפוך את הגאות של הקרב ולהבטיח את הישרדותו של הצבא שלך.
יש אפילו שיקויים כדי לעזור לך את רמת המגרש. נוזלים אש נוזלי יכול לעזור לך להילחם ביעילות רבה יותר בחושך, בעוד שיקויים בריאות / מאנה / סיבולת ישמור את האנשים שלך במאבק יותר. ואם אתה רוצה לנקוט בגישה פוגענית יותר, יש גם שיקויים כי להפחיד פצצות מסריח רעל, להקפיא פצצות להפחית נקודות פעולה. כולל סוגים אלה של המשני משאבים מוסיף מגוון המשחק ואת טקטיקות לרשותכם.
סדרה של התפתחויות אומללות
Warbanners יש הרבה עבודה לטובתו, אבל הוא סובל מ סיפור בינוני, קלישאה. פעם, כוח מתים רשע כמעט הרג את כל האנושות, אבל גיבור הציל הכל ונעלם. עכשיו מתים חוזרים, ואת אורקים מצור על הממלכה. זה התפקיד שלך ללכת להציל את הערים מהם.
ראיתי את הנראטיב הזה פעמים רבות כל כך לפני כן, חוזרת בכל מיני דרכים. אבל המשחק לקח על זה היה כללי ולא רצוי, אז זה נכשל לחלוטין לעסוק או לטבול אותי בסיפור. הייתי רוצה לראות את משחקי Crasleen מביאים זווית חדשה לסיפור עייף זה - או יותר מכך, מצאו נרטיב מעניין יותר (ופחות מדוכא) שישרת את סגנון הלחימה הייחודי שלו ואת תמהיל המשחק הטקטי המבוסס על תורות, רכיבי RPG.
השוואה לא הוגנת
Crasleen Games מכר את עצמו קצר על חזית הסיפור, אבל ירה ירה עצמו ברגל על ידי ביצוע טענות מסוימות על המשחק לפני שחרורו. היזם של Warbanners יש להשוות את המשחק לעתים קרובות האחים הקרב, את acclaimed להפוך מבוסס טקטי RPG מ Overhype Studios. ולמרות ששני המשחקים חולקים את הנחת היסוד דומה לפיקוד על חברת שכירי חרב, הרי שהביצוע שלהם במונחים של משחק שונה בהרבה. למעשה, אני מאמין שהשוואת השניים בכלל מטעה ביותר - ואני מביא את זה כי ראיתי את ההשוואה הזו חוזרת לרדוף Warbanners ואני חושב שזה בסופו של דבר undercuts מה השחקנים באמת צריך לצפות מן המשחק.
האחים הקרב / הוא משחק בסגנון ארגז חול שניתן לשחק בכל צורה שהיא, בעוד Warbanners מאלץ אותך לעקוב לאורך קו הסיפור שלו. בנוסף, Warbanners אינו מאפשר כמעט וריאציה כמעט כאשר מתקרבים רוב המשימות, כי הם מתוכננים כך שרק כמה טקטיקות יעבוד וכל האחרים ייכשל. למרות שזה לא דבר מהותי, זה מגביל את היכולת של השחקן לשחק בסגנון שהם רוצים - וכאשר אתה משווה את החוויה למשהו כמו פתוח האחים הקרב /, שחקנים חייבים להרגיש מאוכזב על ידי חוסר חופש.
כדאי גם לציין זאת Warbanners ו האחים הקרב / יש אסתטיקה שונה בהרבה. Warbanners תכונות תנועה ואנימציות לחימה, בעוד האחים הקרב / לא. זה יכול להיות רגל אחת למעלה Warbanners יש, כמו שחקנים רבים התלוננו על האחים הקרב " היעדרה. למרות זאת, אנימציות כי Warbanners האם הם בסיסיים ביותר ואינם מוסיפים הרבה עניין חזותי - כלומר, גם בתחום זה, האחים הקרב / עשה את הבחירה הטובה ביותר forgo אנימציות בשירות של סגנון אמנות ייחודי, בעוד Warbanners כללו הנפשות ראשוניות, לא מעניינות, שאינן מוסיפות ערך לניסיון.
חסד הצלה
למרות הפגמים, Warbanners יש איכות אחת מעולה: יש את הלחימה יש המון תודה לסביבה. אתה יכול להקפיא נהרות, לשרוף עצים, לחפור תעלות, ולבנות בריקדות או מוטות לעבור במים. יש כל כך הרבה אפשרויות לרשותך כדי להפוך את הקרב מעניין יותר - ומכיוון שהלחימה היא מאתגרת בפני עצמה מבלי להיות המכריע ביותר, קל להתנסות עם סוג זה של לוחמה סביבתית נוספת לשפר את החוויה הכוללת שלך עם המשחק.
מכניקה זו באמת השאילה את עצמה היטב על מלחמות המצור הרבות שעליך לסבול במהלך מסע הפרסום. לא הייתי בטוח אם הם יעבדו טוב ביחד, אבל הייתי מופתע עד כמה הם הוכיחו את עצמם. מלחמות המצור היו מעניינות להפליא והוסיפו חלק אמיתי למשחק - מכריח אותך לחשוב במהירות ובאינטליגנציה על איך להביס את היריבים שלך.
פסק דין: מהנה, אבל שטוח
Warbanners הוא משחק מצוין עם כמה תכונות פדיון - אבל יש גם את חלקה ההוגן של אלמנטים uninspired. זה בהחלט לא משחק רע, אבל זה לא האחים הקרב / או. אלא אם אתה מחפש במיוחד משחק כזה, אני לא בטוח שתיהנה ממנו. וגם אם אתה אוהד של ז 'אנר זה, אתה עלול למצוא את עצמך נאבקים להישאר מאורסים כי זה פשוט לא מציע חוויה ייחודית מספיק כדי להחזיק את תשומת הלב שלך.
למרות הרגשות הסותרים שלי לגבי המשחק הזה, אני חושב שזה שווה לתת לנסות רק כדי לבדוק את מערכת הלחימה מעניין כמה מכניקה מעניינת שיש לה להציע.
אם אתה רוצה לבדוק Warbanners בעצמך, אתה יכול להרים אותו על קיטור עבור $ 19.99.
[הערה: עותק של Warbanners סופק לכותב לצורך סקירה זו.]
הדירוג שלנו 6 Warbanners מאפשר לך להוביל צבא שכיר חרב ולעסוק בלוחמה טקטית, אבל לא יכול לפקוד את תשומת הלב שלך לאורך זמן. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון